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Urgh, diese Kombo ist nicht gut für die Lunge *hust*
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Urgh, diese Kombo ist nicht gut für die Lunge *hust*
Ok, ich brauch mal wieder eure Hilfe mit ReCentral (ich wünschte echt, ArmaRec würde bei mir funktionieren...)
Ich hab eine neue Festplatte und wollte dort zukünftig alle Videos speichern. Es ist natürlich eine zweite eingebaute Festplatte zusätzlich zu der, auf der mein Betriebssystem ist.
Aber ich kann in ReCentral bloß auf Video Ordner klicken und dort gibt es überhaupt keine Auswahl, dass ich etwas anders machen kann. Ich kann zwar andere Ordner anklicken, aber die werden gepflegt ignoriert.
Wo ist die Einstellung um den Speicherort zu ändern?
Edit:
Hat sich erledigt! Ich hab es gefunden! IHr könnt den Thread hier schließen.
Wieso ist der offizielle Pokémon OST immer so kurz?
Huh, muss man halt cheaten, wenn man nicht im Spiel vorankommt. Ich meine, DAS war unfair!
Spielname: Pony Island
Angefangen am: 27.12.2016
Fertiggestellt am: 17.01.2017
Genre: Puzzle
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: Alles, was ich über dieses Spiel sagen kann ist: Das ist kein Spiel über Ponies!
Wir befinden uns in einer Spielhalle und spielen ein Spiel an einem Arcade-Automaten namens Pony Island, aber da ist doch irgendwas gehörig verkehrt mit dem Automaten...
Zusätzliche Informationen: Das Thumbnail hab ich selber gezeichnet.
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Playlist:
https://www.youtube.com/playli…vTpNp344Fg0AtFA_Hwv_VpBRw
Also, zumindest von den Lego-Spielen sehe ich massig LPs (auf deutsch, dabei hab ich nur nach Lego gesucht). Es scheint also zumindest geduldet zu werden. Um es genau zu wissen, müsste ich wohl mal bei dem Studio anfragen, dass für die Titel verantwortlich ist.
Ich hab mir nämlich überlegt, evtl. mit meinem Mann mal all die Lego-Games aufzunehmen, damit wir sie so durchspielen können, aber die rechliche Situation gibt mir echt zu denken wegen der Inhalte aus offiziellen Filmen.
Mich interessiert ja mal was.
Wie ist das eigentlich, wenn man ein LP von einem Spiel macht, das Szenen und/oder Musik aus Kinofilmen enthält? Ein gutes Beispiel wäre Kingdom Hearts, das teilweise die Szenen aus den Disney-Filmen 1:1 übernimmt oder die Lego-Spiele, die die Filmmusik verwenden.
Ich meine, muss man die Filmstudios dann um Erlaubnis fragen oder reicht es, wenn man die Erlaubnis vom Spielehersteller/Publisher kriegt?
Alles übrigens ohne aktivierte Monetarisierung.
Uh, irgendjemand hier wollte Beispiele wissen.
Ich hab es schonmal gesagt, aber ich bin vor allem auf dieses Thema gekommen, weil mein Mann sich bei mir darüber beschwert hat, wie wenig Interesse Markiplier an seinem Stream von Undertale gezeigt hat. Klar kann man hier das Fandom verantwortlich machen, die ihn dazu getrieben haben, das Spiel zu spielen, obwohl sie selber es ihm völlig gespoilert und verdorben haben. Ich finde aber, Mark hätte das Spiel einfach nicht spielen sollen, egal, wie viele Leute ihn damit nerven.
Was mir noch von Markiplier einfällt ist Fatal Frame 2... mit dem Spiel stand er am Ende etwas auf Kriegsfuß und hat sich ziemlich drüber lustig gemacht. Ich hab mir unter dem finalen Part auch einige Kommentare angesehen und da stand recht oft, dass für viele Leute dieses Spiel ein Stück ihrer Kindheit war oder ihre erste Horrorerfahrung und sie fanden es echt schade, dass er es lächerlich gemacht hat.
Tut mir leid, dass ich jetzt nur Beispiele von Markiplier habe, aber ich schaue kaum andere große LPer außer regelmäßig Lookslikelink und bei dem hab ich noch nie Desinteresse an einem Spiel gemerkt.
Oh mein Gott, ich dachte, ich hätte diesen Part verloren, aber da ist er!
Die Challenge "I Rule" läuft ziemlich gut! Öh.... ich sagte, sie läuft gut.... Oh mann, so sehr wie Zelda sollte das eigentlich nicht laufen!
Frohe Weihnachten! Öffnen wir das letzte Türchen:
Dieser Song ist für mich die Definition von weihnachtlicher Musik aus einem Videospielmusik. Die ganze Stage ist es! Wer Lust hat, kann sich ja die Stellen aus meinem LP dazu anschauen.
Türchen Nr. 23:
Ah, das erste Mega Man X ist wahrlich ein großartiges Spiel.... und da ich damals als allererste Stage Chill Penguin wählte, bleibt mir dieser Soundtrack super im Gedächtnis.
Wir haben nur noch drei offen!
Türchen Nr. 22:
Bravely Default war wirklich... besonders! Nicht nur spielte es sich wie ein Oldschool-RPG im Jahr 2014 mit cleveren modernen Mechaniken, auch die Story zeigte, dass man nicht einfach nur schwarz und weiß sehen kann. Ich werde wohl für immer an diese Charaktere denken.. und an eine Welt, wo auch die Bösewichte so richtig in Erinnerung bleiben. Wenn man überhaupt weiß, wer denn nun der Bösewicht ist.
Ich beende Undertale mit einem Flowey-Special.
Das war es nun. Danke für's Zusehen!
Öh, hatte ich echt noch keinen Zelda-Song hier?
Türchen 21 macht Platz für Twilight Princess!
Schon Türchen Nr. 20?
Dies war zwar ein unused Track in der SNES Version von Chrono Trigger, wurde aber auf dem DS im Dimensionalen Vortex auf einem schneebedeckten Berg verwendet.