So ziemlich am Ende kann man sich entscheiden, ob man den Bruder, Julius, der Hauptfigur Ludger bekämpfen will oder nicht. Entscheidet man sich gegen den Kampf, bekommt man das Bad Ending, wenn man sich aber für den Kampf entscheidet....
Dann kommt erstmal ein Duell mit einem der schönsten emotionalsten Songs als Battle-Musik im ganzen Spiel und wenn man den Kampf dann gewonnen hat...
Julius nutzt seine Kräfte, um in eine Parallelwelt zu flüchten. Ludger findet sich ebenfalls in ihr, deutlich verwirrt. Es scheint unsere Heimatstadt zu sein, aber völlig unberührt von all den Ereignissen, die im Spiel passierten... Natürlich gehen wir zu unserer Wohnung, wo wir eine andere Version von Ludger sehen, seine Parallelversion dieser Welt und Julius, der ihn verabschiedet, aber wir wissen, dies ist unser Julius.
Julius hat nämlich bereits das Schicksal, ein Splitter-Katalysator zu sein (hab vergessen, wie das genau hieß) und er muss sterben und mit ihm die Parallelwelt, in der er sich aufhält. Er bittet Ludger also, es zu Ende zu bringen. Die Szene ist unglaublich emotional. Es ist eine fantastische Cutscene, die ich hier gar nicht in Worten wiedergeben kann. Als letzte Worte gibt Julius Ludger noch auf den Weg "Erschaffe deine perfekte Welt." und am Ende fällt eine kaputte Taschenuhr auf den Boden. Die Taschenuhren haben große Symbolik im Spiel.
Ja, ohne das Spiel zu kennen ergibt das NULL Sinn, ich weiß. Die Tales of-Teile haben einfach immer eine zu große Lore für ihre Welt. Gameplaytechnisch können sie oft etwas problematisch sein, aber die Story und Charaktere fesseln mich jedes mal wieder.