[Externes Medium: https://youtu.be/bTZVnV2awog]
Wir wollen Baron von Seltsam sprechen. Vielleicht kann er uns weiterhelfen. Also geht es weiter nach Danzig. Dort lernen wir den jungen Baron kennen.
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Wir wollen Baron von Seltsam sprechen. Vielleicht kann er uns weiterhelfen. Also geht es weiter nach Danzig. Dort lernen wir den jungen Baron kennen.
Nachdem wir ein klein wenig trainiert haben, und zwei Tageszauber aktiviert, ist es kein großes Problem mehr Flußstadt zu befreien.
Mit knapper Not entkommen wir der Insel - aber Cedric ist verletzt. Allerdings finden wir Hilfe und auch einen Führer zu Mordacks Insel.
Endlich wieder in der Stadt können wir endlich unser Zeug reparieren lassen und den überflüssigen Kram verkaufen gehen. Außerdem decken wir endlich den Verrat auf!
In der Halle der Klassiker bekommen wir den offiziellen Auftrag den Schlüssel zu suchen mit dem man die Tafel von Meister Lu übersetzen kann. Zumindest mehr oder weniger offiziell.
Wir erkunden Flußstadt ein wenig weiter. Dabei finden wir auch die Gilde die uns schöne Zauber verkauft!
Kaum sind wir der Eiskönigin entkommen schon naht das nächste Unheil. Graham wird von einen riesigen Vogel entführt. Und anschließend noch von drei bezaubernden Wesen. Die nur Grahams Fleisch wollen. Und das wortwörtlich.
Mit dem Aufzug geht es unter die Grabkammer und dort finden wir die Rüstung die wir suchen. Von einem Geist Fathiens beschützt. Aber der kann uns nicht aufhalten!
Um in die Halle der Klassiker zu kommen brauchen wir einen Passierschein. Allerdings scheint es nirgends einen zu geben. Eine Idee wie wir trotzdem reinkommen würden hätte ich auch. Aber die scheint leider nicht zu klappen.
Nachdem wir uns neu ausgerüstet haben geht es erst einmal zur Fähre und von dort nach Flußstadt. Dort werden wir schon von Dieben und Bettlern erwartet.
Im Gebirge treffen wir auf die Eiskönigin die nicht sehr erfreut ist, dass wir in ihr Reich eingedrungen sind. Aber wir können ihr ein gefallen machen und so unser Leben retten. Wir müssen den bösen Yeti bekämpfen.
In den Grabkammern finden wir einen Raum mit Zellen. In einen ist der vermisste Sohn. Wird sich die Mutter freuen ihn wieder zu sehen! Jetzt fehlt nur noch die Rüstung!
Spielname: Das Rätsel des Master Lu
Angefangen am: 13.08.2020
Fertiggestellt am: 06.10.2020
Genre: Adventure
Plattform/System: PC
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
New York, 1936. Während sich in Europa Nazideutschland nahezu auf dem Höhepunkt seiner Macht befindet, bereist der Gentleman-Abenteurer Robert Ripley die Welt auf der Suche nach abnormalen Reliquien für sein im Big Apple gelegenes Kuriositätenkabinett.
Durch eine Verkettung von Zufällen und die verwandtschaftlichen Verhältnisse seiner chinesischen Lebensgefährtin Mei Chen gelangt Ripley in den Besitz von Hinweisen über den mysteriösen Master Lu. Lu war der hochintelligente Gelehrte des ersten chinesischen Kaisers Qin Shihuangdi, eines von Gigantomanie getriebenen Monarchen, und bereiste für seinen Lehnsherren jahrelang die Welt auf der Suche nach Wissen, Machtinstrumenten und fremden Kulturen. Unter anderem forschte Lu etliche Jahre nach dem Elixier des Lebens, einer Tinktur, welches einem Menschen – in diesem Fall dem vom Überlebenswillen gepackten Kaiser – die Unsterblichkeit verleihen soll. Dieses soll in Qin Shihuangdis geheimen Mausoleum versteckt sein – zusammen mit dem kaiserlichen Siegel in Form eines gewaltigen Edelsteins, das für das Reich der Mitte große Symbolkraft besitzt.
Ripley macht sich mit Mei Chen auf den Weg, da Lu seine Schriften, die den Weg zum Grabmal weisen, erstens verschlüsselt und zweitens überall auf dem Erdball versteckt hat.
Die Schlange ist besiegt. Jetzt können wir uns endlich ein wenig umsehen und uns auch mit den Leuten unterhalten. Es gibt auch viel zu sehen. Und dann geht die große Reise auch endlich los.
Wir erkunden den Rest von dem Yak-Tempel und gehen anschließend zurück nach Nachtschatten. Dort erledigen wir den Graf Drako und befreien damit die Stadt.
Wir schauen uns noch ein wenig um, und können anschließend tatsächlich die Schlange vertreiben. Jetzt geht es ins Gebirge.
Immer noch sind wir in der Festung Ulm und arbeiten uns weiter vor. Seit den letzten Fathien haben wir keinen Boss Gegner mehr gehabt. Dafür Unmengen anderer Gegner. Und natürlich ist unser Inventar mal wieder restlos überfüllt.
Da wir jetzt endlich den Schlüssel zu den alten Yak Tempel bekommen haben, gehen wir auch dran und untersuchen diesen.
LP ist beendet
Mit einen etwas seltsamen Rätsel kommen wir aus dem Wald heraus und bekommen obendrein auch noch ein paar neue Schuhe. Jetzt können wir ein paar Sachen machen. Wie die Schuhe verschenken oder das goldene Herz der Prinzessin geben. Und wir finden noch etwas goldenes.
Wir sind weiterhin in der Festung. Und es ist eine Falle! Wir müssen hier viele Gegner besiegen. Und auch die ganzen Fathiens - was richtig heftige Gegner sind.