Beiträge von Aringus Ookami

    Folge 06 - Panischer Aufbruch


    [Externes Medium: https://youtu.be/_lOrofsTTiQ]


    In dem Nebenraum wird grade ein Saurierfilm gedreht. Hier bekommen wir eine Gagbrille und einen Wagenheber. Während der Plan mit dem Wagenheber nicht aufgeht, klappt die Sache mit der Brille. Mit Hilfe der Gagbrille bekommen wir nämlich eine richtige Brille und der Techniker kann endlich die Notiz lesen. Danach flüchtet er panisch aus dem Raum und lässt uns alleine zurück.

    Folge 05 - Wir sind Sly Silvester


    [Externes Medium: https://youtu.be/EGiexm8R7J0]


    In der Maske finden wir ein Sly Silvester-Kostüm. Nach ein wenig herumsuchen kommen wir sogar dran. Jetzt nur noch das Ganze mit einer Pseudo-Tätowierung versehen und das Drehbuch gelesen und schon kann uns niemand mehr von dem echten Sly unterscheiden! Ähmmm ja... Jedenfalls können wir uns jetzt hier umsehen.

    Folge 08 - Die Spinne Night-Eye


    [Externes Medium: https://youtu.be/dD-Q6ZUflpc]


    Als erstes geht es drum ein kleines Rätsel zu lösen und hinterher kommt noch eine kleine Sprunganlage. Oben werden wir mit Schätzen belohnt. Mehr oder weniger. Anschließend setzen wir unser Erkunden fort. Wir finden die große Treppe die über alle Stockwerke führt - leider ist sie eingestürzt. Und wir finden noch ein Spinnennest...

    Folge 04 - Im Büro des Direktors


    [Externes Medium: https://youtu.be/q2aF3AvIoeQ]


    Nach einem kleinen Hänger geht es weiter. Wer kommt auch schon auf diese Lösung? Jedenfalls finden wir einen Zettel, auf dem steht, dass anscheinend nicht alles mit rechten Dingen hier zugeht. Ob der Direktor deswegen verschwunden ist? Jedenfalls kommen wir jetzt überall hinein. Bis auf VIP-Lounge natürlich.

    Folge 03 - Die Sache mit Goldmann und Spülberg


    [Externes Medium: https://youtu.be/tYO2Hzbw4qo]


    Leider können wir den Schauspieler noch nicht befreien. Also geht es erst mal zurück zum Pförtner. Außer dass wir ihn seinen Arbeitsplatz gerettet haben passiert hier nichts. Dafür können wir das Autogramm mit dem Ball beim Jungen tauschen. Und in der Denkfabrik finden wir einen Goldmann. Dieser will das Spülberg zum Drehort kommt. Doch dieser will einfach nicht...

    Folge 06 - Menschen Siedlung


    [Externes Medium: https://youtu.be/lRYMN8a45hw]


    Da wir bereits Level 4 sind geht es zurück zum Schrein um ein paar neue Sachen zu erlernen. Danach suchen wir die Menschensiedlung auf. Vom Anführer erfahren wir, dass die Prinzessin weiter hinuntergebracht wurde in den Abyss. Eigentlich kein Wunder...

    Folge 2 - Die Restlichen Stockwerke


    [Externes Medium: https://youtu.be/FiAFnW1uQTQ]


    Nachdem wir diese Tonrolle bekommen haben, gehen wir zurück in das Tonstudio und hier ist auch endlich jemand mit dem wir reden können. Wir geben ihm die Tonspule. Leider ist sie nicht ganz astrein und wir müssen dem Techniker helfen die verstümmelten Sätze zu entwirren. Sonst müsste der ganze Tn nochmal neu aufgenommen werden. Anschließend schauen wir uns noch die restlichen Stockwerke an.

    Folge 05 - Goblin Siedlung


    [Externes Medium: https://youtu.be/vFMI_yh_vnM]


    Wir finden einen zweiten Weg der uns ins Level 2 des Dungeon bringt. Aber noch wollen wir dort nicht hinunter. Wir bleiben erst einmal hier. Schließlich haben wir hier auch noch viel zu erkunden. Und wir finden auch etwas: nämlich die Goblin-Siedlung.

