Ich hätte gern mal den Grund erfahren wieso ein Video "Werbeunfreundlich" ist, passiert eher Random bei meinen letzten Videos und generell eher wenn ich den Titel und Beschreibung NACH dem Upload eingebe, gebe ich beides währenddessen ein, ist das Video zu 90% NICHT "Werbeunfreundlich", gebe ich es nachher ein ist es umgekehrt...
Beiträge von TbMzockt
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Ich bin einer der ERSTEN... ähh... ich meine "i bims, 1 der ersten am been vong schnelligkeit her"
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UKW hat ein Problem mit bestimmten Frequenzen, generell die tiefen sind abgeschwächt, jeder UKW-Empfänger hat also einen Bassbooster eingebaut, heißt die Frequenzen einer "Radiostimme" sind generell im Bassbereich geboosted und die Mitten sind etwas abgesenkt, die Höhen hingegen sind normal und unverändert... einen Equalizer mit eben dieser veränderung der Mitten und Bässe bewirkt eine "Radiostimme"...
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YouTube hat irgendwas am 01.03. geändert, meine Echzeit-Views sind bei einem Video (bisher über 500k Aufrufe) von 50 pro Stunde auf 3 eingebrochen, betrifft aber nur ein empfohlenes Video von mir, aber trotzdem sehr plötzlich und auffällig diese Veränderung...
Sonst noch jemand was aufgefallen? Ich werds in den Analytics ja erst in 2-3 Tagen sehen woran es wirklich liegt...
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Tja, entweder wegschmeißen die Aufnahme, oder (wie ich) das ganze in Handarbeit nachsynchronisieren, da reichts auch alle 30s bzw. 60s einen Schnitt zu setzen und das in Adobe eben mit ALT+"." bzw ALT+"," vor oder zurück zu schieben bis es halbwegs passt, zu 90% merkts der Zuschauer eh nicht...
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Gerade die letzten 2 Überweisungen gesichtet, SWIFT von der Citibank London. Kein SEPA
Also bei mir steht "SEPA-Gutschrift von Google Ireland Limited", inkl. IBAN und BIC der Citibank...
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Weiss jemand, ob YT das ausbezahlte Guthaben via SWIFT oder SEPA überweist?
Mein aktuelles Konto in der EU erlaubt nur Zahlungseingänge via SEPA, SWIFT gibt ein Bounce-back
Also lt. folgender FAQ https://support.google.com/adsense/answer/1714397?hl=de wird via SEPA bezahlt...
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Mein Camcorder hat nen DV-Ausgang, mein PC einen DV-Eingang, kurz angeschlossen und Windows erkennt automatisch ein "Video Camera Device" was man dann mit jedem Programm abgreifen kann...
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weil sie der Meinung sind das die SSD sonst in Windeseile den Bach runter geht
Meine Samsung EVO840 hat jetzt erst 24TB geschrieben, glaube die hält evtl. noch ein paar Tage...
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... hoffe ich einfach nur das die Leute die Finger davon lassen und Windows selbst entscheiden lassen wie große die Pagefile wird.
Mein Pagefile ist 16GB groß, mein RAM ist 16GB groß... habe (auch wenn ich Premiere und AfterEffects plus 200 Chrome Tabs offen hab) damit nie Probleme gehabt und kann jederzeit ein Spiel starten ohne irgendwas beenden zu müssen. Bei einer SSD wird eh geraten zu vermeiden das sich das Pagefile ständig vergrößert und verkleinert...
Es war natürlich Adobe PREMIERE PRO
Ich hab Premiere gesagt es soll diesen Ordner auf ner externen Platte (via USB3 angebunden) auslagern, mein Ordner ist immer so zwischen 10 und 20GB groß, aber ich lösche da auch regelmässig wenn ich ein Projekt abgeschlossen habe die dazugehörigen Dateien.
Der Ordner wird sehr gerne sehr groß wenn du oft Audio-Dateien verwendest die nicht der Samplerate deines Projektes entsprechen, zB. 44kHz Projekt, Audiodatei 48kHz, Premiere legt somit eine Datei an die (unkomprimiert) das Audio im passenden Format enthält, gelöscht wird nicht automatisch da Premiere ja diese Datei evtl. später nochmals verarbeiten könnte... passiert auch bei Tonspuren im Videofile (MP4, AVI, MPG usw)
Dagegen hilft zB. seine oft benutzten Audiofiles direkt im passenden Format zu speichern, zB. in Premiere kurz mal exportieren und dann reimportieren... somit vermeide ich einen zu großen Ordner.
