Beiträge von letheia

    Das ist mir durchaus bewusst, allerdings ist ein Jahr nicht viel Zeit. Da müsste der Anstieg sowas von rasant sein - und ich schau alle paar Tage beim Socialbladeprofil desjenigen (er wird ja wissen wen ich meine - wenns nicht eh schon jeder weiß ^^ ) und sehe nicht diesen mega Anstieg.


    Investition vor Ertrag ist mir schon klar - ist ja fast nirgendso anders :)


    Ich finde sein Wachstum sehr okay; unabhängig davon, dass ich nicht weiß, was er vorne reinsteckt:
    http://socialblade.com/youtube…terrpgx/entertainbrotherz


    Aber mit etwas Arbeit kann sich der Graph wieder normalisieren und einen natürlicheren Verlauf bekommen - ohne oder mit heruntergefahrener AdWords-Unterstützung.

    Das ist mir durchaus bewusst, allerdings ist ein Jahr nicht viel Zeit. Da müsste der Anstieg sowas von rasant sein - und ich schau alle paar Tage beim Socialbladeprofil desjenigen (er wird ja wissen wen ich meine - wenns nicht eh schon jeder weiß ^^ ) und sehe nicht diesen mega Anstieg.


    Investition vor Ertrag ist mir schon klar - ist ja fast nirgendso anders :)


    Hätte mich auch verwundert - aber dann schreib bitte demnächst deutlicher dazu, wenn Du jemand bestimmtes meinst, dann hätte ich mir meine Antwort sparen können. ;) Oder nenne ihn gleich beim Namen, wenn er irgendwo bereits vorgibt, dass genanntes sein Plan ist.

    Finds sehr schade das ich darauf keine Antwort bekomme - obwohl mich das sehr interessiert hätte:


    Ich war damit ursprünglich sicher nicht angesprochen, aber ich verstehe nicht, weshalb gleich wieder eine einseitige Konsequenz aus manchen Sätzen gezogen oder nicht mal eigenständig weiter bzw. längerfristig gedacht wird. Wenn die Kampagne gut angelegt ist, kann sie sich nach einer Zeit refinanzieren oder in sie wird von vornherein nur maximal so viel Geld gesteckt, wie - in dem Fall - ein Channel überhaupt generiert. Wächst der Kanal und steigen die monetarisierten Aufrufe, decken sich die Ausgaben für die Werbung oder wird die "Gewinn-Marge" erhöht. Dass es bei unternehmerischen Vorhaben eines Startkapitales bedarf, wo zunächst mehr ausgegeben als eingenommen wird, ist auch völlig gängig.

    Ich finde diesen "Es muss mir selber was bringen"-Gedanken bei der Sache einfach sowas von falsch.
    Man sollte nicht auf Reichwite sondern stattdessen vielleicht mal auf Potenzial und Qualität gucken.
    Wie gesagt, ich nehme mit jemandem auf der nicht mal einen YouTube-Account hat und ICH frage IHN ob er Lust hat mitzumachen weil ich mit dem einfach sowas von gut klar komme, da interesssiert es mich einen Sch*iß ob er viele Abos oder gar keine hat.


    Kannst Du ja auch. Das ist als Reaktion auf meinen Beitrag bloß völlig an der Sache vorbei, da es in den obigen Beiträgen um den Umgang mit Nachfragen ging, die man bekommt und nicht um solche, die man selbst stellt.


    "Man sollte nicht auf Reichwite sondern stattdessen vielleicht mal auf Potenzial und Qualität gucken." - Soll auch das eine Replik auf meinen Beitrag lesen? Dann hättest Du lesen sollen, dass Qualität auch für mich nicht unbedeutsam ist - als eines unter anderen Kriterien.

    Ja Satoss das ist nun mal leider so :( Ich gehöre wohl zu den Leuten, die du angesprochen hast.
    Ich habe 20k Abos und antworte meistens auch nie leuten die sehr klein sind, nicht weil ich Sie nicht mag oder sonstwas sondern einfach weil ich sehr viele Anfragen kriege und mir das auch nix bringt mit jemandem ein Projekt zu machen der 150 Abos hat ?!? Dann kann ich auch einfach mit einem Kumpel Zocken.


