In Part 12 schließen wir den Lavatempel ab.
Beiträge von MrsLittletall
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In Part 2 finden wir eine äußerst wichtige Sache.
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In Part 22 haben wir äußerste Schwierigkeiten mit den Steingolems.
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In Part 50 suchen wir weiter die fehlenden roten Münzen! Wo sind sie bloß?
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Name:Soul Blazer
Autor:MrsLittletall
System:[lexicon]Super Nintendo Entertainment System[/lexicon] ([lexicon]SNES[/lexicon])
Angefangen am:08.10.2013
Fertiggestellt am: 14.02.2014
Genre:Japan-Rollenspiel
Beschreibung: In dem Königreich Freil ist der König Maggrid der Gier verfallen. Deshalb lässt er den genialen Erfinder, Dr. Leo, entführen, der ihm eine Maschine bauen soll, mit der er einen Pakt mit dem Herrn des Bösen, Deathtoll, schließen kann.
Kurz nachdem Deathtoll gerufen wurde, verkauft Maggrid sämtliche Lebewesen seines Königreichs an Deathtoll und lässt nur eine leere, unbewohnte Welt zurück.
Zwei Personen, die über den Wolken wohnen, beobachten diese Vorgänge... der Meister sowie der Schüler. Der Meister schickt seinen Schüler auf die Erde, um die Lebewesen zu befreien. Dieser hat eine ganz besondere Fähigkeit... er kann die Stimme von sämtlichen Dingen und Lebewesen hören... es ist ein sogenannter Soul Blazer!
Audio-Kommentar: JaScreenshot:
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In Part 21 verzweifeln wir ein wenig an den schwierigen Gegnern und den fiesen Fallen.
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In Part 11 schließen wir die Nebenquest über den Alchemisten ab.
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In Part 49 geht die Tragödie in den Welten Niagara-Höhle und 3-2-1 Hopp weiter...
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In Part 11 wird es Zeit, in den Lavatempel aufzubrechen.
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In Part 20 treffen wir auf einen weiteren Boss und dürfen endlich Basebälle werfen, was wir seit Anfang des Spiels wollen!
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In Part 48 verläuft die Jagd auf 100 Punkte nicht gerade erfolgreich...
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In Part 19 finden wir ein Item, mit dem wir weeeeit springen können.
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In Part 47 kriegen wir die 100 Punkte im Koopa-Kommando.
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In Part 18 sind wir Dr. J auf den Fersen.
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In Part 10 betreten wir die Eistiefenhöhlen, um etwas über den Alchemisten rauszufinden.
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In Part 46 schlagen wir Super-Koopa.