[Externes Medium: https://youtu.be/FF13zb8Hki4]
Der Angriff auf Kyrandia hat nicht wirklich geklappt. Also wird Malcolm zum Ende der Welt verbannt. Und das Ende ist wirklich sehr seltsam...
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Der Angriff auf Kyrandia hat nicht wirklich geklappt. Also wird Malcolm zum Ende der Welt verbannt. Und das Ende ist wirklich sehr seltsam...
Wir entschließen uns, nachdem unser Alter wieder normal ist und wir ein wenig trainiert haben, in den Dungeon der verloren Seelen zu gehen. Mittlerweile ist dieser Dungeon doch recht einfach!
Am nächsten Morgen im Büro. Unser Chef hält eine lange rede. Danach reden wir mit unserem Partner und untersuchen auch den Schreibtisch.
Die Mission war eine Katastrophe. Bruno tot, der Botschafter tot - und zu allen Überfluss wird Bruno auch noch des Verrates verdächtigt. Keine gute Sache das. Kann man nur hoffen, dass die nächste Mission besser ablaufen wird.
LP ist fertig
Mit Hilfe der Statuen bekommen wir nicht nur die Hunde von der Insel vertrieben - sondern auch ein magischer Gegenstand. Mit diesen können wir die Piraten überzeugen, einen Angriff auf Kyrandia zu beginnen.
Nachdem wir die Stadt erledigt haben, geht es ans Erkunden der Karte. Und hier erkunden wir jetzt die gesamte Karte von Darkside!
Spielname: Police Quest 4
Angefangen am: 20.12.2020
Fertiggestellt am: 27.01.2021
Genre: Adventure
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel:
Der Kollege und beste Freund von unseren Protagonisten ist umgebracht worden. In der Nähe ein acht Jähriger Kind: erschossen! Es ist unsere Aufgabe herauszufinden was passiert ist. Wer hat die beiden ermordet? Und warum? Police Quest 4 ist der erste Teil der Serie in dem wir nicht Sony Bond spielen sondern jemand anders. Es spielt auch nicht mehr in Lytton sondern in LA.
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Wir müssen von Marokko fliehen. An der Küste wartet ein Schiff auf uns. Dumm nur, dass HARM verhindern will, dass wir entkommen. Wir müssen durch eine Einrichtung von HARM hindurch. Vollbesetzt natürlich.
Wir finden weitere Edelsteine, können am Altar diesen ein Symbol zuordnen und finden so die passende Katzenstatue dazu. Nur um festzustellen, dass es nicht nur diese drei sind, sondern wirklich alle sechs vorhanden sind.
Wir sind in der Stadt Necropolis. Diese erkunden wir ein wenig. Hier müssen wir ja auch das Herz für Sandro finden.
Wir können den Mörder fassen! Und müssen jetzt eine kleine Zusammenfassung für die Polizei geben.
HARM will das Hotel in die Luft jagen. Das müssen wir natürlich verhindern. Anschließend geht die Jagd durch Marokko weiter.
Mit der Maus können wir viele magische Dinge erledigen. Aber es wird nicht langen um die Piraten zu überzeugen, mit uns Kyrandia zu überfallen.
Die Wüste ist fertig erkundet. Ins verbotene Gebiet gehen wir noch nicht. Vielmehr lacht uns die nächste Stadt an. Dort finden wir auch Sandro... einen Untoten der nicht mehr leben will.
Wir haben das Rätsel gelöst und die Kultisten helfen uns vor den Mörder. Auf der Flucht finden wir auch noch Steve - der leider sehr empfindliche Füße hat.
Die Schergen von HARM sind hinter uns her. Aber dabei stellen sie sich so blöd an, dass es kein Problem für uns ist an ihnen vorbeizukommen. Am Ende wartet Bruno auf uns...
Immer noch in der Wüste. Aber wir haben den Gefunden, der das Rätselwort haben will.
Wir schauen uns noch Weg Nummer 4 an und danach sind wir endgültig auf der Katzeninsel angekommen. Und da wo wir vor ein paar Folgen aufgehört haben.
Wir sind immer noch auf der Flucht vor den Mörder als sich eine überraschende Wendung ergibt....