    Spielname: BiFi 2: Action in Hollywood
    Angefangen am: 03.08.2017
    Fertiggestellt am: 21.08.2017


    Genre: Adventure
    Plattform/System: PC
    Story/Aufgabe im Spiel:


    Wir spielen Lukas, der von seinen Job in den Sommerferien erzählt. Er war als Kurier unterwegs und musste ein Drehbuch zum Filmstudio überbringen. Er durfte es nur dem Direktor persönlich überreichen. Doch dieser ist verschwunden. Dies und die Pannen die es immer wieder hier gibt zeigen uns, dass es hier wohl einen Saboteur gibt.


    Audio-Kommentar: Ja


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    Folge 01 - Willkommen bei den Filmstudios


    [Externes Medium: https://youtu.be/nrDTbN2YD6g]

    Spielname: Ultima Underworld 1
    Angefangen am: 27.07.2017
    Fertiggestellt am:06.11.2017


    Genre: Rollenspiel
    Plattform/System: PC
    Story/Aufgabe im Spiel:
    In Ultima Underworld 1 kehrt unser Avatar wieder zurück nach Britannia. Im Intro werden wir Zeuge wie eine junge Frau entführt wird. Kurz darauf werden wir von den Wachen ergriffen. Da schon sehr viel Zeit ins Land gezogen ist seit wir das letzte Mal hier waren erkennt uns leider niemand mehr. Um unsere Unschuld zu beweisen werden wir in den Abyss geworden (wohin auch die Prinzessin entführt wurde) und müssen diese befreien. Schaffen wir das nicht - nun - dann müssen wir wohl oder übel in diesen Dungeon bleiben.


    Audio-Kommentar: Ja


    Videos:


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    Folge 01 - Wir landen im Abyss


    [Externes Medium: https://youtu.be/Se9dCQUbWrc]


    Folge 02 - Unsere ersten Schritte im Abyss


    [Externes Medium: https://youtu.be/QjmbpkYNBx8]


    Wir sind im Abyss. Ohne große Ahnung was uns erwartet und auch ohne richtige Ausrüstung. Das kann ja heiter werden. Wenige Meter finden wir Bragit. Dieser erzählt uns ein wenig was über den Dungeon. Weiter gehts. In einer mehr oder weniger Gemütlichen Nachtruhe besucht uns ein Geist und erzählt uns ein wenig was.


    Folge 03 - Springen will gelernt sein


    [Externes Medium: https://youtu.be/kYr4dl6gZMQ]


    Wir machen unsere erste Erfahrung mit der Zauberei in Underworld. Wir können noch nicht viel machen. Aber einen schon sehr nützlichen Zauber kennen wir. Nämlich magisches Licht. Dadurch können wir doch uns ein paar Fackeln sparen. Sehr gut! Nur leider nützt uns das beim Hüpfen nichts. Und das will gelernt sein hier in diesem Spiel. Mit ein wenig üben schaffen wir dies aber. Wir finden auch eine Kristallkugel die uns eine Vision einer fremden Welt gewährt. Hier auf diesen Level finden wir auch noch einen Schrein und ein paar Mantras. Hier können wir anscheinend ein wenig unsere Skills steigern.


    Folge 04 - Aggressive Goblins


    [Externes Medium: https://youtu.be/zjpYSrevWno]


    Zu Anfang der Folge haben wir ein kleines Problem. Wir haben so viele Möglichkeiten wo wir noch langgehen können. Bringt nichts. Irgendwo müssen wir ja anfangen. Unterwegs treffen wir auf allerlei Gegnern. Von Ratten und Würmen bis hin zu Goblins die uns nicht sehr mögen.

    Folge 26 - Akt 3


    [Externes Medium: https://youtu.be/RjGpHj9cST4]


    Wie hätte es anders auch sein sollen? Bassilus hat noch einen Plan im Ärmel. Mit verzauberten Kirchen lässt er die Königin schrumpfen und flieht mit ihr aus dem Schloss. Ambrossius lässt er im Thronsaal eingesperrt zurück. Nun ist es wieder an uns die Königin zu befreien und den Erzschurken zu stellen.


