Beiträge von TbMzockt

    Aber trotzdem - keiner sagt was dazu, obwohl das doch eig. am praktischsten ist die zu sichern. Ist doch viel günstiger und platzsparender als sich Festplatten zu kaufen + erhöhste mit Punkt 1 deine Reichweite, wenn auch gering^^


    Bei 1MBit Upload werde ich einen teufel tun und bei 2 Anbietern hochladen... wenn ich nur dran denke wie bei YouTube schon ein 3GB Video über 12 Stunden hochgeladen hat...


    Dieses ganze "ins Internet hochladen" ist ja toll, aber frag dich mal wieso ein Gronkh jedes seiner Videos auf einem NAS-RAID speichert anstatt das "in die Cloud" hochzuladen? Weil du keine Kontrolle mehr drüber hast sobald das irgendein Anbieter für dich übernimmt.


    Ich sag ja nichts, aber man stelle sich mal vor DailyMotion würde irgendwann die AGB ändern und plötzlich die Originale löschen... zudem gibt es Anbieter die solche "Archive" eben NICHT redundant speichern, sprich Storage-Server fällt aus: Videos weg.

    Klar sollte man nicht unbedingt tausend Projekte anfangen und nix beenden xD


    Das ist so mein Problem, habe aktuell 24 "Projekte":


    Öffentlich:
    - 3 Projekte "laufen" aktuell auf dem Kanal
    - 3 sind pausiert (2 davon "Endlos"-Sandbox-Games)


    Nicht Öffentlich:
    - 5 sind komplett fertig aber noch ungeschnitten
    - 4 stehen kurz vor dem Abschluss
    - 4 sind weit fortgeschritten (50%)
    - 2 "Casual Games" (ohne Story) wo man immer gut 1-2 Stunden aufnehmen kann
    - 3 habe ich nur kurz angespielt (maximal 2 Stunden)


    Ich stehe kurz davor mir für sowas einen Terminplan zu machen wo die Spiele nach "Priorität" geordnet sind, fällt mir leider schwer aus der Steamliste (251 Spiele aktuell) ein Spiel rauszusuchen was ich dann spiele, ist ja nicht immer so das man gerade JETZT bock auf das Spiel ABC hat welches eben kurz vorm Ende ist weil man das Spiel ja schon lange gespielt hat und eher weniger lust drauf hat...

    löscht ihr eure Videos, nachdem ihr sie auf YouTube hochgeladen und veröffentlicht habt, oder bewahrt ihr sie auf, weil man weiß ja nie?


    Quellmaterial wird gelöscht nachdem es geschnitten wurde, Tonspuren behalte ich als 3-Kanal Wave-Dateien (Center = [lexicon]Mikrofon[/lexicon], L/R = GameSound) mit WinRAR gepackt belegt da eine Datei 150-180MB und die geschnittenen Videos (mittels [lexicon]AviSynth[/lexicon] nur mit runtergemixten Stereo-Tonspuren) behalte ich dann auch alle nach dem Upload.


    Habe bisher knapp 650GB (fast 1300 Videos) auf 2 externe 2.5" Festplatten "ausgelagert" (da braucht das auch nicht so viel Platz im Schrank). Da ich die Videos mit CRF21 encode leidet die Qualität nicht so extrem.


    Bevor ich das Quellmaterial komplett lösche schneide ich mir jedoch für jedes LP noch einen kurzen 30s-Trailer zusammen (ohne Ton) der für Outros/Endcards bzw. spätere Kanaltrailer oder so noch nützlich wird.

    ich hab nichmal lust das audio zu extracten


    Für sowas hab ich mittlerweile [lexicon]Batch[/lexicon]-Dateien, ein klick und nach der Aufnahme wird Indexiert bzw. AVS-Dateien erstellt, Audio extrahieren (per ffmpeg), [lexicon]Thumbnails[/lexicon] erstellen (zumindest 10 mögliche wo ich eins auswähle und nachbearbeite), Videos planen usw. sowas musst alles Automatisieren wenn du nicht irgendwann lustlos vorm PC sitzen willst und merkst "scheiße, 200 Aufnahmen aber keiner der mir die langweiligen Tätigkeiten abnimmt".