Zudem landen dort die "Preview Renders" die Premiere erstellt wenn du das ganze testweise mittels "Enter" im Vorschau-Monitor rendern lässt... diese nutzt Premiere dann abschließend beim exportieren auch (wenn es in den Optionen aktiviert ist) um dein Video schneller zu berechnen... löscht aber auch da nix von alleine...
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BlueStacks ist sehr gut, hab ich auch schon genutzt, inkl. 3D Beschleunigung...
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+1 #faulkannich
dito
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Ich gucke eigtl. alle Kanäle, von den 20 die ich abonniert habe sind 8 wirklich täglich aktiv und was LPs angeht gucke ich nur, was ich selber nicht spielen werde, OpenWorld Zeug (weil dort jedes Spiel anders ist) und eben zB. PS4 exklusive Titel da ich keine Konsole habe...
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Für zB. 35€ im Monat gibts da 50GB Datenvolumen, nach aufbrauchen wird nicht automatisch aufgeladen sondern gedrosselt auf 32kbit (vorher bis maximal 300MBit je nach LTE-Netzausbau), das Ding ist nen "Würfel" und braucht ne Steckdose, gibts auch in einer Flex-Variante wo man eben Monate in denen man es nicht nutzt (also 0MB Datenvolumen verbraucht) nichts bezahlt...
Da ich keine Provision dafür bekomme darfst selber raten welches Gerät bei welchem Anbieter ich meine...

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29% hochgeladen, kaum gebe ich einen Titel ein (also über die API) schon >> GELB...
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Ansonsten einfach "Classic Start Menu" installieren, nutze ich auch unter 7 schon, es ersetzt das Startmenü durch ein frei wählbares (zB. das von XP oder Win7)
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YouTube hat heute ein Video erneut "Werbefreundlich" geschaltet nachdem es doch gestern "Unfreundlich" war und Vorgestern aber ganz normal "Freundlich"... dachte die hätten den Algo mal im Griff mittlerweile...
Die Blase wird platzen!
Evtl. einfach mal ins Bad gehen bevor irgendwas platzt...
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Und ich hab mich schon gewundert worum hier so ein Aufstand gemacht wird, hab weder ne Mitteilung im Videomanager noch eine Mail bekommen... aber bin auch wenn ich mir das so anschaue oberhalb der Grenzen und YouTube informiert einen dann halt einfach nicht über irgendwas das einen nicht betrifft...
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War so 2012, erste Aufnahme war "Adams Venture" (ist noch heute auf dem Kanal das LP) mit billigem Mikrofon, weißer Wand hinter mir, hässlicher Rahmen der in einer Schnittsoftware die ständig abstürzte eingefügt wurde und aufgenommen mit FRAPS auf einem Core2Duo mit 9500 Geforce-Karte (mit der Hardware bin ich mir nicht mehr ganz sicher, steht aber im Abspann des LPs), Performance war jenseits von gut und böse (15-20fps) und wurde nur mittels nachträglicher Filter dann erst auf 25 und durch Frame-Überblendung dann auf 29,97 bzw. 30fps gebracht für YouTube... (sieht dementsprechend besch... aus)
Hab mir damals recht schnell nen Großmembraner gekauft, aber anfangs wirklich mit einem klobigem Ansteck-Mikrofon aufgenommen (das ich am Anfang sogar etwas modifiziert hab und dann nur die Mikrofon-Kabsel mit etwas Schrumpfschlauch und einem Magneten dann an meiner Kleidung trug (Lavalier-Mikrofon oder wie man das nennt)
Facecam ist übrigens noch immer eine Sony DV-Cam (per DV-In am PC aufgenommen mit "WinDV"), das 50fps Interlaced Material wandelt noch heute das selbe Script von damals (etwas abgeändert) in eine 30fps Progressiv-Spur um die dann in 480p MagicYUV (früher Lagarith) auf Platte landet zur weiterverarbeitung, 4GB pro 15min...
Mikrofon-Spur wurde schon damals extra mittels Audacity in 44khz Mono aufgenommen, da hat sich nichts geändert...
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Ist wirklich so und ja, das Overlay wird mit aufgenommen (zumindest bei mir) wenn ich es aktiviere während eines Spiels...