Beiträge von HonkH

    Deutschland:
    Ich stelle zu meiner Überaschung fest, daß wir das letzte unzerstörbare Werkzeug, den mächtigen Presslufthammer, noch nicht gebaut haben. Na sowas aber auch! Kein Problem: Machen wir das jetzt. Ups... geht nicht? Was ist da denn los? Ich habe Tomaten auf den Augen und versuche für's Craften einen Kraft- statt eines Zähigkeitstranks einzusetzen. Öhhh... Aus lauter Frust, und weil uns ein Slugbeast ein schönes Loch vor die Tür gemacht hat, gehen wir höhlenforschen. Und unten kloppen wir uns gleich mal mit 4 Slugbiestern auf einmal. Heldenhaft! :D

    [Externes Medium: https://youtu.be/vBhMq3kOT1Y]


    England:
    Ja, wir nähern uns der 50 Folge! Aber was passiert in dem heutigen Video? Wir brauchen ein Kanonenschnellreisegerät, um die Eisstation Zebra mit unserer Hauptbasis Meat Meadows zu verbinden! Also sammeln wir zuerst Holz. In der Nähe der Eisstation Zebra ist das nicht so einfach, weil dort nicht viele Bäume stehen. Während wir Holz sammeln, verkloppen wir zahlreiche Gegner und sogar Boxy bekommt einiges ab. Endlich haben wir genug Holz und verbringen einige Zeit damit, unser Kanonenschnelreisesystem zu kalibrieren. SPASS!

    [Externes Medium: https://youtu.be/Mv9Tp1vDoGQ]

    @Riding Gans Wie gesagt lädt es bei mir schnell. Habe gerade mal so Pi mal Daumen nachgemessen, weil ich die Stopuhr auf meinem Handy so schnell gar nicht drücken kann. Aber es sind so 3-4 Sekunden. Ungefähr so schnell wie Facebook und jede andere etwas komplexe Seite. Wenn man "so lange" nicht warten kann...


    Ach ja: Page Speed Insights sagt 5,2 Sekunden. Das liegt aber wahrscheinlich daran, daß es da Probleme gibt. das Script kann sich ja nicht mit meinen Benutzerdaten einloggen. Insofern ist ein wirkliches Messen der Geschwindigkeit wohl unmöglich.

    @Rikoudu Ich habe 3 Alben mit jeweils 13 Songs aus meiner Anfängerphase auf meiner Homepage zum Runterladen verfügbar. Die kann jeder gern nehmen. Erwähnung in der Beschreibung wäre nett, aber ist da nicht Bedingung für die Verwendung.


    Ansonsten gibt es für die Verwendung meiner sonstigen 12 Alben auch keinen Strike. Habe mit meinem Vertrieb / Aggregator ausgemacht, daß die nicht striken, sondern nur monetarisieren. Das heisst: Wenn wer kommerzielle Musik von mir verwendet, dann bekommt das Video nen Copyright Claim. Dann wird u.U. Werbung im Video geschaltet und ich bekomme die Kohle. Ich finde das fair, und wenn ich mir so die Abrechnung vom Vertrieb anschaue, machen auch schon einige YouTuber Gebrauch davon.


    Fun Fact: Wenn ich meine eigene Musik in meinen LP Videos verwende, bekomme ich nen Copyright Claim und das Video wird vom Vertrieb monetarisiert. Das Geile daran ist: So bekomme ich Werbeeinnahmen ohne YouTube Partner zu sein, weil ich ja dafür noch zu klein bin :D

    Kann man die Videos mittlerweile nach Hochladedatum sortieren oder ist weiterhin nur die Sortierung möglich, bei der bei veröffentlichen Videos das Veröffentlichungsdatum und bei allen anderen das Hochladedatum genommen wird?

    Also mir persönlich, der ich viel vorproduziere, ist das Veröffentlichungsdatum wichtiger. Ich finde es ganz schön, für die tägliche Promotour die Videos, die gerade veröffentlicht wurden, ganz oben zu sehen. Wäre natürlich schön, wenn es da ein kleines Dropdown-Menü gäbe, wo man auswählen kann, nach welchem Datum man das Ganze sortiert haben möchte.


    Und mal an die Kritiker nur NETT gefragt: Schonmal Feedback an YouTube gesendet? Der Link ist da nicht umsonst und ich denke, die lesen und berücksichtigen das auch. Falls Du Twitter hast: Vielleicht auch mal ganz nett an @TeamYouTube twittern, wenn was gehörig auf's Gemächt geht. Nur so eine Idee ;)

    @UndiscoveredLP Ja, auf der ersten Seite ist das dashboard und da ist in der tat nicht viel zu sehen. Halt nur die Werte, die wohl im Nutzertest von den meisten Nutzern als wichtig angesehen wurden.
    HIER habe ich auch Kritik anzubringen, und habe auch schon bei YouTube Feedback darüber gegeben: Es wäre schön, wenn das Dashboard das wäre, was der Name sagt. Nämlich, daß man dort in Kacheln angeordnet SELBSTanordnen kann, was einen am meisten interessiert. Sachen wie "News", "Creator Insider" und "Tipps" wären da sicher nicht dabei. Das ist Platzverschwendung!


    Aber abschliessend: So wie beim alten Studio möglichst viel Inhalt auf die Startseite zu quetschen ist einfach unschön und unübersichtlich, meines Erachtens. Ich habe kein Problem damit, einen weiteren Klick tätigen zu müssen, um weitere Infos aufzurufen.