    Es gibt da im wesentlichen 3 Möglichkeiten:


    - Trendschlampe > Hüpf auf jeden fahrenden Zug (HypeTrain) auf, am besten bevor er richtig fahrt aufnimmt
    - Prostitution > Kooperiere mit großen YouTubern, mache dich für sie zum Affen oder schleime dich richtig ein (viel Geld spenden bei Streams zB.)
    - Spamschleuder > Kommentiere jedes Video, schreibe immer drunter wie Toll du und der YouTuber sind und das es dir ganz doll leid tut so Werbung machen zu müssen


    PS: Alles oben ist Sarkastisch gemeint, es gibt keinen "richtigen" Weg um direkt bekannt und erfolgreich zu werden, du gehst in der Masse der 08/15 Videos leider komplett unter da jeder 8 Jährige der sich [lexicon]Fraps[/lexicon] vom Freund besorgt irgendwie meint mit seinem Lidl-[lexicon]Headset[/lexicon], Kinderstimme und gecracktem [lexicon]Minecraft[/lexicon] direkt durchzustarten.

    Hab schon "Spam" bekommen wo jemand einen Link zu seinem Video posted mit dem Hinweis (in echt miesem Deutsch) das es echt schade ist das ich keine Abos habe, nur habe ich die Abos einfach mal zum Test ein paar Wochen ausgeblendet... ;)

    Ein paar Leute haben ja hier schon vom Suchalgorithmus gesprochen, aber glubt ihr wirklich dass das was bringt? Wenn man irgendwo nach sucht, werden auf den ersten 5 Seiten nur die Leute angezeigt, die eigentlich gar keine Tags oder [lexicon]Thumbnails[/lexicon] oder dergleichen bräuchten, weil Youtube sie ja bevorzugt behandelt. Glaubt ihr, die Leute klicken sich bis zur 6. Seite durch?


    Such mal nach "Trainz Trouble", zumindest auf Firefox bei dem ich bei YouTube nicht eingeloggt bin wird mir auf Platz 1 (von ca. 25'000 Ergebnissen) genau der Teil des LPs angezeigt der in den letzten Wochen pro Tag 200 Views bringt... weiß nicht ob das Zufall ist oder ob YouTube auch meinen Firefox anhand der IP mir zuordnet, weil da gibts auch Videos von größeren Kanälen die aber weiter unten gelistet sind...

    Also quasi so 7-10 Folgen im Voraus bis jetzt. Ich weiß, das ist viel und deswegen habe ich jetzt eine ziemlich seltsam anmutende Frage: was würdet ihr machen? Weiter im Voraus aufnehmen oder irgendwelche "einzelnen Sachen" aufnehmen, die jetzt weder ein neues Projekt sind, noch einem bestehenden Projekt angehören?


    Ich nehme teilweise 3-4 Wochen nichts auf, aktuell habe ich 3TB an vorproduziertem Material (ungeschnitten also als [lexicon]MagicYUV[/lexicon]-Dateien) die ich jetzt so nach und nach rausballere... ist halt komisch wenn man ein Spiel 6h "suchtet" und dann eben bei 20min pro Folge Material für ein paar Wochen hat... (zB. in diesem Fall ganze 18 Folgen)...


    Ich hab halt 20 Spiele angespielt aber keins davon bisher durch (abgesehen davon sind dabei schon 4 Endlos-Projekte) und je nachdem auf welches ich gerade Bock habe spiele ich eben weiter... und bei "kurzen" Spielen die man in 6-8h durch hat bin ich eh schnell fertig.


