Oh gute Idee, nehmen wir mal was aus einem Spiel, das ich momentan spiele:
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Neues Benutzerkonto erstellenOh gute Idee, nehmen wir mal was aus einem Spiel, das ich momentan spiele:
Wir sind auf der Quest, die Gestalt mit dem zweifelhaften Namen Rosetta, die überall verteilt wurde, zu suchen.
Hmmm... Ich weiß nicht, ob ich schonmal in das andere Thema geschrieben hatte, aber mal schauen, was mich persönlich stört...
Ich bin relativ tolerant, aber ich mag es nicht, wenn der LPer so gut wie gar nichts zu sagen hat (alle 5 Minuten kommt mal ein Satz raus). Dann muss ich mir kein LP angucken. Da will ich ja die Meinungen und Reaktionen des Spielers mitbekommen. Deswegen sind mir auch nachsynchronisierte LPs ein Dorn im Auge. Das ist absolut ok, wenn mal jemanden der Ton verloren geht, aber das absolut immer zu machen, das geht gar nicht.
Was ich auch nicht so dolle finde, ist wenn jemand Kritik am Spiel übt. Kann ja ruhig konstruktive Kritik sein. Aber dann die gaaaanze Zeit darüber herzieht und die Kritik extrem laaang zieht. Gute Beispiele: Markiplier mit Fatal Frame 2 (wie er sich am Ende über das Spiel lustig gemacht hat, war einfach nur untragbar) und Lookslikelink mit Zelda Parallel Worlds.
Wenn du Anglizismen nicht magst, wirst du mit mir niemals glücklich XD
Endlich finden wir die große Rakete. Jetzt müssen wir nur noch den Weg zurückfinden.
Kudos, wenn ihr jeden Song erkennt, ohne zu gucken. Ich hab es nicht geschafft!
Ich hoffe ja immer noch inständig darauf, dass mal ein dritter Teil für Okami rauskommt.... die Geschichte fühlt sich an, als wär sie immer noch für eine Fortsetzung zu haben. Ich wünschte, sie hätten das Ende nicht ganz so offen gestaltet. Bei beiden Teilen!
Auf jeden Fall vorlesen. Oder noch besser, etwas Voice Acting betreiben, versuchen, die Stimme zu verstellen und Gefühle mit reinzubringen. Mir macht das richtig Spaß, aber doch am meisten, wenn wir zu zweit sind und uns die Arbeit teilen können, also meistens mit einem Ko-Kommentator oder mit meinem Mann zusammen.
Storyrelevante Texte werden auf jeden Fall laut gesagt. Beschreibungen auch, wenn es das erste Mal ist. Und wenn wir in Spielen wie Dead Space mal einen unvertonten Textlog finden, dann wird das auch laut vorgelesen und evtl. mit etwas Gefühl versehen. Das sind ja oft von Menschen geschriebene Logs, die einiges an Insight in deren Situation geben. Es würde sich komisch anfühlen, die einfach stur runterzurattern.
Englische Texte versuche ich ad hoc immer zu übersetzen. Da brauch ich halt meistens ein paar Sekunden, um mir den Text anzuschauen und in die korrekte Grammatik umzuwandeln. Ist nicht leicht. Hilft aber wirklich, um das Englisch noch weiter zu verbessern.
Es ist mir auch wichtig, dass ein LPer die Texte vorliest, weil es mir oft passiert, dass ich ein LP zu einem Hörspiel mache, das Videobild wegklicke und nur noch zuhöre, während ich etwas anderes am PC vorbereite. So kann ich immer hinklicken, wenn etwas Interessantes passiert und wieder zusehen. Würde der LPer da nicht vorlesen, würd ich eine Menge verpassen.
Ich bleib bei Family Jules und Super Meat Boy:
In letzter Zeit hab ich öfters beim Spielen gedacht... "Wow, ich verlasse mich ganz schön auf meine fünf Sinne. Wie würde jemand mit einer körperlichen Behinderung damit zurechtkommen?"
Z.B. gibt es viele Spiele, bei denen man auf Farben achten muss. Ich denke mir immer: "Hm, das wär irgendwie unfair für Farbenblinde." Vor allem, wenn die Farben, die unterschieden werden müssen, Rot und Grün sind. Soweit ich weiß, ist die Rot/Grün-Blindheit wohl eine der häufigsten Farbenblindheiten.
Und sehr sehr sehr oft achte ich auf Geräusche in Spielen. Kommt von dort ein Gegner? Gibt es ein akustisches Signal für mich? Was ist aber mit Menschen, die nichts oder nur schwer hören können? Ist es für sie ein größeres Problem, auf Dinge in Spielen zu reagieren, auf die man durch die Akustik achtet?
