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Wir sind auf den Friedhof angekommen. Viel scheinen wir hier nicht machen zu können. Nur eine Gruft ist offen. Alle anderen scheinen verschlossen zu sein.
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Wir sind auf den Friedhof angekommen. Viel scheinen wir hier nicht machen zu können. Nur eine Gruft ist offen. Alle anderen scheinen verschlossen zu sein.
Wir haben Bruno gefunden. Leider können wir ihn noch nicht befreien und auch die richtige Petra trifft ein.
Nachdem wir den Magierturm fertig angeschaut haben, sind wir jetzt im Palast des Imperators angekommen. Hier schauen wir uns ein wenig um. Vielleicht birgt der Palast ja das ein oder andere Geheimnis.
Wir treffen an einem Lagerfeuer sitzend, einen alten Mann. Er erzählt etwas davon, dass es fast keine Hoffnung mehr gibt. Nur der Erleuchtete wird das Licht der Hoffnung wieder finden können.
Nachdem der Osten der Gegend uns zu gefährlich wurde, geht es in den Westen. Hier finden wir eine Art Magierturm. Und
dort finden wir auch die Ausrüstung, die wir für den Friedhof brauchen.
Nachdem auch Georg endlich das Haus betreten hat, spielen wir wieder Nico in Verkleidung von Petra. Jetzt können wir uns ungestört umschauen.
Wir haben alte Ruinen entdeckt. Diese gehen wir erkunden. Es gibt hier allerdings auch sehr viele schwere Gegner.
Durch das Portal sind wir im Reich der Gnome gelandet. Und zum ersten Mal können wir sogar Gold brauchen.
Wir erkunden erst einmal die Gegend und suchen dann das Dorf der Wilden auf. Damit uns hier weitergeholfen wird, müssen wir erst einmal dem Stamm beitreten.
Wir sind mit Nico im Schloss. Leider können wir uns nicht frei bewegen. Also muss eine Verkleidung her. Die Wachen wissen nicht, wie Petra aussieht... ob das vielleicht ein Weg sein könnte?
Wir machen uns auf den Weg zu den Wilden. Hinter uns wird die Brücke von tausenden von Spinnen zerstört. So viel dazu, dass sie keine Gefahr darstellen...
Nachdem wir beim Einhorn gewesen waren, geht es zurück und nach einer großen Falle können wir den Sumpf reinigen.
Wir sind am Ende der Hallen angekommen. Jetzt können wir ein wenig craften und uns ein neues Schwert holen.
Unser erstes Ziel ist es, irgendwie Nico in den Hof zu bekommen. Dann müssen wir als nächstes ins Schloss gelangen.
Wir sind immer noch in den dunklen Hallen und durchforsten sie. Mittlerweile haben wir auch einen neuen Zauber bekommen: die Prismazauber!
Wir sind mittlerweile immun gegen das giftige Wasser. Und so gelangen wir zum Turm der Hexe. Dort soll der zweite Teil der Maske zu finden sein.
Bevor wir wieder zurückgehen, schauen wir uns noch die dunklen Hallen an. Von diesen haben wir von den sprechenden Steinen erfahren. Mal sehen was wir hier alles finden.
Im Theater finden wir genug hinweise, um herauszufinden wohin in Prag wir genau müssen. So kommen wir an ein Schloss und müssen dieses irgendwie infiltrieren.
In den Höhlen finden wir die Runen und machen zwei Abdrucke davon. Eine geben wir Dawn, die uns einen großartigen Zauber dafür gibt. Die andere den Bruder aus dem Kloster. Die Spuren führen jetzt zu einem Tempel im Wald der Wilden.
Nach den Pflanzen finden wir ein paar Elfen, die unbedingt ein Geheimnis von uns hören wollen. Dafür sagen sie uns, wie wir das gifte Wasser umgehen können.