Beiträge von Aringus Ookami

    Folge 08 - Ein Plan um Mo und Ben umzubringen


    [Externes Medium: https://youtu.be/Bio3k1p930Y]


    Mit einem kleinen Trick kommen wir an die süßen Häschen heran. Und diese helfen auch uns Zugang zu den Vultures zu geben. Doch leider ist Mo wirklich nicht begeistert uns zu sehen. Glaubt sie doch, dass wir ihren Vater umgebracht haben. Nachdem das Missverständnis geklärt ist, müssen wir nur noch Mo und auch Ben umbringen.

    Folge 07 - Der Sprung!


    [Externes Medium: https://youtu.be/wZzU6EAN3vw]


    Als erstes klauen wir die Rampe von den Cavefishs. Danach fehlt nur noch ein Teil. Also noch mal zum Anhänger des Lasters. Hier können wir den Anhänger noch ein wenig manipulieren und Schwups haben wir auch schon das letzte Teil in der Tasche. Besser gesagt: am Motorrad. Und dann geht es los - der große Sprung über die Schlucht erwartet uns.

    Folge 20 - Blöder Bug


    [Externes Medium: https://youtu.be/JLPDOvP8ZIQ]


    Wir können jetzt endlich die Türen öffnen. Dies machen wir auch gleich und schauen uns an, ob hier etwas Nützliches ist. Auch weitere Banditen lernen wir kennen. Dann wollen wir die Quest abgeben und der Echsenmensch bringt sich vor unseren Augen um! Bevor wir mit ihm reden konnten! Was für ein bescheuerter Bug!

    Folge 17 - Viele verschlossene Türen


    [Externes Medium: https://youtu.be/jc51412aR_A]


    Als erstes lernen wir die Sprache der Echsenmenschen. Dies ist nicht ganz einfach. Aber wir bekommen das hin. Anschließend können wir den Magier befreien. Wir brauchen ihn ja jetzt nicht mehr und es außerdem ist tugendhaft. Weiter geht es mit der Erkundung dieses Levels. Wir finden sehr viele Türen, die wir jetzt noch nicht öffnen können.


    Folge 18 - Der verrückte Zak


    [Externes Medium: https://youtu.be/kNnjNXr3k_M]


    Weiter geht es auf diesen Level. Wir haben noch viel zu erkunden. Und wir finden auch jemanden Namens Zak. Leider ist er hier schon zulange unten. Und das auch alleine. Seiner geistigen Gesundheit hat das jedenfalls nicht gut getan.


    Folge 19 - Ein neuer Auftrag


    [Externes Medium: https://youtu.be/IKxXtJhCBSs]


    Endlich finden wir auch auf dieser Ebene einen Schrein. Jetzt müssen wir nicht wieder den ganzen Weg zurücklaufen. Das ist schon mal richtig gut. Das nutzen wir natürlich gleich aus und trainieren ein wenig. Ein wenig später finden wir einen grauen Echsenmenschen. Dieser kann sogar schon unsere Sprache sprechen. Und gibt uns auch gleich einen neuen Auftrag.

    Folge 03 - Benzinklau


    [Externes Medium: https://youtu.be/WaMmT_xZeuc]


    Eine Sache von dreien haben wir schon. Also schauen wir mal beim Schrottplatz vorbei. Dort kommen wir noch nicht hinein. Also weiter zum Benzinturm. Dieser wird aber sehr stark bewacht. Zum Glück sind die Typen nicht sonderlich helle und lassen sich leicht ablenken. Schließlich zurück zum Schrottplatz. Doch auch dieser wird bewacht…


    Folge 04 - Mord


    [Externes Medium: https://youtu.be/MMDt3kM8Elw]


    Endlich sind wir wieder unterwegs. Also nicht wie los unseren Polecats hinterher. Dort sehen wir etwas äußerst übles. Malcolm wird umgebracht! Und den Polecats wird das Ganze in die Schuhe geschoben! Auch Mo ist verschwunden. Und zur Nerz-Farm kommen wir nicht wegen einer Straßensperre…


    Folge 05 - Die Ex-Brücke


    [Externes Medium: https://youtu.be/GrXuU0EycBs]


    Der nette Trucker nimmt uns mit durch die Straßenblockade der Polizei. Aber nur nachdem wir ihm einen gefälschten Ausweis gegeben haben. Und bedanken tut er sich, indem er unseren Benzinschlauch stiehlt. Grml! Wir finden zum Glück ein Ersatzteil. Dann taucht aber Mo auf und nimmt Reißaus von uns. Wahrscheinlich denkt sie, wir hätten ihren Vater umgebracht. Dummerweise endet die Verfolgung recht abrupt. Die Cavefish sind nämlich auf Beute aus und das Bedeutet: Weg mit der Brücke!

    Folge 16 - Ein Gefangener auf Level 3


    [Externes Medium: https://youtu.be/GVY7ZPoawjw]


    Nachdem wir dem König erzählt haben, dass wir den Gazer besiegt haben, bekommen wir unsere Belohnung. Und als nächstes plündern wir die Schatzkammer der Bergleute aus. Nicht grade die netteste Art. Aber gut... wir sind mit Level 2 fertig und das nächste Level wartet auf uns. Dort finden wir eine paar Banditen und auch eine Siedlung von Echsenwesen, die wir allerdings nicht verstehen.

