Senua ist aktuell unbewaffnet und braucht dringend ein neues Schwert. Vor ihr ergibt sich eine Möglichkeit, doch zuvor muss sie sich den Göttern beweisen.
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Neues Benutzerkonto erstellenSenua ist aktuell unbewaffnet und braucht dringend ein neues Schwert. Vor ihr ergibt sich eine Möglichkeit, doch zuvor muss sie sich den Göttern beweisen.
Es ist Zeit, zur nächsten Stadt aufzubrechen! Und natürlich kommt alles wieder anders wegen unserem neuen Lieblingspokémon.
Die ganze Zeit hören wir immer wieder davon, dass eine Brücke der Weg ist, der Senua nach Helheim bringen wird. Und wir stehen aktuell vor einer Brücke. Einer Brücker voller Gefahren.
Ich hab das Gefühl, dass eine Kopie der Streams nicht so sehr eine Kopie ist, wie ich das erwartet habe. Das Muxen der Audiostreams aus der Originaldatei und dem Videostream aus dem Proxy dauert so lange, wie das Erstellen des Videostreams. Das kann doch eigentlich nicht sein? Und das Kopieren der Audiostreams in einzelne Dateien dauert auch sehr lange. Die Geschwindigkeit pendelt sich da bei ~10x ein. Bei mehreren Streams und einer mehrstündigen Aufnahme dauert das alles deutlich länger als Echtzeit.
Davon abgesehen habe ich das mit dem Dummy probiert und den Skript von weiter oben benutzt, also
und ihn weitergeführt für die entsprechende Anzahl an Streams. Da wird der Fehler "Stream map '0:2' matches no streams.
To ignore this, add a trailing '?' to the map." angezeigt.
@Bin Kein Account Danke, dass du versuchst, zu helfen aber deine knappe Formulierung hilft mir leider nicht. Ich bin da nicht so bewandert drin. Wenn ich jeden einzelnen Stream als Kopie definiere, scheint er das auch auf den Videostream zu beziehen. Könntest du vielleicht ein zusammenhängendes Skript als Beispiel posten? Ich werde aus deinem Beitrag leider nicht schlau.
Natürlich könnte ich auch ein Skript pro Spur erstellen und das am Ende muxen. War das so gemeint? Weil dann kann ich auch nur den Videostream encodieren und mit dem Sound aus dem Original muxen. Dafür brauche ich ja keine Kopie des Streams.
An einem Tag, an dem wir eine nette junge Frau kennengelernt und unseren Rivalen mehrfach besiegt haben, was könnte da noch tolles passieren? Vielleicht fällt uns ja irgendwas ultra-seltenes vor die Füße!
Genau das hatte ich glaube ich schon einmal probiert und da kommt wieder "Too many packets buffered for output stream 0:0."
War wohl mal ein bekannter Bug, der aber inzwischen gefixt wurde und das Hinzufügen von "-max_muxing_queue_size 1024" bringt keine Lösung, die den ganzen Encode übersteht.
Wenn ich alle -map hinzufüge, um alle Video- und Audiospuren abzudecken, kommt sofort der Fehler "Invalid input file index: 1."
Was für einen Sinn siehst du in diesen Settings?
Sorry, kann ich dir nicht beantworten. Das ist alles noch sehr neu für mich und das Preset von Handbrake hatte als Proxy gut funktioniert und dieses Skript ist praktisch genau das, was Handbrake tut. Was das im einzelnen bedeutet, weiß ich nicht. Ich habe das ganz ignorant übernommen.
Wenn ich -map 0 hinzufüge, passiert das gleiche, wie wenn ich die Soundspuren einzeln hinzufüge, also per -map 0:0 -map 0:1 -map 0:2 - er gibt mir den Fehler aus "Too many packets buffered for output stream 0:0." Dazu hatte ich auch schon einen Fix gefunden und "-max_muxing_queue_size 1024" hinzugefügt. An anderer Stelle hieß es, man sollte 9999 statt 1024 eingeben. Im Endeffekt verzögert das aber nur den Zeitpunkt, wann der Fehler auftritt.
