Beiträge von TbMzockt

    Premiere und [lexicon]MagicYUV[/lexicon] beißen sich übrigens, hat man in einer Sequenz "Null Frames" (also leere Stellen ohne Clips) so "vergisst" [lexicon]MagicYUV[/lexicon] diese leeren Frames beim [lexicon]Rendern[/lexicon] und fügt direkt das nächste richtige [lexicon]Frame[/lexicon] an, der Ton jedoch passt und am Ende des Videos hat man dann das "gesammelte" Schwarzbild.


    Passiert übrigens nicht mit UT-Video und [lexicon]Lagarith[/lexicon], beide Codecs fügen an den richtigen Stellen leere Frames ein.

    Schau mir beim Schneiden meines Materials das Ganze immer in 1,3facher Geschwindigkeit an, in der Hoffnung wenigstens ein paar Minuten einsparen zu können. Muss dabei immer über meine eigene Mickey-Mouse-Stimme lachen. Bei anderen Let's Plays oder generell Videos greife ich aber wieder auf die normale Geschwindigkeit zurück. Da will ich ja den Content genießen


    ^ ^ ^ this... spare so beim Schnitt pro Stunde 5-10 Minuten die dann aber wieder für andere Dinge draufgehen... In Premiere mit "SHIFT" + "L" lässt sich die Vorschau ja beschleunigen.

    Zumindest nVidia hat "pünktlich" einen neuen Treiber rausgehauen, hab mich schon gewundert wieso da so schnell ein neuer Treiber rausgekommen ist und dann hörte ich das ein neues Batman raus ist... zumindest versuchen die Grafikkarten-Hersteller das, was der Portierer da vermasselt hat zu fixen...

    Oft entschuldigen sich die Leute sogar wenn du ihnen eine "Freche" Antwort zurück gibst, hatte ich zumindest schon mehrfach das die Leute mit einem (offensichtlich) nicht positiven Kommentar danach entschuldigt haben.



    gestern wurde ich unter einem meiner Vlogs gefragt warum ich eigentlich so dünn war


    Antwort: Liegt vllt am Stoffwechsel, hatte heute 2 Leib Brot zum Frühstück, sieht man das etwa?

    irgendwann glaubte kaum noch jemand, dass das Spiel erscheint.
    Deswegen ist der Ruf des Erstaunens nun so hoch.


    Ist bei "[lexicon]Shenmue[/lexicon] 3" ja auch so... ist übrigens bei Kickstarter gefundet worden, hat seine benötigten 2 Mio locker erreicht (ist bald oder schon bei 3 Mios)...


    PS: Glaube da muss jemand bald das Lexikon ergänzen... "2teilige Reihe"... :P Da waren die Rocketbeans ja visionär als sie einfach Teil 1+2 durchgespielt haben in der stillen "Hoffnung" da kommt ein dritter der die Story abschließt...

    Immerhin ein Release-Datum... 10.11.2015


    Das Crafting-System sieht gut aus, habe nur die Befürchtung das es wie bei den anderen Fallouts läuft, man upgraded sich ne Waffe (mit Mods auch bei F3 und NV möglich) und dann findet man eine viel bessere die irgendwo rumliegt...


    Grafik finde ich (basierend auf der Annahme das noch immer die F:NV-Engine am werkeln ist) völlig in Ordnung für das, was das Spiel an Inhalt bietet.


    Lieber mehr Inhalt, Quests, Details usw. als eine Unreal4-Engine die selbst auf modernen Systemen nicht läuft (zB. siehe ARK oder das nächste [lexicon]DooM[/lexicon]).

    Ein Lieblingsspiel ist ja etwas ganz besonderes und als Lets Player will mann es natürilch auch gut präsentieren. Denk ihr man sollte warten bis man mehr Erfahrung im Lets Playen und besseres Equip hat bevor man Sein Lieblingsspiel Lets Playt?


    Hab sowohl Larry6+7 als auch DayOfTheTentacle schon LPt und das sind meine bisherigen Lieblingsspiele... wobei ich bei den Larry teilen noch neu war und im Nachhinein vllt. das ganze doch ein wenig anders spielen würde als ich es damals gemacht hab...

    Bei "Besiege" kann man sich Bau-Challenges stellen ("Baue eine RailGun" oder "Ohne Downgrades die Missionen spielen"), bei "[lexicon]Minecraft[/lexicon]" eben sowas wie "wie weit kommt man in 15 Minuten".


    Warum? Weil die Spiele sonst irgendwie langweilig werden wenn man sich (und vllt. anderen YouTubern die dann auch diese Challenges machen) nur an die "Vanilla" Dinge hält... gibt ja nicht umsonst Mods für Spiele wie Fallout3 die zB. das Balancing der Waffen und Gegner grundlegend ändern.

    Deswegen rät YouTube ja auch zum "Teaser" vor dem Video, in den ersten 10 Sekunden (vor dem Intro) ein Ausschnitt aus dem Video der "gefeiert" wird (viel Action, viel Humor usw), die Zuschauer wollen dann wissen in welchem Kontext das steht und gucken das Video ganz (oder so lange bis sie merken dass das Versprechen vor dem Intro NICHT eingehalten wird weil du ne Schnarchnase bist die nicht unterhalten kann).

