[Externes Medium: https://youtu.be/9BQ00SVAh6Y]
Wir schauen uns auf den Markt ein wenig um. Es gibt viel zu entdecken. Leider kommen wir bei den Triaden nicht weiter. Sie lassen uns nicht zu Tracer Tong weil sie uns nicht vertrauen.
Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigst du ein Benutzerkonto.
Du hast schon ein Benutzerkonto? Melde dich hier hier an.
Jetzt anmeldenHier kannst du ein neues Benutzerkonto erstellen.
Neues Benutzerkonto erstellen
Wir schauen uns auf den Markt ein wenig um. Es gibt viel zu entdecken. Leider kommen wir bei den Triaden nicht weiter. Sie lassen uns nicht zu Tracer Tong weil sie uns nicht vertrauen.
Wir kommen in die große Halle. hier erleben wir, wie Kaileene Shahdee den Auftrag gibt, unser Schiff in der Gegenwart anzugreifen und zu versenken. Warum Shahdee später versucht ihre Herrscherin umzubringen ist allerdings noch ziemlich schleierhaft.
Wieder in der Goblinwacht. Eigentlich dachte ich, es wäre noch der Raum. Jetzt zeigt sich, dass es hier ein riesiges Gewölbe gibt, dass von uns erkundet werden will.
Nochmals brauche ich etwas Hilfe. Die Lösung habe ich anscheinend übersehen. Jedenfalls bekommen wir jetzt beide Teile des Pfeils, um weiterzukommen.
Uns gelingt die Flucht von dem Helikopterfeld und endlich können wir Hong Kong betreten.
Es ist so weit! Wir finden die Maske des Todes und verwandeln uns in dieses... Ding. Heißt: wir sind uns schon ein paar Mal selbst über den Weg gelaufen. Und haben nicht versucht uns umzubringen, sondern zu warnen!
Nachdem die Karte von den Goblins ein wenig gesäubert wurde, geht es wieder in die Goblinwacht hinein. Hier haben wir ja noch das ein oder andere zum Anschauen.
Nachdem wir uns nochmals in die Wüste verschlagen haben, finden wir heraus wie wir den Brunnen "entwässern" können um ihn dann genauer unter die Lupe zu nehmen.
Wir sind der UNATCO entkommen. Leider können sie unseren Hubschrauber in Hong Kong wieder einfangen und wir müssen irgendwie wieder fliehen.
Im Thronsaal angekommen schmiedet der Prinz einen Plan. Und dieser könnte sogar funktionieren! Wir müssen Kaileena in die Gegenwart holen und dort töten. So erfüllt sich ihr und dem Prinzen ihr Schicksal und der Sand wird erschaffen. Allerdings kann der Maharadscha die Sanduhr nicht stehlen und der Sand wird nie freigesetzt und der Dahaka ist nicht hinter den Prinzen her.
Nachdem wir ein wenig Geld bekommen haben und trainiert haben, geht es nach Nordosten. Dort wartet der Goblinkönig auf uns! Und sehr viele seiner Schergen.
Wir schauen uns ein wenig hier weiter um. Da wir grade nicht groß weiterkommen geht es in die Wüste. Das ist allerdings keine so gute Idee wie es scheint...
Wir sind wieder im UNATCO Hauptquartier. Ein Glück haben wir hier einige Verbündete!
Wir wollen das letzte Lebensupgrade bekommen! Dazu müssen wir aber einen ganz schön weiten Weg zurücklegen. Und zwar wirklich zurück!
Neu Sorpigal wimmelt von Orks. Wir erledigen von ihnen ein paar und finden dabei endlich den verlassenen Tempel.
Spielname: Kings Quest 7
Angefangen am: 16.06.2021
Fertiggestellt am: 05.08.2021
Genre: Rollenspiel
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel:
Königin Valanice verbringt den Tag mit ihrer Tochter Rosella um mit ihr über die Ehe zu reden. Rosella will allerdings noch nicht in die Ehe gehen, sondern will lieber Abenteuer erleben. Sie sieht etwas in einen magischen Brunnen und springt hinein. Königin Valanice, in ziemlicher Sorge um ihre Tochter, springt ihr hinterher und versucht sie wieder zurückzuholen. So beginnt für beide Frauen ein neues Abenteuer in der Kings Quest Reihe.
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Hier haben wir fast alles erledigt. Nur noch die Waffenkammer fehlt. Dort finden wir - außer zwei Mechs und eine Wache - auch unser ganzen Zeug wieder!
LP ist fertig
Weiter führt uns der Weg. Wir kommen durch eine Bücherei durch. Wieder wimmelt es hier von Gegnern, die uns einfach nicht durchlassen wollen.
In der Goblinwacht finden wir die Kombination heraus und dahinter eine Merkwürdige Gruft. Was es hier wohl so finden gibt?