Es gibt sicher noch viel mehr Beispiele. Ich würd hier gern nach Leuten fragen, die Erfahrungsberichte schreiben können. Gibt es hier User mit einer körperlichen Behinderung, die trotzdem leidenschaftlich zocken oder sogar LPs selber aufnehmen? Wie geht ihr damit um? Fühlt ihr euch unfair behandelt von Spielen, weil diese selten Komfortfunktionen für Behinderungen bieten? Oder habt ihr so eure Tricks oder sogar Positivbeispiele, wo ein Spiel sehr gut darauf einging und Hilfestellungen bot?
Oh mein Gott, ist der Ort groß! Ohne Karte wären wir verloren!
Family Jules nimmt sich öfters Indie Musik vor. Wusstet ihr übrigens, dass er für Crypt of the Necrodancer die Metal Tracks eingespielt hat?
Zuallerstmal möchte ich auch allen für euer Feedback danken. Der Feedback-Thread ist ja eine tolle Idee, da werd ich bei Gelegenheit sicher auch mal mitmachen.
Natürlich möchte ich auch allen auf eure Kritik antworten. Keine Sorge, TKbe zeige ich den Thread heute abend. Falls er noch was zu sagen hat, mach ich einen Extra-Beitrag dazu.
An sich ein gutes LP. Ein großen Kritikpunkt gibt es aber
Dein Mikrofon. Über das Headset kann ich dir nicht zuhören. Du benutzt anscheinend ein Laptop Mikrofon oder ein Webcam Mikrofon. Und das tut mir in den Ohren weh weil die Höhen so extrem sind. Ich gehe auch mal davon aus das deine Freundin da im Hintergrund ist. Die ist ne ganze Ecke leiser als du.
Das Mikrofon war ein Problem für uns. Wir benutzen tatsächlich einen Großmembraner, den wir zwischen uns stellen. Da allerdings meine Stimme natürlich leise ist und ich TKbe genug Raum zum Spielen geben wollte, hört man mich teilweise sehr schlecht. Und ich erinnere mich daran, dass es anfangs oft übersteuert hat (meine Nachbearbeitung hat das wohl nicht rausbekommen).
Inzwischen machen wir immer einen Test, ob wir beide gut zu hören sind. Das funktioniert bis jetzt eigentlich ganz gut. Ich persönlich neige leider dazu, leicht ins Nuscheln und Murmeln abzufallen, das ist aber mein persönliches Problem und hat nix dem Mikrofon zu tun.
Alles anzeigen+Cooles Game
+Audio-Kommentar war total in Ordnung
-Spielsound zu leise
+Man hört euch nonstop; sehr cool! Gefällt mir, wie ihr zwei immer miteinander plaudert etc.
+Bildqualität sehr gut
Habe mir die 1.Folge angeguckt. Bei anderen Videos kurz reingeguckt; irgendwie nimmt da die Audio-Quali ab? Als ob das Mikro irgendwie nicht bei euch ist^^
Ab und zu ist das dann doch st´örend(im 1.Video fiel mir das nicht so auf).
Aber cool, wie ihr immer über das Game redet, gefällt mir.
Bei dem Mikrofon siehe Antwort an Rayxin.
Der Spielesound... der ist im Spiel selber teils extrem schwankend, weil die Actionszenen sehr laut sind und die Szenen, die ruhige sind, dann wieder leise. Teilweise ist er auch schlecht abgemischt, da sind Gespräche plötzlich voll leise.
Da hätte ich eigentlich etwas gegen tun können, indem ich die betreffenden Stellen lauter oder leiser stelle, aber ich muss ganz ehrlich zugeben, ich war zu faul dazu! Da habt ihr mich erwischt. Da es aber ein häufiger Kritikpunkt ist, werde ich mir den Sound nun etwas genauer vorknöpfen.
Der Sound ist nicht so knülle aber hat mich jetzt nicht unbedingt gestört weil ich eher das Gameplay fixiert habe.
Ich schau nun doch mal in Dead Space rein und hoffe es macht mir genau so einen Spaß
Vom Spiel her hat es mich überzeugt und werde mir auch die Reihe gönnen.
Freundliche Grüße
Es freut mich wirklich, dass du die Reihe selber ausprobieren willst. Exzellenter Space-Horror mit einer packenden Geschichte und einer tollen deutschen Synchro, wie ich finde. Viel Spaß beim Spielen.
Alles anzeigenIch fand den ersten Teil von Dead Space ja nicht so interessant, deswegen hatte ich da nie Lust, das ganz durchzuspielen.
