42 mbit auf youtube bei dieser [lexicon]auflösung[/lexicon] ist ca. doppelt soviel wies noch geht.
Bitte was?
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Neues Benutzerkonto erstellen42 mbit auf youtube bei dieser [lexicon]auflösung[/lexicon] ist ca. doppelt soviel wies noch geht.
Bitte was?
Vergiss nicht das ist auch nur mit der 1080p Stufe Codiert und nicht mit 1440p (1152p)
Aber kann es sein das es dich stört das das Video aufem Pc etwas "verschwommen" ist?
Bilder der Config, also da wo der [lexicon]x264[/lexicon] Eingestellt wird.
Aber kann es sein das es dich stört das das Video aufem Pc etwas "verschwommen" ist?
Das ist normal durch den Spline100, dadurch gibt es aber eine bessere Qualität auf Youtube
Also im Player sieht es absolut nicht fanatisch aus ... Ist denn alles richtig eingestellt bei [lexicon]Megui[/lexicon] und so ?
[lexicon]Mediainfo[/lexicon] Aufnahme und fertiges Video
Skript
Bilder von [lexicon]MeGui[/lexicon]
Ich meinte damit compress-as-is.
Compress-as-is ist verlustfrei komprimiert in RGB32
[lexicon]MagicYUV[/lexicon] kann nur [lexicon]lossless[/lexicon]
Kann das sein das du bei der Farbraumkonvertierung (Mode (conversion)) Compress as-is(no conversion) oder YUV4:4:4 Eingestellt hast?
Und wie lang ist dann so eine 120GB Aufnahme? o.o
Na gut OK. Ich glaube das hilft mir nicht weiter. Dann muss ich wohl bis ich mir eine größere [lexicon]Festplatte[/lexicon] zugelegt habe die FPS runter setzen.
Mit welchem [lexicon]Codec[/lexicon] und welchen Einstellungen nimmst du denn genau auf?
P.s Bilder sagen mehr als 1000 Worte ![]()
Kannst du das etwas näher ausführen?
Mit dem Parameter qp=0 kann man den [lexicon]x264[/lexicon] dazu bringen [lexicon]lossless[/lexicon] (verlustfreie komprimiert) zu schreiben, aber weder bei Nvidia noch bei AMD geht das bisher.
Nutzt man aber den qp=0 wird das High 4:4:4 Profil benötigt, nur in diesem darf der [lexicon]x264[/lexicon] [lexicon]lossless[/lexicon] schreiben.
Dieses Profil kann bisher aber keine [lexicon]NLE[/lexicon] unter Windows öffnen, wodurch man dann Programme wie den [lexicon]SSM[/lexicon] und [lexicon]MeGui[/lexicon] auf jeden Fall nutzen muss.
Zudem geben die [lexicon]GPU[/lexicon] [lexicon]Encoder[/lexicon] nur in ganz selten Fällen ein Plus in Performance, da die Hauptproblematik der Performance Einbuße nicht die Aufnahme an sich ist, sondern das sich die Aufnahme Programme mit DirectX verbinden müssen, damit sie die Bilder abgreifen können.
Deswegen hat [lexicon]Shadowplay[/lexicon] ein eine so extrem gute Performance, da das Programm sich nicht mit DirectX verbinden muss, sondern die Bilder direkt aus dem Grafikkartenspeicher nimmt.
Und genau diese Funktion gibt Nvidia nicht frei.
Für mich heult er nur rum.
Er kann von dem was er mit Youtube verdient nicht leben?
Wie schaffen es dann bitte Leute die die helft der Aufrufe haben, gut davon zu leben?
Aber für mich war er schon unten durch als das Video von ihm kam von wegen das von Youtube nicht viel Geld über bleiben würde.
Wie er dann Stromkosten, Internet, Wohnung und und und aufgezählt hat.
Ver. 2.0.128
Ok das ist komisch.
Die einzige Frage wäre ob WASPI Schuld ist. Aber, dass es dann gar nicht aufnimmt?
Kann sein, es gibt viele Möglichkeiten wie sich ein inkompatibilität zu WASPI zeigen kann.
Ich hab knacken gehabt, anderen haben rauschen, noch mal andere haben Soundaussetzer und du hast es vielleicht so das es gar nicht aufgenommen wird.
Aber auch schon geguckt ob alle Treiber aktuell sind, ach von einer Webcam oder so?
Bzw. ist HPTE an?
Dann müsste man entweder ein Fehlerreport an den [lexicon]DXTory[/lexicon] Entwickler schicken oder sich aber auch Klar machen das halt dieses Tool ausschließlich für [lexicon]DXTory[/lexicon] Aufnahmen ist.
Da isch schon über 200 Audiostreams von MSI mit dem Teil von [lexicon]DXTory[/lexicon] extrahiert habe.
@Meduselchen
Welche [lexicon]DXTory[/lexicon] Version hast du?
Der ingame-Sound ist dann richtig, 27 Minuten das, was sein sollte... die Mikrofonspur ist aber leer:
In MSI gucken ob auch das richtige Mic ausgewählt ist.
Ich vermute mal das dieses Extrahierungstool von [lexicon]DXTory[/lexicon] ausschließlich mit [lexicon]DXTory[/lexicon] ertestet wurde und auch eigentlich nur dafür vorgesehen war. Und nicht für [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon]
Mach ich eigentlich nur damit, aber nicht das durch die neue Version von [lexicon]DXTory[/lexicon] das jetzt nicht mehr richtig Funktoniert xD
Bei der ersten sieht es wie abgebrochen aus und bei der zweiten als wäre nur der Header geschrieben wurden xD
Schon probiert mit dem [lexicon]SSM[/lexicon] die Audiospuren zu extrahieren?
Bzw welche [lexicon]DXTory[/lexicon] Version hast du?
Du kriegst ja auch zwei Dateien dabei raus
Die zweite heißt so:
LifeIsStrange_2015_05_14_12_49_34_685 st0.[lexicon]wav[/lexicon]
- [lexicon]Osu[/lexicon] ~ 350 Stunden
Oh man ja [lexicon]Osu[/lexicon]! xD
Das ist auch ein riesen Zeitfresser bei mir xD
Naja das er nicht gerade ein [lexicon]MeGUI[/lexicon] Fan ist, sollte eig. bekannt sein ;D
Stell dir mal vor... NÖ!
Wieso fallen die Leute im Internet immer so leicht auf Sarkasmus , trolls oder Satire herrein ?
Weil wir hier im LPF sind und schon schlimmere Aussage hatten, die ernst gemeint waren...