[Externes Medium: https://youtu.be/ZAbg0tHMfs4]
Mit ein wenig Hilfe kommen wir weiter und finden hier im Geheimraum einen weiteren Geheimraum. Es wirkt ein wenig wie eine Arbeitsstelle...
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Mit ein wenig Hilfe kommen wir weiter und finden hier im Geheimraum einen weiteren Geheimraum. Es wirkt ein wenig wie eine Arbeitsstelle...
Die Silberhelme sind uns noch haushoch überlegen. Hier müssen wir ein anderes Mal wiederkommen. Also geht es zurück. Leider fährt kein Schiff nach Neu Sorpigal so dass es uns in die Region der Burg Ironfist verschlägt.
Wir spielen wieder Rosella und sind somit in Kapitel 4 gelandet. Im Geheimnisvollen und mysteriösen Ooga-Booga. Die Stadt besteht fast nur aus Gräbern... zumindest der Totengräber scheint viel zu tun zu haben.
Nachdem wir uns einen Fluchtweg gesichert haben und obendrein auch noch ein paar Upgrades bekommen haben, holen wir uns die ROMS und fliehen.
Wie sollte es anders sein? Wir finden eine geheime Gruft. Aber auch hier gibt es eine geheime Tür - deren Mechanismus leider kaputt ist.
Unser erstes Intermezzo mit dem Captain. Wir reden über Might and Magic 6. Wie läuft es bisher, was haben wir gemacht usw.
Der Steinkopf hat einen guten Rat für uns. Wir müssen den Fluss des Lebens wieder in Gang bringen. Und genau das machen wir auch.
Wir sind beim ROM Datenzentrum angekommen. Bevor wir aber die Roms herunterladen sollten wir erst einmal den Weg nach draußen freiräumen...
Mit ein wenig suchen finden wir in Carchons Wohnung eine Geheimbotschaft. Diese, zusammen mit den Ticket, ergibt eine heiße Spur die wir folgen werden.
Unsere Aufgabe, die Diebe auf den nördlichen Inseln zu erledigen ist erledigt. Leider gab es dafür keine Belohnung...
In der Stadt kommt es mir so vor, als ob wir in einer Sackgasse angelangt wären. Aber das scheint nicht der Fall zu sein...
Wir sind an der Stelle angelangt, den wir vom Intro her kennen. Hier schauen wir uns um. Wir haben Glück und können uns einfach so umschauen - dank einer Verwechlung.
LP ist beeendet
Spielname: Baphomets Fluch 1 (Director’s Cut)
Angefangen am: 07.07.2021
Fertiggestellt am: 13.09.2021
Genre: Point & Click Adventure
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel:
Paris! Stadt der Liebe! Und des Mordes wie Nicole Collard feststellen muss. Der Medientycoon Pierre Carchon hat Nicole eingeladen ihn zu interviewen. Und er wollte unbedingt sie haben. Anscheinend weil er ihren Vater gekannt hat. Aus dem Interview wird jedoch nichts – vorher wird er von einen Pantomimen, wahrscheinlich der Kostümmörder über den Nicole schon einmal geschrieben hat, ermordet.
Doch warum? Und Warum wollte er unbedingt Nicole das Interview geben? Nicole glaubt an ihre große Chance und beginnt die Ermittlungen.
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Wir treiben uns weiterhin auf den Inseln nördlich von Mist herum. Hier gibt es sehr viele Gegner. Aber auch schöne Dinge zu plündern.
Auf der Geburtstagsfeier des Pudels können wir eine verzauberte Statue abgreifen. Wieder draußen stellen wir ferst, dass der Himmel tatsächlich herunterfällt...
Tracer Tong kann uns helfen den KillSwitch auszuschalten. Auch Alex treffen wir hier wieder. Also geht es jetzt erst einmal zu VersaLife. Nicht nur um die Roms zu stehlen für Tong. Anscheinend wird hier auch das Virus "Der Graue Tod" hergestellt.
Das Spiel ist eigentlich fertig, die Geschichte erzählt. Aber es gibt noch ein zweites Ende. Dies wollen wir uns in dieser Folge mal anschauen.
Wir lernen ein Mitglied des Rates kennen. Hier bekommen wir auch eine Aufgabe für unseren Hexer! Anschließend geht es per Teleporter auf die nördlichen Inseln.
Wir schauen uns noch ein wenig die Gegend an, und beschließen dann doch erst mal die Stadt aufzusuchen. Dort lernen wir ein paar schräge Vögel kennen.