    Was Zuschauer-Reaktion angeht so bekomme ich eh so gut wie keine Kommentare, höchst selten aufs Spielgeschehen zutreffend und wenn ich das Spiel schon durch hab ist mir der Tipp irgendwann ja auch selber "eingefallen", man könnte auf evtl. Kommentare also schreiben "Ah, danke für den Tipp, das werde ich mal im Hinterkopf behalten" (Pseudo-Interaktivität eben) ;)

    Die Zusammenarbeit ergibt aus wirtschaftlicher Sicht mehr als Sinn


    Hab gerade (durch Zufall) sogar den Pro7-Trailer für die WokWM gesehen wo alle YouTuber mit Namen vorgestellt werden und dann eben angebliche Vorbereitungen für die Veranstaltung treffen (zumindest hält irgendjemand das für lustig bei so einem Trailer).


    Denke der Trailer lief nicht nur einmal die letzte Woche und wir werden ja ab Montag/Dienstag dann bei Socialblade sehen ob es bei den Teilnehmern eine ungewöhnliche Abo-Zuwachs-Spitze gegeben hat...


    Übrigens gucken diese Veranstaltungen ja weitaus mehr Leute als das normale abendliche TVTotal...

    Heute sieht es ja so aus, dass man immer wieder dieselben Kanäle auf der Startseite vorgeschlagen bekommt, selbst wenn man tausend mal auf "Interessiert mich nicht" klickt.


    Habe ein [lexicon]Greasemonkey[/lexicon]-Script installiert was mir diese "Empfohlen"-Leiste ausblendet da dort immer nur Kanäle beworben werden die mich nicht interessieren wie: Unge, Dner, Sarazar, GLP, PietSmiet usw...


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    Und mal aus Programmierersicht: Der Suchalgorithmus bietet einfach ein massives Potenzial für Random-Erfolge.


    1 Video von mir wo ich heiser war und ein HandyGame (die PC-Portierung) gespielt habe hatte in den letzten 28 Tagen über 7500 Aufrufe, die 5 Videos des Spiels (LPs) bringen mir am Tag 500-600 Aufrufe. Und das nur weil Mathematik meint mein Video passe unter alle Videos des selben Spiels, mein Thumbnail "attraktiv" genug aussieht das die Leute draufklicken (hab mal geguckt, die anderen Vorgeschlagenen Videos haben KEIN Thumbnail sondern nur dieses YouTube-Random-Bildchen), aber ob das "Glück" ist? Zumindest beabsichtigt war es nicht.


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    Dann hat der Herr das Leben nicht so ganz verstanden. Wenn ich hier schreibe, dann um abzuschalten, von den Dingen die ich bereits für meinen Kanal getan habe.


    Du hast dich aber davon angesprochen gefühlt und das ist ja schon irgendwie ein indirektes Eingeständnis, ich fühlte mich davon jetzt nicht angesprochen, dachte aber "Gronkh hat recht, die Szene besteht wirklich aus vielen Leuten die ständig nur haten und meckern oder den 100. Thread öffnen wo gefragt wird wie man Berühmt wird anstatt mal was zu machen"


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    im Prinzip habe ich deine Aussage, dass es totaler Schwasinn sei, komplett auf Glück zu setzen doch sogar untermauert.


    Man sollte schon einen "Plan" haben, aber im Endeffekt ist es Glück wenn ein Spiel gehyped wird (nachdem du es schon gespielt hast) aber einfach nur billig wenn du auf jeden Hype-Train ([lexicon]Minecraft[/lexicon], HappyWheels, alles was Gronkh spielt) aufspringst und im Meer der anderen Aufspringer Untergehst...

    Finds schade dass Leute nur durch Beziehungen so weit kommen und ohne diesen Push von bekannten YouTubern mit dem Kontent den sie produzieren nicht mal 100 Abos hätten.