Gestern hab ich meine ersten Schritte mit ffmpeg gemacht und ein Skript gefunden, welches das Proxy-Preset von Handbrake nachahmt. Das ist genau, was ich gesucht habe, weil ffmpeg deutlich schneller und etwas zuverlässiger ist (Handbrake verschluckt gerne mal eine Sekunde, was sehr schlecht ist). So sieht es aus:
Mein Problem damit ist, dass durch dieses Skript nur die erste Soundspur mit exportiert wird. Damit Premiere es als Proxy akzeptiert, muss er aber genau so viele Soundspuren haben, wie die Originaldatei, also habe ich etwas gesucht und -map 0:a zum Skript hinzugefügt, wodurch es jetzt so aussieht:
Das Problem ist aber, dass wenn ich das erste Skript benutze, die Encodierung des Videos sofort beginnt und der Sound scheinbar gleichzeitig bearbeitet wird. Das zweite Skript allerdings lässt ffmpeg erst einmal den Sound bearbeiten und das alleine dauert fast so lange, wie er sonst für die ganze Videospur braucht. Dadurch verdoppelt sich also die Zeit, die er für das ganze Video braucht.
Ganz anders: Das untere Skript encodiert NUR den Sound und ignoriert das Video komplett!
Ich mache bestimmt irgendwas falsch oder verstehe etwas nicht - was muss ich ändern?
(In diesem Zusammenhang sei erwähnt, dass ich den eigentlichen Inhalt der Soundspuren nicht brauche - sie müssen nur vorhanden sein. Den Sound selber nutze ich aus der Originaldatei, nicht aus dem Proxy. Falls es also irgendeine absurde Einstellung gibt, die die gleiche Anzahl an Soundspuren erstellt, wie der Input vorgibt, sie jedoch leer lässt und dadurch überhaupt keine Zeit dafür geopfert werden muss, wäre das auch eine Alternative!)
Surt ist für die Qualen, die Senua im Feuer erleiden musste, verantwortlich. Zeit, ihn zu erledigen!
Wir müssen uns auf machen zum Haus der Professorin, denn scheinbar ist das Labor nicht gut genug für sie. Sie residiert lieber in der glamourösen Villa am Stadtrand, direkt am See. Klar. Warum nicht?
Die erste kleine Stadt lädt dazu ein, Zeit zu vertrödeln. Unter anderem dadurch, durch die Klamotten zu stöbern und alle Leute zu belästigen, die wir finden können.
Ich weiß, dass wir absolut nicht in den Wald gehen sollen. Niemals. Egal warum! Der Wald ist tabu!
Wir suchen weiterhin nach Surt und das Inferno auf dem Weg zu ihm wird immer größer und immer gefährlicher.
Spielname: Pokémon Schwert Edition
Angefangen am: 22.01.2020
Fertiggestellt am: -
Genre: RPG
Plattform/System: Switch
Story/Aufgabe im Spiel: Es ist Zeit für Pokémon! Endlich wurde der Sprung auf eine richtige Heimkonsole geschafft und wir erkunden eine echte dreidimensionale Welt mit echten dreidimensionalen Modellen, ohne Sprites und ohne Retro-Charme! Wir werden der beste Trainer aller Zeiten werden, Monster fangen und sie in herzlosen Kämpfen gegeneinander antreten lassen! Wir werden den Champ besiegen und die Träume seines Bruders zerstören! Ein Hurra auf Pokémon!
Zusätzliche Informationen: Pokémon ist schon seit vielen Jahren eines meiner Lieblingsspiele und ich weiß noch, wie wir Ende der neunziger Jahre vor dem N64 und Pokémon Stadium gesessen haben und uns gefragt haben, warum es kein richtiges Pokémon für eine Konsole gibt. Warum immer auf einem Gameboy? Zwanzig Jahre später ist es endlich so weit!
Ich habe Schild bereits ausführlich gespielt, daher kenne ich mich in Galar recht gut aus. Eine Zuschauerin hatte mich darum gebeten, allen gefangenen Pokémon Spitznamen anhand eingesendeter Namen zu verteilen bzw. sie nach meinen Stammzuschauern zu benennen. Und genau das mache ich auch! Falls also jemand Interesse daran hat, in meiner Serie verewigt zu werden - schreibt mir einfach. ![]()
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Playlist
Pokémon Schwert - Episode 1 - Los, Glenvan!
Pokémon Schwert - Episode 2 - Ab in den Wald!
