Beiträge von GelberDrache92

    [lexicon]CPU[/lexicon] Auslastung bei [lexicon]x264[/lexicon] je nach Komplexität das Videos. Bei Amberstar eiert die [lexicon]CPU[/lexicon] bei nur 40-50% rum, bei komplexerem wie Spellforce 1 dann um die 90-100%, so wie es ja auch sein soll. Die [lexicon]Grafikkarte[/lexicon] hingegen sollte dabei so um die 0% rumidlen, außer man encodiert mit [lexicon]CUDA[/lexicon], was allerdings nicht zu empfehlen ist, für sowas sind Grafikkarten einfach zu langsam.


    Sorry, aber Spellforce 1 ist nicht komplex xD
    Gut im Gegensatz zu Amberstar schon, aber auch bei einem Ambester kriegt man 100% [lexicon]CPU[/lexicon] Last.
    Alles nur eine frage der Multithreading Einstellung und des verwendeten Presets beim [lexicon]x264[/lexicon].

    Man muss nicht den [lexicon]Frameserver[/lexicon] nehmen. Man nimmt einfach [lexicon]Sagaras Scriptmaker[/lexicon], [lexicon]MeGUI[/lexicon] ujnd [lexicon]mkvtoolnix[/lexicon], erstellt im Scriptmaker die Skripte, wirft die in die Warteschlange von [lexicon]MeGUI[/lexicon] und lässt das Encoding für die einzelnen Videos durchlaufen. Am Ende dann noch schnell Audio und Video mit [lexicon]mkvtoolnix[/lexicon] zusammenbauen lassen und fertig zum hochladen. Das Ganze benötigt 5-10 Minuten eigene Aktivität, ja nach Videomenge und Schneidarbeit, und den Rest macht der Rechner. Einfacher und arbeitsunaufwändiger geht es nicht mehr und ich habe wirklich alles versucht um noch mehr Arbeit zu sparen.


    Wenn man schon Programme hat wo man denn [lexicon]Frameserver[/lexicon] nutzen kann, ist es tatsächlich einfacher.
    Gerade das schneiden.
    Und dann nur noch kurz die Cuts in die Skripte schreiben und fertig.
    Man hat dann ein allgemeines Skript wo man dann nur noch die Cuts ändern muss.

    Derzeit nehme ich meine Youtube-Videos mit iPhone (Video)


    Ok....
    Ich spreche es gleich als erstes an...
    Bei diesem Post haben ich ein sehr starkes Gefühl, das es ein Troll Post sein könnte...
    Wenn nicht Entschuldige ich mich jetzt schon mal, aber dann würde ich gerne wissen was für Videos du mit deinem Handy aufnimmst xD


    Ich habe mir mal die Mühe gemacht und alle Zusatzprogramme zum [lexicon]Rendern[/lexicon] mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] installiert, aber ganz ehrlich mir ist das [lexicon]Rendern[/lexicon] damit viel zu umständlich.
    Gibt es kein ordentliches [lexicon]x264[/lexicon] Preset für Sony Movie Studio wo ich einfach nur anklicke: Projekt - [lexicon]Rendern[/lexicon] als - Preset Bla - Speichern? Das Preset könnte man ja einmalig konfigurieren.
    Muss ich den Umweg über dem [lexicon]Frameserver[/lexicon], etc. nehmen?


    Wenn du ordentliche Qualität bei kleinen Dateien haben möchtest bleibt dir nur der weg übern [lexicon]Frameserver[/lexicon]...
    Aber einmal ordentlich eingestellt sind es nur etwa 7 Klicks mehr, also nicht die Welt

    [lexicon]CUDA[/lexicon]


    Bitte kein [lexicon]CUDA[/lexicon] nutzen, kommt der Videoqualität nicht zu gute, da die erhöhte Geschwindigkeit mit schlechteren Bildern erkauft wird.
    [lexicon]X264[/lexicon] ist einfach schneller (je nach Einstellung) und bringt trotzdem bessere Qualität

    Ich habe mir die verschiedenen Videos angesehen und finde die Bildqualität nicht so gut, lauter Artefakte. Oder was soll mit diesen Testvideos verdeutlicht werden?


    Genau um diese Artefakte geht es...
    Durch ein einfaches [lexicon]hochskalieren[/lexicon] auf eine höhere [lexicon]Auflösung[/lexicon] wurden die Artefakte deutlich reduziert

    Mal eine Frage. Warum überhaupt noch mehr Stress mit einem weiteren Programm? Wenn ich das Video z.B. in [lexicon]Sony Vegas[/lexicon] bearbeite, kann ich es doch bei Bedarf ganz nebenbei verkleinern.



    @Libera
    Videos angucken und dann weißt du warum wir uns denn ganzen Stress machen xD

    Ok fangen wir mal an...
    Also wenn du selber eine Skript schreibst, lädt [lexicon]MeGui[/lexicon] die Datei?
    Wenn du ein Skript über denn Creator von [lexicon]MeGui[/lexicon] schreibst. lädt er die Datei nicht?
    Was wenn du ein Skript über denn Sagaras Skripmaker erstellst?


    [lexicon]Mediainfo[/lexicon] und alle Skript (Selbst, [lexicon]MeGui[/lexicon] und [lexicon]SSM[/lexicon]) einmal bitte...

    Sourcen; Mode 6, Threads 4
    Trim: Mode 2


    Einfach das nutzen xD
    Da brauche ich keine Speicherlimitierung.