    Beispiel: SgtRumpel (gepushed von Sarazar und Gronkh durch Togethers), 2013 extrem gepushed mit 6-15k Abos pro Monat ging das 2014 ohne viele Togethers (weil G+S in den USA waren, Urlaub gemacht, generell also keine Zeit hatten) runter auf 2k, jetzt wo scheinbar wieder was gemeinsam gemacht wird springt die Zahl wieder rauf auf ehemalige 5-6k im Monat...


    Wenn der Mann nicht so extrem von den "großen" gepushed worden wär, würde den heute auch keiner kennen...


    Und sieht man ja an Unge, der Junge pushed einen Kanal über 4-5 Wochen und schon hat man 50-200k Abos.


    Leider wissen manche YouTuber das nicht zu würdigen/schätzen, machen den Kanal aus lustlosigkeit dann irgendwann dicht. Tja, wer nicht für den Kanal gearbeitet hat verliert eben schnell die Lust wenn es dann ohne push nicht weiter nach oben geht...

    Kurz, Prägnant und Einprägsam, es sollte schnell einen ersten Eindruck vermitteln von der Person die man da gerade neu kennen lernt (den Trailer sehen ja die Abos nicht mehr).


    Mich würd mal interessieren ob diejenigen die nie einen Trailer hatten und dann einen kurzen gebastelt haben eine positive Wirkung auf die Abos bemerkt haben, also ging es danach schneller oder hat das nichts geändert?


    Frage mich nämlich ob ich mir die mühe machen soll so einen Trailer zu basteln oder ob das eh nicht viel bringt und ich mir das sparen kann.

    Zu Weihnachten lese ich Märchen vor, ansonsten zu Halloween oder Valentinstag eben das übliche, ein Spiel zum passenden Genre spielen... leider ist mein Valentinstags-Special noch immer nicht fertig gespielt weil ich irgendwie hängen geblieben bin bei dem Spiel und das jetzt "durchspielen" will... und es überhaupt mal schneiden sollte... immerhin fast 10 Stunden Material ist da bereits zusammen gekommen...

    Du solltest dich an Unge wenden, der ist Profi im PP...


    Mal im Ernst: Solange du keine Reichweite hast (zB. 50k Abos und 1k Views pro Video) würde ich mir über sowas keine Gedanken machen, habe mal bei einem MMO den "Community Manager" gefragt, der war auch anfangs sehr nett, nur nachdem der gesehen hat das mein Kanal keine Reichweite hat brach der den Kontakt ab.


    Von daher kannst gerne die Firmen anschreiben aber ohne entsprechende Zuschauer wird das wohl eher nichts.

    Ja aber wie hast du es da rein geschafft?


    Zufall... YouTube meinte eben das Spiel den entsprechenden Videos anderer zuzuordnen (Tags, Titel oder einfach Magie?)


    Wenn ich die ultimative Lösung hätte um sowas zu provozieren würde ich das wohl auch bei anderen Videos anwenden...

    Übrigens fällt mir seit neusten (ca. schon 3 Monate), dass viele große YouTuber echt gerne mal mehrere Werbespots einfügen... es ist echt schrecklich geworden damit...


    Ist eben ein Teufelskreis, YouTuber merkt: "Oh nein, da nutzen welche Adblock! Ich brauche MEHR GELD, also braucht's MEHR WERBUNG!" nur leider treibt er damit auch die normalen Leute ohne Adblock in Richtung Adblock. Denn diese fühlen sich irgendwann genervt: "Früher ging's doch auch mit weniger Werbung", fortan nutzen also (bis auf den harten Kern) immer mehr Leute den Blocker und der YouTuber denkt "Hey, mehr Werbung aber nicht mehr Geld? Ich muss einfach NOCH MEHR Werbung schalten!!eins!1!elf" (alternativ fängt das rumgeheule und geflenne an "Bittö, schaltets doch den Blocker ab *wein* *flenn* kann mir doch sonst nicht mehr täglich Pizzadienst und Parties leisten".)


    Ich kenne selber YouTuber mit über 20k Views/Tag und die meckern NICHT über Adblock... die haben aber auch nebenbei noch einen normalen Job! :P