    Folge 02 - Es soll wie ein Unfall aussehen...


    [Externes Medium: https://youtu.be/AHPzqVBEepo]


    Endlich haben wir den Schlüssel zu unserem Bike. Also los gehts. Wir müssen unseren Polecats hinterher. Erst werden wir von einer anderen Gang aufgehalten. Und dann merken wir, dass unser Motorrad sabotiert worden ist. Es sollte schließlich aussehen wie ein Unfall. Und nur mit Glück überleben wir. Aber unser Motorrad ist hinüber. Ein Glück kann Mo es reparieren. Nur braucht sie dafür noch ein paar Teile.

    Spielname: Full Throttle Remastered
    Angefangen am: 23.08.2017
    Fertiggestellt am: 12.09.2017


    Genre: Adventure
    Plattform/System: PC
    Story/Aufgabe im Spiel:
    Ben ist der furchtlose Anführer der Polecats. Eines Tages, die Polecats sind grade in Geldnot, treffen sie auf Malcolm Corley. Er ist der letzte Motorradhersteller des Landes. Soweit wäre alles in Ordnung. Wenn nur Malcoms Stellvertreter nicht wäre. Er überlistet Ben und will die Polecats in einen Hinterhalt locken. Und Ben soll umkommen...


    Endlich haben wir den Schlüssel zu unserem Bike. Also los gehts. Wir müssen unseren Polecats hinterher. Erst werden wir von einer anderen Gang aufgehalten. Und dann merken wir, dass unser Motorrad sabotiert worden ist. Es sollte schließlich aussehen wie ein Unfall. Und nur mit Glück überleben wir. Aber unser Motorrad ist hinüber. Ein Glück kann Mo es reparieren. Nur braucht sie dafür noch ein paar Teile.


    Audio-Kommentar: Ja


    Videos:
    Playlist


    Folge 01 - Das Angebot


    [Externes Medium: https://youtu.be/b8BR_aRLuP8]

    Folge 10 - Das Labyrinth


    [Externes Medium: https://youtu.be/ybmYMX8-JBA]


    Da in der Elchshöhle nichts mehr zu finden ist, suchen wir ob sich irgendwo etwas geändert hat. Und tatsächlich scheint an der Kiste in Vorführraum etwas anders zu sein. Mit dem Wagenheber können wir die Kiste verschieben und können so das Labyrinth betreten! Wir finden auch den "Simpel" den der Schrumpfkopf heruntergeschickt hat. Doch leider weilt dieser nicht mehr unter den Lebenden...

    Folge 13 - Der Nordosten der Karte


    [Externes Medium: https://youtu.be/7y-ali5Xa5o]


    Wir legen uns mit ein Haufen von Spinnen an. Und besiegen sie leichter als erwartet. Nachts erwartet uns wieder ein Geist der uns nochmal sagt, dass wir diese Artefakte sammeln sollen. Danach geht die Erkundung von Level 2 weiter. Bis auf den Südosten haben wir eigentlich so gut wie alles hier erkundet.

    Folge 09 - Cleveland Jones


    [Externes Medium: https://youtu.be/DsqF7YLy6JQ]


    Der Schlüssel passt perfekt ins Schloss und so können wir den eingesperrten Zauberer befreien. Zum Dank (mehr oder weniger) bekommen wir die Anleitung für das Pyrotool. So kommen wir bei dem Set von Cleveland Jones weiter. Und dort finden wir auch "Papi". Das Phantom der Lodge! Leider entkommt er uns.

    Folge 08 - Wir verhören den Saboteur


    [Externes Medium: https://youtu.be/Xp63ZK3svag]


    Der Gummikopf ist nicht wirklich hilfreich. Wir wissen, dass wir einfach den Pfeilen folgen sollen. Die hat ein anderer schon gemacht den der Gummikopf dort hingeschickt hat. Dann treffen wir unseren Saboteur wieder und verhören ihn. Er sollte wirklich den Job wechseln! So bekommen wir den Tipp das sein Papi in der Elchshöhle ist, das er den Direkter entführt und ins Labyrinth gebracht hat und bekommen den Schlüssel für den Vorführraum.

    Folge 11 - Blueprints


    [Externes Medium: https://youtu.be/1ge58W8nIN0]


    Wir wollen ja nicht nur unsere Hauptaufgabe ins Visier nehmen sondern auch anderen helfen. Schließlich sind wir der Avatar. Also helfen wir jemanden seine Blaupausen zu finden. Dazu brauchen wir einen Flugtrank und auch einen Schlüssel. Und wir müssen durch ein Labyrinth gehen.

    Folge 07 - Saboteur!


    [Externes Medium: https://youtu.be/uXj-DniT1UM]


    Nachdem ich mir eine kleine Hilfe geholt habe geht es weiter. Wir müssten die Zeitung tatsächlich einfach nur anschauen. Eigentlich dachte ich, dass ich das längst gemacht hätte. Aber anscheinend nicht als der Techniker schon weg war. Wir bekommen jedenfalls einen Schlüssel und damit können wir den Schauspieler bei Öliens befreien. Großzügige 2 Mark bekommen wir dafür! Wir wissen allerdings schon was wir damit machen. So können wir uns Ausrüstung in der SFX Abteilung holen.