Live Gamer Extreme, weil man damit auch den Pc aufnehmen kann.
Das ist der Unterschied zwischen den beiden.
Beiträge von GelberDrache92
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Naja wenn ich nur mit 30 Fps aufnehmen kann und dann auf 41 Fps erhöhe, erhält man dadurch die bessere Qualität auf Youtube, was schon einiges ausmacht.
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Wenn du die 3 Bilder nach dem meinst wo ich das das erste mal gepostet habe.
Die Einstellungen haben nicht beim Streamen zu suchen, sondern sollten direkt bei der Aufnahme eingestellt werden.
Zudem 3 Bilder = alleine Einstellungen?, da gibt es ein paar mehr Einstellungen, also auch mehr Bilder, da ich sehen möchte was alles angesprochen wird. -
De-M-oN nutzt die nicht für eine PS4, sondern für seinen Pc...
Er nutzt aber auch eine Auflösung die nicht im normalen Bereich bisher angeboten wird bei Capture Cards und dann muss man schon mal in die Tasche greifen. -
Wie wäre es dann wenn wir erstmal damit anfangen?
1. OBS Studio ist noch nicht ganz ausgereift, daher hat es hier und da noch kleine Macken
2. Als erstes stellst du die Ausgabe von ffmpeg weg und sagst OBS das es für x264 das preset=ultrafast nutzen soll und ganz unten kommt noch ein qp=0 rein.
3. Test was er bei der Aufnahme sagt, nicht nur einfach den Desktop, sondern auch ein Fenster nehmen und dieses bewegen... -
Ich verweise einfach mal auf den Sagaras Scriptmaker, damit hast du ein ordentliches Tool zum erstellen von Avisynth Skripten
SagaraS Scriptmaker (GUI) -
Und das Encoding dauert noch viel zu lange
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Ok wer kennst sich hier jetzt ganz genau mit OBS Studio aus, bitte einmal die Hand haben
*Hand heb*Und nein De-M-oN ich rede nicht vom Encoding wissen, sondern sich selber schon damit Stundenlang auseinander gesetzt.
1. OBS Studio ist noch nicht ganz ausgereift, daher hat es hier und da noch kleine Macken
2. Als erstes stellst du die Ausgabe von ffmpeg weg und sagst OBS das es für x264 das preset=ultrafast nutzen soll und ganz unten kommt noch ein qp=0 rein.
3. Test was er bei der Aufnahme sagt, nicht nur einfach den Desktop, sondern auch ein Fenster nehmen und dieses bewegen...Bzw einmal alle Einstellung als Bilder posten und damit meine ich auch bitte alle
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Also die LGX soll 1080p@60 unterstützen.
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Ich würde gerade eher gerne mal wissen von wem du diesen Pullschitt an Einstellung hast... O.o
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Adobe -> Advance Frameserver -> Sagaras Scriptmaker -> MeGui
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Was haltet ihr dnen von NVENC?
Kannst du vergessen...
Hast du bei deiner Aufnahmeeinstellung eine Veränderung der Auflösung eingestellt?
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Zu Obs, wenn dann OBS Studio, wobei man hier sehr auf die Einstellungen achten muss..
Codecs wurde alles gesagt.
Fps, 35 bringt dir nichts, wird von Youtube auf 30 reduziert, wenn dann mindestens 41, zudem das noch mal deutlich die Qualität auf Youtube erhöht.
Adobe Einstellungen = Katastrophe
Ist zwar an Magix erklärt, kann man aber sehr gut auf andere Programme anwenden
x264vfw für Videoschnittprogramme -
dass x264 der beste Codec sei / der effizienteste.
Für die Nachbearbeitung, für die Aufnahme ist er nicht wirklich geeignet, da er doch einiges an CPU Leistung braucht.
Schneller als ffmpeg, wäre aber es über den Sagaras Scriptmaker zu machen.
Hierbei zieht man das Video dann in den SSM rein und nutzt die Frameserverfunktion des Programmes.
Die erzeugt *avi kann dann von jedem anderen Programm geladen werden.Zu MyMP4Box Gui
Das Programm ist eine Zicke, aber wie...
Was mir noch einfällt, da ich jetzt keinen flv demuxer kenne...
MKVToolnix = Hiermit änderst du den Container von flv zu mkv
Mkvextract = Hiermit demuxt dann aus der mkv den H.264 Stream
MyMP4Box Gui = Außem H.264 eine MP4 machen. -
Trifft für beide zu, ich würde aber eher zur LGX greifen da man die sogar von den Pc nutzen kann.
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Das hängt mit dem 10 Bit Encoding zusammen, das verstehen diese Programme nicht.
Wie Kayten gesagt hat vom SSM die Frameserver funktion nutzen. -
Hmm muss ich mir wohl nochmal genau anschauen dann aber danke für den Hinweis
Ist eine einfach Rechnung:
Je öfter ein Video verlustbehaftet Codiert wird, umso mehr Bitrate braucht es um auf die gleiche Qualität zu kommen.
Das bedeutet bei gleicher Bitrate (Youtube) wird immer ein schlechter Ergebnis entstehen.
Zudem verlängert eine schlechte Aufnahme auch das Encoding der Nachbearbeitung. -
@LexisTube
Du siehst zwar den Verlust nicht, aber er ist da und das wirkt sich nachher auf das Endprodukt aus, sichtbar.
Zudem wenn dann würde ich einen qp nutzen, hiermit legst du dann einen festen Quantizer fest (bei CRF schwankt der Quantizer).Zudem wenn ich schon mit qp=0 oder qp=1 aufnehme, dann würde ich auf jeden Fall das Preset auf Ultrafast stellen, weil man dann richtig extrem viel CPU Last spart.
Zudem ist das Bild auch nicht mehr aktuell.
Man kann nämlich die Puffergröße angeben und sollte man CRF oder QP nutzen, muss diese unbedingt auf 0 gestellt werden. -
Entweder man probiert es erstmal aus.
Da diese Hinweise bei den Chipsätzen nur ein Hinweis sind untern denen es auf jeden Fall laufen sollte, das geht auch für die Sache mit dem Betriebssystem.
Oder man hätte es auch noch über ein USB 3.0 PCIe Karte Probieren können, mit passenden Chipsatz und die fangen dann schon so bei 10 Euro an. -
Zu hohe Kompression während des Aufnehmens, selbe HDD für Aufnahme wie für das Spiel, falsche Einstellungen am Codec, Spiel lässt sich nicht ordentlich abgreifen. Kann es mehrere Gründe geben.
Da gibt es nur einen Grund.
Das Hooking, die API des Spiels ist überlastet.
Da hilft nur ein anderes Aufnahmeprogramm, OBS Studio.