Zudem wird doch auch das Skript langsamer wenn Audio mit geladen werden muss, was dann wieder dazu führt das das Encoding länger dauert.
Beiträge von GelberDrache92
-
-
Nicht das ich wüsste, geht aber eigentlich echt gut so. Einmal den Befehl schreiben und immer aus der Zwischenablage posten, bevor du das Script mit dem [lexicon]SSM[/lexicon] speicherst
Warte mal...
Du hast den Befehl für das laden der Tonspur jedes mal rein, obwohl diese bereits fertig geschnitten ist und separat vorliegt? -
Was YouTube für eine [lexicon]Auflösung[/lexicon] etc. beim Streaming empfiehlt, habe ich auf Seite 1 verlinkt.
Naja müssen wir uns wirklich über das unterhalten was Youtube empfehlt?
Was sie fürs Streamen schreiben ist genau so gut wie das was sie geschrieben haben bei:" Wie sollte man seine Videos [lexicon]Encodieren[/lexicon]"... -
Naja YouTubes 720p/1080p sind fürn Hintern.
Und wenn man beim Streamen eine ordentlich Qualität haben möchte sollte man i 720p Streamen.Aber mal ne frage, wenn ich bei [lexicon]Hitbox[/lexicon] das aufnehmen aktiviere, wird der Stream in 5 Minuten teile zerschossen.
Weiß jemand woran das liegt? -
Wo Krass! das ist schon ordentlich!
Wie machst du das Zeitlich?
Mit einem guten Workflow ist das sehr einfach.
Das sind ja im schlimmsten Fall "nur" 90 Minuten pro Tag, die er aufnimmt. -
d.h. für mich, ich muss umrüsten...
verdammt...
Erstmal entspannen, De-M-oN stellt es bei WASPAI und DirectSound immer schlimmer da als es ist.
Du wirst wahrscheinlich keinen Unterschied höheren. -
[lexicon]Virtualdub[/lexicon].
Mit VDub geht auch einfaches neu [lexicon]muxen[/lexicon]?
Das erklär mal kurz wie. -
Das ist ganz einfach und auch nicht sehr Zeitaufwendig.
Erstmal extrahierst du die Tonspuren, ohne das du im [lexicon]SSM[/lexicon] Cut's angegeben hast.
Dann bearbeitest du die Tonspuren in [lexicon]Audacity[/lexicon], wichtig dabei ist das du danach nur noch eine Tonspur hast, also Ingame und Mic abgemischt.
Als nächstes nimmst du ein Programm zu [lexicon]muxen[/lexicon], bei einer *.[lexicon]mkv[/lexicon] wäre es [lexicon]mkvmerge Gui[/lexicon], was es bei einer *.[lexicon]avi[/lexicon] wäre, wüsste ich gerade nicht.
Danach hast du dann eine Aufnahme mit nur einer Tonspur, von hier aus würde es dann wieder ganz normal weiter gehen. -
Nur die Datei wird größer
-
[lexicon]UT-Videocodec[/lexicon] machst oder so.
Muss man nur eine zweite Instanz nutzen -
Du sollst ja auch beim Encoding nicht zocken, und gerade MC frisst sehr viel [lexicon]CPU[/lexicon] Last
-
Man muss sich halt auch in Programme einarbeiten...
-
[lexicon]Lagarith[/lexicon] nutzt immer noch die falsche Farbmatrix
-
1440p@60 gibt es auch nur in [lexicon]VP9[/lexicon]...
Genau so wie es auch das 1152p@60 Video nur in [lexicon]VP9[/lexicon] gibt... -
Aufgenommen wurde SavageLands
Doch das kann sehr gut hinkommen, die Video davon sind extrem komplex, deswegen würde ich dir auch empfehlen mindestens 2048x1152 als [lexicon]Auflösung[/lexicon] zu verwenden. -
Würde ja dann noch reichen. Bissl cachen tut [lexicon]HDD[/lexicon] und Aufnahmeprogramm ja auch noch.
Du weißt was ein durschnschnitt ist, oder?
-
RAID 0 mit 350 Mbyte/s schafft 2560x1600 @ RGB @ 60 [lexicon]fps[/lexicon]
Kommt auf das Spiel an
Das will ich mal bei Ark sehen.
Da wurde mir ja schon bei 1080p@RGB@60 150 MB/s als durchschnitt geschmissen xD
Bei 1600p müssten das etwa 300 MB/s im durchschnitt sein xD -
Hast du unter "Erweitert" das Farbformat vom Video auf I420 gestellt? Damit sollte es dann laufen.
RGB und I420 sollten von UT Video unterstützt.
Es könnte aber sein das der UT Video in [lexicon]OBS[/lexicon] Probleme mit noch mit RGB hat.
Ich konnte das bisher nur nicht ordentlich testen, da ich keinen Raid0 mehr habe. -
Wird für mich keine alternative sein.
1. Man sollte am besten in 720p streamen, da man hier dann wenigstens eine gute Qualität im Stream erhält.
2. Sehen 720p einfach nur scheiße aus, das heißt ich müsste in einer höheren [lexicon]Auflösung[/lexicon] streamen, was mit Punkt 1 nicht vereinbar ist.
3. Möchte ich auch noch die Möglichkeit haben auf mehren Platformen gleichzeitig zu streamen, was wenn ich auf Youtube mit einer höheren [lexicon]Auflösung[/lexicon] streamen würde, da diese mehr [lexicon]Bitrate[/lexicon] braucht, nicht mehr möglich wäre. -
bei mir waren gerade noch keine spoiler da o.o