Ich bin mir echt nicht sicher ob das so stimmt. Unter [lexicon]Zelda[/lexicon] fans wird Wind Waker vlt mehr geliebt als OOT, aber an die Legacy von OOT kommt Wind Waker lang nicht ran. Und ich sag das nicht weil ich ernsthaft glaube das OOT das beste spiel der welt ist.
Oh, hoppla, ich hab was unterschlagen… Ich meinte natürlich, die [lexicon]Zelda[/lexicon]-Fans lieben Wind Waker mehr als OoT. Die Leute, die außer OoT kaum ein anderes [lexicon]Zelda[/lexicon] als 3 oder vielleicht einer der Handheld-Teile gespielt haben, sind natürlich totale OoT-Anhänger. In diesem Zusammenhang kann ich ein Video von Egoraptor empfehlen (Englischkenntnisse zwingend erforderlich): „Are A Link to the Past and Ocarina of Time really that great?“ Auch wenn ich nicht mit allem übereinstimme, was Egoraptor sagt, so hat er doch in einigen Teilen durchaus Recht.
Ach ja und Skyward Sword ist verhaltensgestört und sollte in der Hölle schmoren für das was es in mir Kaputt gemacht hat, als ich es zu release gekauft hab. Und nein, ich bin keiner der Blinden Menschen die immer sagen Alt ist besser weil halt.
Skyward Swords hatte viele ERNSTHAFTE schwächen, die meiner Meinung nach das Spiel fast gänzlich ungenießbar machen, im vergleich zu sowas wie: OOT, MM(!), Wind Waker, [lexicon]Zelda[/lexicon] 1, A Link to the Past oder auch A link between worlds.
Nun, Skyward Sword. Es war keine Vollgrütze, aber es hatte Schwächen, die es mir madig gemacht haben. Und das war vor allem die Steuerung. Von der ach so innovativen [lexicon]Wii[/lexicon] Motion Plus Steuerung habe ich nichts bemerkt… es war die meisten Zeit einfach nur ein Krampf. Das Schwert hat sich STÄNDIG verstellt und ich habe die Angewohnheit, mit der linken Hand meine Haare aus dem Gesicht zu streichen… na klar, ständig hob Link sein Schild *ächz* Auch dass es keine offen begehbare Welt gab, was es sonst immer in [lexicon]Zelda[/lexicon] gibt, war völlig daneben. Was ich aber sehr mochte, das waren die Rätsel in den Dungeons. Das waren richtig heftige Kopfnüsse. Leider wurden auch diese durch die Steuerung oft madig gemacht… Ich hab das Spiel manchmal ne Woche nicht angerührt, weil ich keinen Bock auf die Scheiße hatte, ganz ehrlich. Im Gegensatz dazu A Link between Worlds. Jeden Tag war ich total heiß darauf, das zu spielen. Ist sicher das beste Handheld [lexicon]Zelda[/lexicon] überhaupt.
Oh, damit ich auch mal was zum Originalthema beitrage… Ich denke, Sims 4 hätte als Einzelspiel besser funktioniert, da es als Teil einer Reihe versagt… wie kann man soviele Features aus Sims 2 und 3 streichen…?