    Folge 27 - Wie bekommen wir eine Flagge


    [Externes Medium: https://youtu.be/g89gvD7B4yM]


    Mit unsern drei Helden schauen wir uns noch ein wenig genauer um. Lily entdeckt wie sie in den Brunnen kommt. Und findet dort auch ein Lacken welches man als Flagge benutzen kann. Leider müssen wir dies noch den anderen geben. Und das scheint nicht so einfach zu sein. Dank dem Buch wiesen wir auch, was für eine Flagge wir brauchen. Und wie wir diese Flagge herstellen, auch das wissen oder besser gesagt, vermuten wir wie es geht.


    Folge 28 - Kirchpralinen


    [Externes Medium: https://youtu.be/FoyiYNClQkc]


    Nachdem wir, mehr durch Zufall als durch können, die Flagge zu Ambrossius gebracht haben geht der Rest recht einfach. Wir Färben die Flagge schwarz und machen einen roten Punkt drauf. Und schon haben wir das Rezept. Dieses geben wir unsern Koch - den wir vorher auftauchen. Und schon haben wir Kirchpralinen! Jetzt müssen wir sie nur noch an Lily geben. Und das scheint wieder etwas schwieriger zu sein.


    Folge 29 - Wieder einmal Gefangen


    [Externes Medium: https://youtu.be/4eBYBZ_pKR0]


    Nachdem eine Falle für den Hamster nicht geklappt hat aufzubauen versuchen wir ihn einfach nochmal herauszulocken. Und siehe da: wenn wir schnell genug sind können wir ihn fangen! Das wir um mit dem Hamster weiterzukommen Ambrossius brauchen war klar. Hier hat eine falsche Synchronisation ein wenig zu viel verraten. Aber eigentlich dachte ich, wir machen etwas damit der Hamster ein wenig abspeckt und den Schlüssel holt. Doch dies war nicht der Fall. Auch mit den Kirchpralinen und den Wachen war doch etwas anders als ich dachte. Doch egal wie: am Schluss landen wir sowieso wieder hinter Gittern.


    Folge 30 - Ein Plan muss her


    [Externes Medium: https://youtu.be/yF8fzLyHpks]


    Mit Ceville können wir uns im Raum umschauen und Basilius auf Schmutz aufmerksam machen. So können wir Lily fast überall hinschicken. Und so kommen wir auch an ihrer Schleuder ran. Und als Geschoß nehmen wir: Ambrosius!


    Folge 31 - Das Ende eines Schurken


    [Externes Medium: https://youtu.be/uL-7qKWtgfs]


    Unser Plan geht auf! Basilius verwandelt sich in einen Dämon und nicht in die Königin. Ähmmm okay... Vielleicht war das doch keine so gute Idee...


    @sem
    LP ist fertig

    Folge 152 - Zum Schrein der Kontrolle


    [Externes Medium: https://youtu.be/-0y_eRvegrU]


    Endlich sind wir beim Schrein angelangt und erfahren das zweite Mantra. Fehlt nur noch der dritte Schrein. Wieder beginnt die Suche. Diesmal geht es aber erheblich schneller als beim letzten Schrein. Hier müssen wir wieder durch dunkle Gebiete und Labyrinthe gehen bis wir zum Schrein kommen.


    Folge 153 - Der Kodex


    [Externes Medium: https://youtu.be/HKFu0TtOMqg]


    Endlich haben wir alle drei Mantras zusammen. Und im Tempel der Singularität bekommen wir endlich die Erlaubnis den Kodex aufzusuchen. Dort bannt sich das große Finale an.


    @sem
    Das LP ist fertig.

    Folge 25 - Die Abstimmung


    [Externes Medium: https://youtu.be/saVrb52Iea0]


    Nach ein paar Abstürzen kommen wir endlich weiter. Das Spiel wollte wohl sagen: geh da hin und nirgends anderes. Und so kommt es, dass die Zwerge flüchten und wir Chef werden. Und damit können wir auch abstimmen. Und so gibt es eine neue Königin. Aber das kann Bassilius natürlich nicht auf sich sitzen lassen...

    Folge 24 - Das Fußballspiel


    [Externes Medium: https://youtu.be/4VxPOLuPBFI]


    Um den Druiden von seiner Neutralität abzubringen, müssen wir ein Fußballspiel gegen ihn gewinnen. Und es ist natürlich klar, dass wir das so einfach nicht schaffen. Also manipulieren wir das Spiel ein wenig. Dazu müssen wir aber erst einmal den Druiden ablenken...