Hm, das Thema behandelt ja fast nur Bosse aus Dark Souls… Dabei gibt es doch viele andere knackschwere Bosse aus anderen Spielen. Wie gut, dass ich Dark Souls (noch) nicht gespielt habe, also habe ich mir mal drei Bosse ausgesucht, die ich sehr schwer fand.
Den Anfang macht der Ing-Emperor aus [lexicon]Metroid[/lexicon] Prime 2. Es ist ein Kampf über drei Phasen. In der ersten muss man die Tentakel des Emperors abschießen und dann, während er einen Laserbeam abfeuert, eine Super Missile in sein Auge feuern, das er natürlich mit einem Schild schützt, so dass man in die Lücke schießen muss. Das ist noch ganz gut machbar, aber nervig.
In der zweiten Phase verpuppt er sich und man muss erstmal draufkommen, jetzt den Spiderball zu nutzen und auf den Kokon selbst zu rollen! Diese Phase ist nicht schwer, man kann sich hier sogar gut aufheilen, aber man hat Zeitdruck. Wenn man nicht innerhalb einer gewissen Zeit 9 Löcher verschließt, dann füllt der Boss den ganzen Raum mit Giftgas und dann ist man ziemlich schnell unten.
Aber das schlimmste ist seine letzte Phase… Jetzt hat er einen Schwachpunkt im Mund und ja, den macht er selten auf! Natürlich wird man ständig von ihm beharkt, er hat heftige Nahkampfangrippe und kann schießen und kleinere Viecher zur Unterstützung rufen. Was es nicht einfacher macht, der ganze Raum hat Phazon an den Wänden, was Samus extrem Schaden macht, wenn sie es berührt.
Ich hab tatsächlich drei Abende an dem Vieh gehockt! Das ist mal ein Final Boss! Aber ich war heilfroh, als ich ihn erledigt hatte. Phase 1 und 2 kann man gut lernen, aber in Phase 3 haben mir echt die Finger wehgetan! Ich weiß auch nicht, ob die [lexicon]Wii[/lexicon]-Variante leichter ist, aber ich hab es auf dem guten alten Cube gespielt…
Als zweites wähle ich einen Kampf aus Bravely Default, Kapitel 8. Dort kann man eine Art Bossrush machen und die bishherigen Bosse aus dem Spiel nochmals bekämpfen… aber zusammengefasst in Gruppen! Die Kämpfe sind alle hart, aber eine schlägt dem Fass den Boden aus, nämlich die Gruppe „Beschwörerin Mephilia, Schwarzmagier Ominas Crowe, Salbenmacher Quada und Weiser Yulyana“. Die nutzen folgende Taktik… Quada nutzt ein Gemisch, dass der gesamten Gruppe Feuerschwäche erteilt, also doppelter Feuerschaden, Mephilia nutzt eine Feuerbeschwörung, Ominas nutz Feuga und Yulyana unterstützt die Gegner… Aber erstmal muss man das überleben! Das ist fast ein Ding der Unmöglichkeit, zumindest nicht über mehrere Runden hinweg. Und meine Ideen der Konter wie Feuerimmunität ging nicht, weil das Gemisch diese auflöst! Und auch die Idee, mit Reflek zu arbeiten, hat nicht funktioniert, weil der Gegner dann einen Reflekkonter bringt!
Ich muss zugeben, ich hab den Kampf nur durch die Funktion gewonnen, dass man von Leuten aus dem Internet Attacken empfangen konnte, die mir Quada in zwei Runden kaputt gemacht haben. Ich bin mir echt unsicher, wie man diesen Kampf legitim schaffen soll… der Feuerschaden ist unglaublich hoch und man hat kaum Zeit, sich vorzubereiten.
Zu guter Letzt wähle ich einen Arenaleiter aus [lexicon]Pokémon[/lexicon] und zwar Lysander aus Schwarz 2/Weiß 2. Drachentrainer. Schon die Trainer in seiner Arena sind hart, aber er selber hat mich in Schwarz 2 dann vernichtet. Problem ist vor allem sein Maxax, das Drachentanz beherrscht… Es ist sowieso schon schnell, aber wenn er auch nur einmal Drachentanz durchkriegt, überholt das Vieh nix mehr und so kann er gemütlich dein Team zersweepen. Auch nachdem ich sehr viel trainiert habe, fand ich den noch hart… und in meiner Wedlocke in Weiß 2 hat seine Arena fast meinem gesamten Team das Leben gekostet (obwohl ich meine Pokés 5 Level über seine trainiert habe). Ist zwar nicht der schwerste Kampf in einem [lexicon]Pokémon[/lexicon]-Spiel für mich, aber in der Hauptserie einer von denen, die mir am ehesten im Gedächtnis geblieben sind.