Aber nach dem Intro in eurem Video lohnt es sich storytechnisch ja anscheinend doch. Hört sich doch ganz spannend an. Aber kann ja auch erstmal bei euch schauen, wie es weitergeht
Kommentartechnisch find ich das ja irgendwie toll, dass ihr das zu zweit aufnehmt, auch wenn nur einer spielt. Das ist dann nochmal etwas anderes, als LPs von einzelnen, oder LPTs mit mehreren Spielern. Da kann dann zwischendurch auch mal einer aufstehen und aus Versehen die Katze wecken
Den Spielsound selbst finde ich von der Lautstärke her eigentlich auch in Ordnung zusammen mit euren Stimmen. Nur was die im Spiel sagen, das ist etwas leise (zumindest in Part 1). Aber dafür gibts ja auch Untertitel
Von der Videoqualität her find ich es auch top (bin hier im Forum aber auch nicht die Expertin dafür, sondern sehe das eher aus Sicht eines "normalen" Zuschauers ^^)
Den ersten Teil bei euch auf dem Kanal hab ich mir jetzt auf jeden Fall mal auf meine "Watchlist" gesetzt. Mal sehen, was dem armen Isaac noch so passiert, nachdem ich es mit ihm aufgegeben habe
Ich muss zugeben, die Story von Dead Space ist durchaus spannend und man möchte unbedingt wissen, wie es denn mit Isaac und dem Marker weitergeht. Erzählerischer Höhepunkt ist für mich aber Teil 2, der ist eine absolute Wucht, auch spielerisch kommt er mir wie der Beste vor. Allerdings muss man die Spiele von Anfang an spielen, da die Story sonst keinen Sinn ergibt.
Es freut mich, dass dir unser doppelter Kommentar gefällt. Ich mach mir manchmal Sorgen, dass das zu unspannend ist, weil wir uns weniger erschrecken. Ich mag es aber, sich gegenseitig die Bälle zuwerfen zu können.
Hauptsächlich möchte ich TKbe unterstützen, da er nicht so locker und frei reden kann, wenn er alleine ist. Es fällt ihm leichter, wenn er jemanden hat, der zuhört und das bin ich. Deswegen wird ein LP von ihm wohl immer einen Ko-Kommentar von mir enthalten. Haha, und die Katze hast du nicht das letzte Mal mitbekommen
Ab Teil 3 ist die häufig mit von der Partie (in den Teilen vorher hatten wir noch keine Haustiere).
Wie schon vorher gesagt, die Abmischung vom Sound ist manchmal etwas schlecht und ich war zu faul, um es anzupassen. Werd ich nun aber nicht mehr sein.
Oh, es freut mich, dass du vorhast, dir Teil 1 anzuschauen, nachdem du selber das Spiel nicht mehr spielen wolltest. Wir würden uns sehr freuen, wenn du uns in Kommentaren mitteilst, wie es dir gefallen hat.
Viel Neues kann ich dann auch nicht mehr sagen, was nicht grade schon genannt wurde.^^
Ich persönlich mags ja mehr, wenn nur einer kommentiert, aber wenn man selbst spielt, kanns zu zweit natürlich mehr Spaß machen.
Ist sicher auch angenehmer als Meat Boy alleine, wo du große Schwierigkeiten bekamst wegen dem Schwierigkeitsgrad.^^
Ich muss zugeben, ich mag beides... allein und zu zweit kommentieren. Es kommt immer auf die Dynamik der Leute an, die zusammen kommentieren. Wie schon in meiner Antwort an Jenny geschrieben, unterstütze ich hauptsächlich meinen Mann mit dem Kommentar, da er allein nicht gut kommentieren kann.
Oh, hattest du dir Super Meat Boy von mir angesehen? Jaaa... da wär ein Ko-Kommentator manchmal wirklich wirklich hilfreich gewesen. Das besteht ja teilweise nur aus Fluchen, Schluchzen und Stöhnen.
Ich liebe diese Channel. Wer macht sonst Jazz Cover von Videospielmusik?
Haha, nein, ich werde dich nicht steinigen. Du hast Recht! Und ich hab es auch am Anfang gesagt "Ich könnte mir mehr Mühe geben!" Warum mache ich es also trotzdem nicht?
Weil es mir inzwischen auch wieder klar geworden ist. Es ist nur ein Hobby. Das ich in meiner Freizeit mache. Ich hab einen Vollzeitjob. Das wäre was völlig anderes, wäre ich abhängig von YT und müsste damit mein Geld verdienen, dann würd ich soooviel Zeit in alles stecken, dann hätte ich sie ja auch (die 10 Stunden, die ich normalerweise in meinem Job verbringe).
Es stimmt aber, dass ich mich mit Tags nicht auskenne. Vielleicht kann mir da jemand unter die Arme greifen? Ich hab schon versucht, sie etwas zu erweitern bei den aktuellen Videos, mehr fällt mir einfach nicht ein.
Das ist so ein wunderschönes Cover von einem meiner Lieblingssong aus diesem Spiel:
Noch ein Cover vom tollen Smooth:
Wenn ihr den Kanal noch nicht abonniert habt, wird es jetzt aber Zeit!
Oooh, gingen mir die Drecksviecher auf den Keks!
Ich werd jetzt mal ein paar Cover posten: