Ja, aber den meisten wird es wohl egal sein, weil sie nicht davon leben.
Wenn sich irgendwann die Leute meine Videos nicht mehr anschauen wollen, widme ich mich eben anderen Dingen und gut ist. Wenn ich aber meinen Lebensunterhalt damit verdiene und jedem Trend folgen muss, dann verliere ich mich doch irgendwann selbst oder nicht?
Beiträge von Shynarja
-
-
Ich frage mich halt; Wie beständig sind denn die ganzen "Kiddis und Jugendliche"? So schnell wie sie auf die Facecam anspringen, so schnell kann der Trend auch wieder vergehen. Und dann?
-
Ist ja schön, dass ihr Facecams nicht mögt, aber das hat doch null mit Thema zutun..
Doch hat es. Weil es eben auch Leute gibt, die eine Kamera abschreckend und nervtötend finden. Nur weil ein Bruchteil von Leuten sowas mag, ist es noch lange keine Garantie für Abonnentenwachstum.
Es geht darum, mit welchen Sachen man am schnellsten Wachsen kann.
Ganz genau. Und wie gesagt; Wenn da so ein Hampel die ganze Zeit vor der Kamera rumhopst und das Spiel einfach zur Nebensache wird, dann gibt es auch viele, viele Leute die sowas einfach nicht mögen und genau aus diesem Grund nicht abonnieren.
-
Also ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich offensichtlich eine andere Auffassung von let's plays habe als der Großteil. Ich finde eine Facecam furchtbar nervig und kann mir kein Projekt anschauen, bei der eine verwendet wird.
Ich als let's playerin möchte gerne das Spiel präsentieren und nicht meine Visage. Das kann ich im Profilbild, auf [lexicon]Facebook[/lexicon], Instagram (oder wie das heißt) oder in gesonderten Videos.Auch wenn ich die Neugierde nachvollziehen kann und verstehe dass es Leute gibt, die gerne mal ein Gesicht zu der Stimme sehen würden (geht mir ähnlich), muss ich echt nicht bei jedem Projekt vor der Kamera hocken. Für mich (!) steht immer das Spiel und der Kommentar im Vordergrund.
-
-
[lexicon]Final Fantasy[/lexicon] 3 habe ich mir vor einiger Zeit auf [lexicon]Steam[/lexicon] gekauft, ist es auf jeden Fall wert, klasse Spiel
Falls es mal im Angebot ist solltest du zuschlagen 
Ich finde die 13 Euro auch gar nicht viel für das Spiel und beim Summersale gab es FF3 auch runtergesetzt, aber wie gesagt, ich hab noch soooo viele andere Spiele, die ich unbedingt vorher zocken wollte, dass ich einfach abwarten will. Sonst kauf ich es mir, zocke es an und lasse es dann wieder links liegen. Das möchte ich dem tollen Spiel einfach nicht antun.

-
- Camelot Unchained, der Release ist irgendwann für 2016/2017 angesetzt. Dauert also nimmer lange. ;o
- Sims 4, hätte ich zwar nicht gedacht, aber seitdem ich einige Videos gesehen habe, warte ich ganz ungeduldig auf den Release.
- [lexicon]Final Fantasy[/lexicon] 3, könnte ich mir zwar kaufen, aber ich halte mich noch zurück weil es einige andere Spiele gibt die ich vorher unbedingt noch spielen wollte. Es würde also nur auf [lexicon]Steam[/lexicon] vergammeln.

-
Es kann jedes Spiel sein bis auf Strategie.
Warcraft III empfehlen.
Ähm.

Hmm, es ist ein bisschen schwierig dir etwas vorzuschlagen, wenn man so gar keinen Anhaltspunkt hat. Ein bisschen mehr solltest du vielleicht schon erzählen. Stöber doch am besten mal durch [lexicon]Steam[/lexicon]?!
-
-
Ich mache irgendwie gar nichts, außer hier im Forum aktiv zu sein (bis mir die Leute wieder aufn Keks gehen. ;o) und meine let's plays in den Projekt-Bereich zu posten.
Wenn ich mir andere Videos anschaue, dann kommentiere ich zwar fleißig, aber Werbung im Sinne von "Hey, guck mal auf meinen Kanal." mache ich da nicht.
[lexicon]Facebook[/lexicon] und [lexicon]Twitter[/lexicon] habe ich zwar auch, aber Letzteres nutze ich kaum (das letzte Mal vor einem halben Jahr oder sowas) und [lexicon]Facebook[/lexicon] eigentlich nur um die Leute zu informieren und nicht um sie mit meinen Projekten vollzuspammen. Sehen sie ja so oder so in der Abobox. -
-
So lächerlich finde ich das garnicht - überleg mal du lebst von Youtube. Dann hast du deinen Sold zu erfüllen - aber wer garantiert dir, dass das nächste Projekt worin du die GLEICHE Zeit wie für ein anderes investiert hast, genauso viele Views bringt? Vlt bringt das nichtmal 1/10 (da fällt mir Gronkhs Hero of the Kingdom Projekt ein - das hatte nicht viele Views, in Relation zu den [lexicon]Minecraft[/lexicon] Videos). Und das kann bei vielen Projekten passieren, andererseits wiederrum kann es passieren das einige Projekte überdurchschnittliche Views abwerfen
Und DANN ist der Druck hoch - du MUSST diese Grenze von Daily Views erreichen, schaffst es aber aktuell mit den Projekten nicht. Was dann? Korrekt - Zeit nehmen für ein neues Projekt. Und was wird in den Hintergrund gestellt? Korrekt - das Soziale Leben außerhalb.
Es geht ja dann schließlich um DEIN Geld, was du zum Leben zur Verfügung hastSowas kann einem aber auch bei einem "normalen" Beruf passieren. Ich kenne einige Leute die sich wahnsinnig unter Druck gesetzt fühlen, sei es nun wegen dem Chef oder den Mitarbeiten. Kaum von der Arbeit zuhause, schon werden Bücher gewälzt um bloß nicht den Anschluss zu verlieren, um immer auf dem neuesten Stand zu bleiben, damit ein jüngerer mir nicht meinen Job "klaut".
Meiner Meinung nach kann man das nicht nur auf Youtube beziehen. -
Ernsthaft Leute? Ihr bedient euch an den Klischee-Themen schlecht hin? Wer sagt denn, dass jemand der mit Youtube seinen Lebensunterhalt verdient, keine sozialen Kontakte mehr hat, keinen Sport treibt und vor sich hin gammelt?! Das ist lächerlich.
-
-
Ich kann mir kaum vorstellen, dass es ernsthaft Leute gibt, die sich hinsetzen und sagen "So, jetzt werde ich Youtuber". Natürlich sieht man ständig die erfolgreichen Kanäle (egal ob nun [lexicon]let's play[/lexicon], beauty, comedy, etc), aber ich gehe ganz stark davon aus dass niemand (oder kaum einer von denen) sich im Vorfeld gedacht hat "Ich fange damit jetzt an um mein Lebensunterhalt zu verdienen". Wenn man sich ein bisschen mit den erfolgreichen Leuten beschäftigt, dann bekommt man schnell mit dass sie nebenbei noch ganz andere Dinge machen und ihre Videos lediglich ein Nebenverdienst sind. Es wird sicherlich nur eine handvoll geben, die sich wirklich komplett auf Youtube spezialisieren.
Vermutlich hat sich so gut wie jeder schon mal ausgemalt wie es wohl wäre wenn man sein Geld damit verdient, aber schaut doch mal wie viel "Content" es auf der Plattform gibt und wie viele Leute wirklich bekannt sind. Da sollte man die Realität einfach nicht aus den Augen verlieren.
Ich habe selber habe ein paar Videos von mir monetarisiert (keine let's plays) und erfreue mich jedes Mal aufs Neue wenn ich einmal im Monat ein kleines Sümmchen auf dem Konto sehe. Dadurch habe ich das [lexicon]Mikrofon[/lexicon], diverse Festplatten und ein paar Spiele wieder reingeholt. Mein erfolgreichstes Video hat knapp über 100.000 Klicks, wenn ich mir vorstelle dass JEDES meiner Videos diese Anzahl hätte, dann würde ich mir vielleicht überlegen sowas "professionell" zu machen. Vorher ist das alles nur Träumerei.
Sein Hobby zum Beruf zu machen, ist immer eine geniale Sache, aber man sollte immer einen Plan B im Hinterkopf haben. Und da spreche ich ganz allgemein und nicht nur auf Youtube bezogen, denn seinen Beruf verliert man heutzutage schneller als einem lieb ist.Wieso aber wird eigentlich behauptet ein Youtuber hätte keinen Urlaub? Oder das würde ihm schaden? Ich kann doch im Vorfeld einige Videos produzieren und sie so hochladen, dass sie in meiner Abwesenheit freigeschaltet werden. Das handhabe ich immer so bevor es in den Urlaub geht.

-
-
Spielname: The Night of the Rabbit
Angefangen am: 06.07.2014
Fertiggestellt am:Genre: Point & Click Adventure
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: Wir schlüpfen in die Rolle von Jerry Haselnuss, der seine zwei letzten Ferientage genießen will. Der verträumte Junge möchte gerne noch ein paar Abenteuer erleben und merkt dabei nicht, dass er offenbar schon in eins verstrickt ist.
Zusätzliche Informationen: The Night of the Rabbit kam 2013 auf den Markt und ist sowohl für Windows als auch für Mac [lexicon]OS[/lexicon] zu haben.Audio-Kommentar: Ja
Videos:
- Playlist
- Folge #0 - Semi-Informationsvideo
- Folge #1 - Das nette RadioScreenshot:
-
-
-