    MT zwingt ja Filter die eigentlich nur auf einen Kern arbeiten auf mehrere Kerne zu arbeiten.
    Dadurch wird mehr RAM gebraucht, da es aber alles auf 32 Bit läuft haben wir bei einem 32Bit System nur 3 GB zur Verfügung und bei einem 64Bit System nur 4 Gb zu Verfügung.
    Du hast es jetzt so Eingestellt das du aber mehr RAM bräuchtest, wodurch es abschmiert.
    Das heißt du hast zwar eine schnellere Einstellung die aber wieder gedrosselt wird, also Null Effekt xD

    und das Mode 3 mit 8 Threads verwendet wird


    Genau dadrum geht es mir ja xD
    Ich frage mich wo du die werte her hast.
    Weil ich kenne nur:


    Sourcen; Mode 6, Threads 4
    Trim: Mode 2
    (Hier wird selbst mein I7-3930k mit MB zu 100% ausgelastet, ohne das irgend was abstürzt.)


    Sourcen; Mode 4, Threads 3
    Trim: Mode 2
    (Ich glaub das war für eine bessere Auslastung, wenn man kein MB nutzt.)


    Sourcen; Mode 3, Threads 2
    Trim: Mode 2
    (Hier kann ich noch in ruhe zocken, da meine [lexicon]CPU[/lexicon] zu maximal 40% ausgelastet wird.)

    Merke ich wenn ich mir das "Shadow of Mordor" LP vom Gronkh angucke, der spielt das mit Controller (am PC) und man merkts abgesehen von den Einblendungen nicht...


    Mir ging es dabei ja nicht wie der Zuschauer es sieht, sondern eher um das Gefühl selber beim Zocken.
    Aber wenn man solche Spiele vergleicht zwischen Maus/Tastatur und Gamepad merkt man es meistens schon.
    Da mit dem Gamepad meistens die Kameradrehung geschmeidiger ist.
    Aber das sieht man auch nur extrem wenn der Spieler mit der Maus ein high sense Spieler ist.
    Gerade weil ich so einer bin hatte ich damals versucht Dead Space am Pc mit dem Gamepad zu spielen xD


    Nur sind analoge geräte natürlich besonders wichtig - insbesondere bei Lenkrad, was ja noch viel weitläufigere wege hat und noch viel analoger ist als pad - das dann die fps rate auch stimmt. Darauf einen zb bei 30fps dauerhaften delay von 33ms pro eingabe ist natürlich leicht verkorkst. Daher ist das schon echt ein Unding, wenn anfangs "The Crew" in 30fps rausgebracht werden wollte. Das ist einfach nur abartig und lächerlich. ist denn das ding jetzt eig. mit mehr fps erschienen für PC? Haben sie ihr versprechen gehalten? Hab das Ding bisher noch nicht gespielt.


    Oh... ja... es gibt 60 Fps....

    Ich hab jetzt Bioshock Infinite gespielt und war erstaunt darüber (da ich schon länger keine Shooter mehr gespielt habe) wie treffsicher ich mit der Maus bin, habe bei einer Freundin an der xBox360 (weil sie nicht weiter kam) DeadSpace3 gespielt mit Controller, das war vllt. eine Munitionsverschwendung... ich hab nix getroffen... und selbst das simple rumlaufen und umschauen war verwirrend für mich...


    Dead Space ist dabei noch eher ein langsamer Shooter.
    Aber ich kenne das selber.
    Früher wo ich nur Konsole gespielt habe, hatte ich bei Dead Space keine Probleme mit dem Treffen, da hatte ich das Minimum an Munitionsverbrauch.
    Und naja Jahre später (in der Zwischenzeit auf denn Pc gewechselt) wie ich dann mal wieder Dead Space gespielt habe mit dem Controller war es einfach nur ein absoluter Krampf zu treffen xD


    Aber wo ich die Steuerung über denn Controller lieber sind spiele wie Dark Souls, Rennspiele oder sowas wie [lexicon]DmC[/lexicon].
    Ich finde bei diesen Spielen ist Maus und Tastatur ein absoluter Krampf.

    Das ist mir schon klar das es bisher nur ein kurzer Zeitraum ist und man da noch nicht so viele Rückschlüssen ziehen kann, aber man sollte ja schon mal vorher wegen einem ordentlichen Netzwerk gucken ;D


    Aber denn Tipp werde ich mal mal zu Herzen nehmen und die Leute direkt anschreiben...
    Das ich da selber nicht drauf gekommen bin xD


    Mir ging es auch eher um dieses diese Sache mit Studio71 und so würde nicht zurück schreiben wegen meinen Aufrufen...
    Wenn man aber von 100k Aufrufen spricht, ist es ein Wert der erreicht werden kann wenn es so weiter läuft...
    Bzw ich bin ja auch nicht untätig, sondern denke auch dadrüber nach welche Video man noch machen könnte

    Und was für Erfahrungen hast du bisher so mit TGN gemacht?
    Findet man da auch gut Leute um was zusammen zu machen?
    Wie verhält sich der Support bei fragen?
    Halt wie verhalten sie sich so als Netzwerk.


    Und zu denn 100K... das wäre im schnitt 3333 Aufrufe pro Tag...
    Ich bin jetzt auf dem gesamten Kanal bei 2065 Aufrufe pro Tag und nur auf die Spotlights habe ich aktuelle fast 2500 pro Tag...
    Wobei ich in denn letzten 3 Tage jeweils über 5000 Aufrufe pro Tag hatte...


    Genau deswegen bin ich ja dadran interessiert was es für Möglichkeiten für mich gibt xD