Beiträge von MrsLittletall

    Das wird nicht funktionieren, Tastaturen sind für Katzen das Nonplusultra zum Drauflegen.

    Für meine nicht. Mein Schoß oder die Brust meines Mannes ist viel beliebter. Dass sie am PC rumlaufen, ist normal, aber meistens habe ich die Hände auch an den Tasten. Das Spiel hab ich nur mit Gamepad gespielt und ich halt es immer unter meine ausgezogene Tastatur.


    Trotzdem läuft meine Katze recht selten über die Tastaturen. Meistens laufen sie einfach nur an der Seite entlang.

    Ich muss wohl wirklich davon ausgehen, dass die Kleine irgendwelche Tasten gedrückt hat, die wirklich das Abstellen des Mikrofons zur Folge hatten. Wie gesagt, rückgängig machen kann ich es eh nicht mehr. Hab den Rest der Folge heute morgen auch nachkommentiert. Ich muss beim nächsten Mal meine Katze besser von meinen Tasten fernhalten.

    Erstmal danke für eure Antworten!


    Ich habe nachgeschaut. Ich habe nur POS1 für Aufnahme starten und stoppen und F11 für Screenshot gesetzt. Meine Katze ist aber über die linke Seite der Tasten gelaufen.


    Dort befinden sich allerdings diverse Tasten für den Sound und Videoplayer, wie Lautstärke runter, rauf, muten und Start/Stopp, sowie die zurück und vorwärts Tasten.


    Was mich allerdings verwirrt... wenn sie wirklich durch diese Tasten irgendwie unser Mikro gemutet hätte, dann wäre die Soundspur doch nicht komplett abgebrochen sondern einfach bis zum Ende still gewesen (ich hab wirklich nur 30 Sekunden Sound da).


    Ich vermute eben wirklich stark, dass es mit der Katze auf der Tastatur zusammenhängt, da ich genau zu dem Zeitpunkt dieses eindeutige Geräusch gehört habe.


    Vielleicht mach ich mal ein paar Experimente...

    Hi!


    Ich hab mal eher ne kleine Verständnisfrage, denn was passiert ist, kann ich eh nicht rückgängig machen.


    Ich hab völlig normal mit DXtory aufgenommen und dazu gesprochen. Am Anfang des Parts lief allerdings meine Katze über dieTastatur und trat auf eine Taste. Ich hab noch dieses Geräusch gehört, das der PC macht, wenn ein USB-Gerät gezogen wird. Aber da mein Mikrofon immer noch perfekt verbunden war, hab ich mir nix weiter gedacht und weiter gemacht.


    Nun wollte ich den Part bearbeiten, aber die Stimmaufnahmen brechen nach 30 Sekunden einfach ab? Hat DXtory etwa eine Funktion, dass die Soundspuren nicht mehr weiter aufgenommen werden, wenn man eine bestimmte Taste drückt?


    Das Komische ist, ich hab danach noch einen Part gemacht und da ist alles ganz normal, Stimme komplett da. In dem Video, wo die Stimme abbricht, ist der Sound übrigens auch komplett da.


    Ich bin einfach baff und würd gern wissen, was da passiert ist. Welche Taste kann meine Katze gedrückt haben, damit das passiert?


    Vielleicht weiß da jemand Bescheid? Oder ist das einfach ein krasser Bug?


    Vielen Dank schonmal!

    Ich habe just for Fun ein paar Steam Reviews gelesen und dann kam plötzlich dieser Text: "Warnung. Dieses Spiel ist nichts für Leute, die bloß auf Action und Rumgeballer stehen."


    Das lässt mich nachdenken... Ich habe das Gefühl, dass Spiele oft schon vor Release gehyped werden oder weil es mal was anderes ist, von einer Nischengruppe extrem gelobt werden. Und das lockt dann Leute an, die das Spiel dann aber ganz kacke finden. Was sich vielleicht hätte verhindern lassen, wenn man sich vorher anschaut: "Ist das Spiel überhaupt was für mich?"


    Deshalb würd ich von euch gern wissen, was erwartet ihr von einem Spiel? Was sollte es euch bieten? Was mögt ihr am liebsten? Was könnt ihr gar nicht ausstehen?


    Ich mag es sehr, einfach in die Welt des Spieles einzutauchen. Atmosphäre ist für mich ein wichtiger Faktor. Wenn die Atmosphäre stimmt, kann ich auch etwas langweiligem Gameplay entgegenstehen. Das Spiel spiele ich dann hauptsächlich um mich in der Welt wiederzufinden. Ich liebe es auch, kleine Details zu finden.
    Ich mag es aber auch, wenn das Spiel eine Story erzählt. Bonuspunkte, wenn sie ein graues Areal betritt und man am Ende gar nicht mehr weißt, ob man überhaupt das Richtige gut.
    Auch ist für mich die Musik wirklich wichtig. Es ist für mich leider ein enormer Spielspaßkiller, wenn das Spiel so gut wie keine Musik hat oder die gewählten Melodien eintönig und langweilig sind. Ich hab schon Spiele gekauft, nur weil mir die Musik so gut gefallen hat! Echt!
    Es mag komisch klingen, aber was mich bei Spielen etwas abschreckt, ist realistische Grafik. Ich spiele sehr sehr selten ein Spiel in einem realistischen Grafikstil. Ich bevorzuge zu 80 % Pixeloptik, Anime- oder Cartoon-Grafik. Dabei sind viele dieser Spiele nicht mal besonders kindisch, wie man meinen könnte, sondern sogar richtig richtig ernst.


    Hm, das war es erst mal von mir. Wie oben ausgeführt: Was erwartet ihr von einem Spiel? Informiert ihr euch vorab, ob euch das Spiel überhaupt liegen könnte? Und seid ihr schonmal dem Hype erlegen und habt dann gemerkt, das Spiel ist eigentlich gar nichts für euch?


    Würde mich mal interessieren.


    Ja, mich interessiert vor allem auch ein wenig, wie diese Hypes entstehen und wie Leute darauf reagieren, also könnt ihr ruhig darüber diskutieren.