    Wenn der Typ jetzt echt regelmäßig hochlädt, könnte der doch locker ein extrem erfolgreicher Youtuber werden.


    Ist halt wie bei jedem push, selbst wenn der jetzt nur Schrott-Videos hochlädt wird der bei 150k Abos trotzdem 5-10k pro Video an Views haben auch wenn er nur in ein Titelbild eines Spiels hochlädt und nichts dazu sagt...

    YouTube beschloss genau das einzige LP international "zu Empfehlen" was ich im kranken zustand aufgenommen habe (hatte Fieber, war heiser und musste mich während der Aufnahme zum Husten mehrfach muten), zudem ist es das einzige LP was keine Facecam hat...


    Das LP hat 5 Parts, Views insg. bisher ca. 84'100.


    Schon komisch, keine anderen Videos von mir die ich gesund aufgenommen habe kommen da ran...

    Also bei mir hat sich bei F3 des öfteren mal die .exe mit "funktioniert nicht mehr" verabschiedet in Windows 7


    Zumindest gabs dafür recht schnell einen AutoSave-Mod der zB. alle 5min ein Savegame angelegt hat und dann zB. insg. 10 Savegames "rotierte", so verlor man allerhöchstens 10 Minuten wenn das letzte Save kaputt war und das aktuelle beim Absturz erstellt wurde...


    Hab übrigens meinen alten Fallout3-Ordner mal "angespielt" und bin komplett durchs Intro gekommen unter Windows7, keine Abstürze oder andere Probleme gehabt... starte das Spiel aber auch als Admin...


    Übrigens wurde die Engine bei jedem neuen [lexicon]DLC[/lexicon] geupdated und auch Bugfixes gabs bei jedem neuen [lexicon]DLC[/lexicon], das ist heute nicht mehr wirklich selbstverständlich das ein Entwickler seine eigene Engine stetig weiter entwickelt... zu schnell greift man halt zu Unreal oder anderen Fremd-Engines... finde ich persönlich gut das es noch Firmen gibt die alte Software nicht wegschmeißen nach dem Motto "den Prototyp-Code sieh mal als Lernmittel und nun fang bitte von vorne an mit deinem Spiel"...

    Nie nen Teil zu gespielt und die Grafik ist ja eher zum schaudern. Sah New Vegas wirklich auch so hässlich aus?


    Gibt mittlerweile HQ-Textures für Fallout3 und NV und auch am Anfang gabs schon HDR-Mods die zumindest die Optik wesentlich verbessert haben mit blauem Himmel, besserem Wetter und besserer Beleuchtung...


    Hab eigtl. ab 50% Storyline sowohl bei F3 als auch NV nur noch mit solchen Mods gespielt weils einfach besser aussah, inkl. den üblichen Mods wie den Overhaul-Mod der die Gegner und Waffen neu levelt (weil ab einem bestimmten Level alle Gegner nur noch 1-Hit-Kills sind im Vanilla)


    Es war doch nur eine Frage, wann das passieren wird. Schlauer sind wir diesbezüglich jetzt auch nicht....2016/2017? No one knows


    Ende 2015 soll es rauskommen, die arbeiten da ja laut "wischiwaschi-Aussagen" schon seit April 2013 dran, 2 1/2 Jahre für ein Spiel welches auf einer bestehenden Engine basiert ist nicht unüblich.


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    aber der Trailer inkl. [lexicon]COD[/lexicon]-Hund


    Der war schon mein treuer Begleiter bei Fallout3 noch lang bevor [lexicon]COD[/lexicon] einen Hund hatte, übrigens war der Hund auch mein Packesel, sprich der hat immer den Loot getragen den ich nicht mehr schleppen konnte, weiß nciht [lexicon]obs[/lexicon] ein Mod war oder schon im Vanilla ging aber man konnte den Hund auf Munitionssuche schicken, der hat dann die Loot-[lexicon]Container[/lexicon] nach Munition abgesucht und einem die Munition dann apportiert... bei Fallout NV haben sie den Hund durch einen fliegenden Roboter ersetzt, fand ich nicht so gut obwohl der Roboter ne Laserkanone hatte, der Hund nur gebissen hat...

    Wer drauf steht: Bei IndieGala.com gibts aktuell noch 3h das Painkiller-Bundle für $3.49 (danach kostets mehr), im Prinzip gehts bei den Spielen drum Horden von Gegnern umzuballern und die Levels sind ganz hübsch anzusehen, wer aufs "blinde ballern" steht kann ja mal rüber schauen.

    OnTopic: Auf http://indiegala.com gibts derzeit für $4.99 SainsRow 2+3, für knapp $14 dann auch inkl. SaintsRow4 (3+4 jeweils inkl. aller DLCs)


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    nur schon mal vormerken: der SummerSale läuft dieses Jahr schon vom 11. - 22. Juni :)


    Hatte ich irgendwann vor 1-2 Monaten mal hier geposted das ich von einem "Insider" hörte das Mitte Juni der SummerSale stattfindet, der Beitrag verschwand aber irgendwie mysteriöserweise... :

    Reichts nicht den Trailer auf "ungelistet" oder "privat" zu stellen? AFAIK wird dann doch der Viewcount und die Watchtime aus der Statistik gestrichen oder wirkt sich das nur auf die öffentlichen Zahlen aus?