Pokémon Schwert - Episode 3 - Stadtbummel
Pokémon Schwert - Episode 4 - Haus am See
Pokémon Schwert - Episode 5 - Ein gutes Omen
Pokémon Schwert - Episode 6 - Zugfahrt in die Natur
Pokémon Schwert - Episode 7 - Der erste Dyna-Raid
Pokémon Schwert - Episode 8 - Pestis Curry
Pokémon Schwert - Episode 9 - Fotoshooting
Pokémon Schwert - Episode 10 - Eine seltene Begegnung
Pokémon Schwert - Episode 11 - Junger Junge
Pokémon Schwert - Episode 12 - Team Yell
Pokémon Schwert - Episode 13 - Mächtige Bina
Pokémon Schwert - Episode 14 - Ofenhandschuh
Pokémon Schwert - Episode 15 - Durch die Mine
Pokémon Schwert - Episode 16 - Schamurzel
Pokémon Schwert - Episode 17 - Dünnes Schaf
Pokémon Schwert - Episode 18 - Der erste große Kampf
Pokémon Schwert - Episode 19 - Esst mehr Obst!
Pokémon Schwert - Episode 20 - Fahrraddiebe
Pokémon Schwert - Episode 21 - Willkommen in Keelton
Pokémon Schwert - Episode 22 - Betonwasser
Pokémon Schwert - Episode 23 - Mein neuer Nemesis
Pokémon Schwert - Episode 24 - Bärenfalle
Pokémon Schwert - Episode 25 - Der Ostrand
Pokémon Schwert - Episode 26 - Gewaltiger Ofenhandschuh
Pokémon Schwert - Episode 27 - Noch mehr Küchenutensilien!
Pokémon Schwert - Episode 28 - Der Undercover-Champion
Pokémon Schwert - Episode 29 - Saurer Drachen-Apfel
Pokémon Schwert - Episode 30 - Die Schatzkammer
Pokémon Schwert - Episode 31 - Verdammt großes Gehirn
Pokémon Schwert - Episode 32 - Tee-Geist
Pokémon Schwert - Episode 33 - Unaufhaltsame Avalenya
Pokémon Schwert - Episode 34 - Ein neues Kunstwerk
Pokémon Schwert - Episode 35 - Eisenbahnmann
Pokémon Schwert - Episode 36 - Der Feuer-Typ
Pokémon Schwert - Episode 37 - Die Feen-Arena
Pokémon Schwert - Episode 38 - PINK!!
Pokémon Schwert - Episode 39 - Endloser Sandsturm
Pokémon Schwert - Episode 40 - Seltsames Hotel
Pokémon Schwert - Episode 41 - Rundgang durch Circhester
Pokémon Schwert - Episode 42 - Grubendetektor
Pokémon Schwert - Episode 43 - Therme zerstören
Pokémon Schwert - Episode 44 - Schwarzgurt Schwarzgurt
Pokémon Schwert - Episode 45 - Wetterbericht
Pokémon Schwert - Episode 46 - Der Geist-Anker
Pokémon Schwert - Episode 47 - Spikeford aufmischen
Pokémon Schwert - Episode 48 - Familientreffen
Pokémon Schwert - Episode 51 - Schon wieder Schnee
Pokémon Schwert - Episode 52 - Frische Klamotte
Pokémon Schwert - Episode 53 - Erschlagend große Stadt
Pokémon Schwert - Episode 54 - Mary
Pokémon Schwert - Episode 55 - Hop
Pokémon Schwert - Episode 56 - Böser Angestellter
Pokémon Schwert - Episode 57 - Der Rose Tower
Pokémon Schwert - Episode 58 - Überraschungskampf
Pokémon Schwert - Episode 59 - Finale der Vorrunde
Pokémon Schwert - Episode 60 - Schlummern im Schlummerwald
Pokémon Schwert - Episode 61 - Weltenretter
Pokémon Schwert - Episode 62 - Delion
Pokémon Schwert - Episode 63 - Diebischer Adel
Pokémon Schwert - Episode 64 - Chaos in Turffield
Pokémon Schwert - Episode 65 - Verräter
Pokémon Schwert - Episode 66 - Ein echter Rivale
Pokémon Schwert - Episode 67 - Konfrontation
Der nächste Bereich ist überfüllt mit Raben und Senua hat große Probleme, zu erkennen, was nötig ist, um fortschreiten zu können.
Valravn ist der erste Gott, den Senua bezwingen muss. Er ist der Herr der Illusionen und es hängt alles von der richtigen Perspektive ab.
Senua begegnet der Finsternis und muss sich mit ihrer ungewissen Zukunft befassen.