Es wär mal interessant zu wissen, von welchem Spiel du redest. Manchmal sind die Dinge einfach als Trilogie ausgelegt, wie es auch bei diversen Filmen passiert ist. Vielleicht haben sie das offene Ende nur gemacht, weil sie sich einen zweiten Teil erhoffen. Oder aber sie fanden es einfach gut, mit einem Cliffhanger zu enden, so dass die Leute Teil 2 kaufen.
Mir fällt genau ein Spiel ein, das in dein beschriebenes Extrem passt. Und das ist Golden Sun vom GBA. Das hat plötzlich das Ende eingeläutet und Fortsetzung folgt geschrieben. Teil 2 kam zum Glück raus und man konnte via Linkkabel oder Passwort sogar sein eigenes Team mitnehmen. Und es war auch klar, warum... der kleine GBA konnte auf keinen Fall die komplette Story umfassen.
Im Großen und Ganzen mag ich es aber lieber, wenn ein Spiel eine abgeschlossene Geschichte erzählt und sich ein wenig Platz für eine eventuelle Fortsetzung lässt. Das fühlt sich abgeschlossener an.