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Nachdem wir uns neu ausgerüstet haben schauen wir uns Schloss Whiteshield genauer an. Die Wachen sind mittlerweile überhaupt kein Problem mehr.
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Nachdem wir uns neu ausgerüstet haben schauen wir uns Schloss Whiteshield genauer an. Die Wachen sind mittlerweile überhaupt kein Problem mehr.
Spielname: Mechwarrior 4: Vengeance
Angefangen am: 30.03.2020
Fertiggestellt am: 18.05.2020
Genre: Action
Plattform/System: PC
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Das Spiel findet auf der Inneren Sphäre Planeten Kentares IV und sein Mond. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Ian Dresari, Sohn des berühmten Clan Kriegsheld Duke Eric Dresari und Thronfolger von Kentares.
Ein Bürgerkrieg ausbricht auf dem Planeten nach William Dresari, Ian Vetter, der Familie verrät und reißt den Thron für sich unter dem Banner von Katherine „Katrina“ Steiner, Herrscher der Lyranischen Allianz und verantwortlich für die Vernichtung von Loyalisten zu Victor Steiner-Davion, Bruder von Katrina. Nach einem Überraschungsangriff durch Steiner Kräfte auf den Dresari Königspalast, so dass Eric Dresari und die Mehrheit der königlichen Familie tot, trifft Ian sich mit seinem Onkel, Sir Peter Dresari, auf dem Mond umkreisen Kentares' eine Guerilla-Kampagne gegen Steiner zu starten.
In dieser Folge lernen wir die Shop-Inhaberin kennen. Diese bekommt ihre Ware von den Gräbern der Toten. Außerdem lernen wir ein Geistermädchen kennen. Diese findet die Grabräuberei gar nicht gut. Außerdem lernen wir obendrein noch den Anführer der Leute in Minoc kennen. Und dieser will den Schrein mit Menschenopfer reinigen.
LP ist fertig
Spielname: Space Quest 3
Angefangen am: 29.03.2020
Fertiggestellt am: 16.04.2020
Genre: Adventure
Plattform/System: PC
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Beim letzten Mal sahen wir Roger Wilco, wie er in eine Rettungskapsel steigt und sich in Tiefschlaf versetzt. So treibt er eine ungewisse Zeit im All. Bis ein Müllfrachter in als Weltraumschrott auffischt. Doch leider ist der Müllfrachter nur ein Robotschiff. Und die Roboter können nichts mit lebenden Wesen anfangen. Wird Roger aus dem Raumschiff entkommen? Und wenn ja – was erwartet ihn draußen im großen Weltraum?
Wir erforschen den unteren Teil des Sumpfes fertig. Dann geht es zu Schloss Blackwind. Und dort retten wir nicht nur den Geist, sondern bekommen auch noch richtig gute Ausrüstung!
Im Schloss müssen wir verschiedene Aufgaben erfüllen um den zweiten Schlüssel zu bekommen. Und um Königliche Gegenstände damit wir eine Tür aufbekommen. Aber das gefällt Malcolm überhaupt nicht. Und endlich stellt er sich uns.
Unser nächste "Hauptquest" führt uns nach Minoc. Aber erst machen wir einen Abstecher nach Moonglow. Zum Glück geht dies auch. Hier setzen wir (mit Probleme) den Edelstein ein und nehmen den Leuchtturm in Betrieb. Außerdem lernen wir einen neuen Skill für den Zweihändigen Kampf. Schließlich geht es nach Minoc. Hier dürfen wir mit dem Anführer nur Sprechen, wenn wir eine Gebühr von 10 Goldstücken zahlen.
LP ist fertig
Im Penthouse lernen wir Eve kennen. Anders als die anderen scheint sie nicht sehr abgeneigt zu sein Larry ein wenig besser kennen zu lernen.
Ein wenig Zeit müssen wir noch totschlagen bevor wir wieder nach Schloss Blackwind gehen. Also erforschen wir ein wenig den Sumpf.
Wir sind im Schloss angelangt. Aber außer uns, Herman und ein paar Statuen - und natürlich Malcolm - scheint es hier niemanden zu geben.
Da wir in Yew und Umgebung alles gemacht haben, geht es zurück nach Britain. Hier lernen wir die drei Zauber die wir noch lernen konnten und von Iolo den vierten und letzten Bogenschuß-Technik. Außerdem lassen wir unser Zeug hier. Dann können wir es bald verkaufen und es nimmt kein Inventarplatz weg.
Wir erfüllen Fawns Wunsch nach Wein und kehren zurück. Was dann folgt ist nicht wirklich unerwartet. Zum Glück können wir uns befreien. Leider ist unsere Brieftasche auch um unser Geld befreit worden.
Da wir ein wenig Zeig haben, erforschen wir die Wüste ein wenig weiter. Und auch die Pyramide die wir dort vorfinden! Und dort machen wir einen tollen Fund!
Mit dem richtigen Trank und einem kleinen Geschenk kommen wir an den Trank heran. Und ein weiterer Trank bringt uns zum Schloss.
Unsere Unschuld ist bewiesen. Also reden wir noch einmal mit allen im Dorf. Jaana finden wir leider nicht. Ich hoffe sie ist tatsächlich vom Einfluss des Guardian befreit. Nachdem dies alles erledigt ist, machen wir uns auf den Weg zu Empath Abbey. Aber sind das hier wirklich die Ruinen?
Oben in Leftys hat Larry erst einmal ein wenig Spaß. Aber richtig erfüllt hat es ihn nicht. Also geht es zurück in die Disco. Hier überreichen wir Fawn ein paar Geschenke. Dann ein kleiner Tanz und schon heiratet der gute Larry Laffer. Ob das gut geht?
Der Dungeon in Schloss Greywind hat es in sich! Aber nur mit einem Gegner. Und diesen müssen wir nicht mal machen. Doch sollen wir ihn machen? Oder lassen wir es lieber sein?
Da es im restlichen Wald nichts tun gibt, kommen wir gleich dahinter, dass wir jetzt Tränke brauen müssen. Nur welche und wie? Mit Hilfe einer Lösung finden wir heraus, dass wir zurück müssen und ein paar Edelsteine wieder holen.