    @TbMzockt "Solche" wie ich ...hast Dir die Beleidigung gerade so verkniffen, oder? Bitte nicht so heissblütig :D
    Erstensmal verwende ich keinen Touchscreen am PC, wo ich meistens arbeite. Ich bin VERPFLICHTET, das was ich entwickle selbst zu nutzen und tue das auch gern. Ausserdem bekomme ich schon während der Alphatestingphase ordentlich Feedback von Nutzern und das ist nahezu immer sehr gut. Ich habe mir diese Position erarbeitet. Man will mich da, weil das was ich kreiere gefällt. Tschuldigung, wenn das in Deinem Job nicht so ist.


    Wenn das Studio BEI DIR 30 Sekunden braucht um da zu sein, liegt das an DEINEM SETUP. Hier, und bei vielen Freunden ist das nicht so. Es dauert eine KLEINE Weile, und das ist nicht das Rendern, sondern höchstwahrscheinlich eine Kombination von Datenbankabfragen. Rendern tut die Seite nämlich Dein Browser. Rendering ist Client-Side. Bereitstellung der Seite ist Server-Side. Der grösste Zeitfresser bei der Bereitstellung einer solchen seite ist heutzutage eine Datenbankabfrage, die halt nunmal ein Sekündchen dauern kann. dann werden die Werte noch per PHP oder Ähnlichem in das vorgefertigte HTML-Gerüst reingepfriemelt und gut ist es. Ich glaube kaum, daß Alphabet/Google/YouTube dermassen schlechte PHP-Schrauber beschäftigt, die mit einer performanten Umsetzung von sowas Probleme haben. Habe mal 2 Jahre als Freelancer für Google gearbeitet und der Laden ist eigentlich ziemlich rund am laufen.

    @UndiscoveredLP
    Also ich kann das alles nicht nachvollziehen. M.E. ist das Layout modern, schick und übersichtlich. Alle Stats sind zu finden, wenn man mit der strukturierten Form des neuen Studios umzugehen weiss. Ich bin ganz froh, daß nicht mehr alles an einem Ort ist, denn DAS war unübersichtlich. Jetzt sind die verschiedenen Stats themengemäss strukturiert. M.E. ein Fortschritt. Usability schlecht? Ich bin von Haus aus Softwareentwickler mit Spezialisierung u.a. auf GUI Design und Softwareergonomie und sage als Solcher: Gute Arbeit, das Ganze. Ginge besser, aber dann würden noch mehr Leute meckern, die gern alles aufeinandergeklatscht mögen.


    Langsames Laden? Ist ein Witz, oder?

    Ich nutze YouTube seit 2011 (mit meinem Reisekanal, nicht dem Gamingkanal) als Creator und muss folgendes sagen:
    Viele Entscheidungen bezüglich Design, monetarisierungsmöglichkeiten etc. von Alphabet/Google/YouTube habe ich mit Entsetzen zur Kenntnis genommen. Aber beim YouTube Studio habe ich mal so gar nichts zu meckern. Im Gegenteil: Für mich läuft es wunderbar und schlecht aussehen tut es auch nicht. Im Gegenteil: Das Classic Studio sah immer aus, als wäre es direkt aus den 90ern in die Jetztzeit gebeamt worden. Im neuen YouTube Studio finde ich inzwischen alles und das Design passt auch. Lediglich, daß das Editieren der Endcard und Cards immernoch separate Tabs öffnet, ist unschön. Aber das ist ja auch nur eine Übergangslösung.


    Und, seid mir nicht böse: Immer wenn ich bisher Kritik am neuen Studio gelesen habe, blieben die Schreiber recht ungenau in der Schilderung der Mängel. Vielleicht ist das in diesem Thread ja anders.

    Oder man fragt einen Musiker seines vertrauens ob dieser Mensch was zusammen klimpert für einen. Das werde ich bald machen, aber mit meiner eigenen Musik ^^

    Wenn mich jemand fragen würde, "ob ich was zusammenklimpere" ... ist genau das Selbe, wie wenn mich jemand fragt, ob ich ihm mal "eben nen Beat mach'n kann"

    Hier ist das neueste Video aus England! Anmerkung: Es ist immer noch die Aufnahmesitzung mit Audioproblemen auf der Kommentarspur. Also, was passiert heute? Wir bauen weiter an den Erweiterungen der Wüstenfestung. Erstmal korrigieren wir einige Baufehler von vor langer Zeit. Wir brauchen etwas Material, das wir im Nether zurückgelassen haben, und als wir dorthin gehen, stellen wir fest, dass einer unserer Dorfbewohner es vorgezogen hat, in die Hölle zu gehen, anstatt in der Wüstenfestung zu leben. Das Verhalten dieser Dorfbewohner wird von Tag zu Tag schräger :D

    Als Let´s Player sehe ich jemanden, der regelmäßig mit seinen Videos und seinen Spielen, die Leute unterhält, das ganze dann auch noch amüsant kommentiert, es ist quasi ein gemeinschaftliches spielen von Games, welche die Zuschauer sehen wollen, welche eben gerade aktuell sind.


    Ich spiele das worauf ich Lust habe, wann ich will, nehme es auf und stelle es dann auf meinem Kanal in einem Let´s Watch als Anschauungsmaterial zur Verfügung.

    Deine Beschreibung eines Let's Players trifft m.E. den Nagel auf den Kopf. Somit darf ich mich als Let's Player bezeichnen. Danke für die Bestätigung.


    Ähhhmmm... Warum siehst Du aus wie Gronkh? ;) :D

    Irgendwie ist's im Nether so schön warm, da will ich gar nicht mehr weg. Also wird nicht nur ein bisschen am Tunnel weitergebaut. Bei einem kleinen Erkundungsgang schiesst uns eine Lohe (eng. Blaze) gleich mal ein paar Feuerbälle ins Gesicht. Na sowas aber auch! Am Ende dieser Episode kehren wir in die Oberwelt zurück um die dortige Fauna ein bisschen zu ärgern.