    Man will ja schließlich auch das für seinen eigenen Kanal was bei rumkommt, ich bin ja kein Samariter der jeden Tagen mit Youtubern zockt die 100 Abos haben und die vielleicht nach 3 Monaten keine Lust mehr haben.


    MfG Crun


    Tatsächlich hat das nicht etwas mit "abgehoben" zu tun, sondern vielmehr damit, dass die Anfragen zu viele werden. Nicht, dass die nicht bearbeitbar wären, doch gemessen daran, dass es zudem etwa Kommentare gibt und Leute, die einen auf anderen Plattformen anschreiben und "einfach so" mit einem zocken wollen, kommt irgendwann auch ein ökonomischer Aspekt hinzu: Meine Zeit ist begrenzt - wem gebe ich sie? Antworte ich auf Kommentare oder schreibe ich anderen zurück, dass sie nicht mitzocken können?


    Letzteres schließe ich mittlerweile kategorisch aus. Ich habe für die Aufnahme einerseits eine Gruppe, andererseits für privates Zocken Bekannte, mit denen ich Zeit verbringen möchte (mal abgesehen von meinem sonstigen "Privat"-Leben, das Zeit verlangt). Das ist den Anfragenden gegenüber nicht bös' gemeint, sondern nur eine notwendige Abgrenzung. Ferner gehen wir in den Videos selbst gelegentlich auf diese Thematik ein.


    Was im Speziellen Anfragen von kleineren Let's Playern betrifft, so steckten dahinter nicht selten Leute mit unangemessener Sound-Qualität, arg wenigen Abos oder man gab sich nicht einmal Mühe mit der Nachricht (Ortographie? Interpunktion? wtf?). Es freut zwar und ich empfinde es als Anerkennung, für andere in Frage zu kommen, aber... dasselbe wie in den beiden oberen Absätzen. Ich will auch überhaupt nicht mit möglichst großen oder möglichst vielen anderen Let's Playern aufnehmen - für die Qualität des Videos aus Sicht des Zuschauers scheint mir maßgeblich, wie gut die einzelnen Spieler miteinander harmonieren. So eine Passungsphase bräuchte auch wiederum ihre Zeit. Es muss viel zu viel stimmen, als dass ich irgendwem ohne weiteres zusagen würde, mit ihm aufzunehmen.


    Ich hoffe, dass damit auch dem Vorwurf, nicht-beantwortete Nachrichten seien abgehoben, etwas der Wind aus den Segeln genommen ist.

    Bei allen variablen Werten ein schöner Thread, der mal etwas konkret macht, was sonst nie ausformuliert wird. Nur zu ein paar Punkten, die mir aufgefallen sind.


    1. Wenn an einem Tag mal kein Video kommt, wird das durch die Bibliothek, die man bis dato sich angelegt haben sollte, zu puffern sein. Den Großteil meiner Views erhalte ich durch Videos, die älter als 24 Stunden sind (etwa 80%). Es hängt hier stark von der Attraktivität des einzelnen Contents ab.


    2. Woher stammt der RPM-Wert?


    3. Den Netzwerkanteil empfinde ich als sehr hoch. Wer von Youtube leben will, der sollte keinen Vertrag eingehen, bei dem er nochmals 40% an das Netzwerk abdrückt, sofern das durch einen möglicherweise gesteigerten RPM-Wert nicht wieder ausgeglichen wird.


    4. Man sollte bei den 1000€ auch die Wachstumsrate des Geschäfts bedenken: Wenn der Kanal wächst, ist die Sicherheit, davon auch künftig leben zu können, höher. Wenn nicht, dann sollte das kein Standbein sein, auf das man sich stellt.

    Man erkennt genug um zu sehen, um was es sich Handelt. Individuelle Bilder pro Folge, davon halte ich nicht viel. Möchte das schön einheitlich behalten, damit man genau weiß, was man da gerade anklickt, ohne den Namen des Videos Lesen zu müssen.
    Wenn [lexicon]YouTube[/lexicon] das Design nochmal ändert in eine andere Farbe, dann änder ich das eben in die selbe Farbe, das ist Arbeit von vielleicht 1 Minute, das ist kein Problem.


    Vielen dank fürs Feedback :)


    Gern geschehen. Aber nein, man erfährt eben nicht mehr, als dass es sich irgendwie um Dead Space 3 handelt. Ich fände den Screen deshalb freilich schick, aber anregen dazu, daraufzuklicken, tut es mich nicht. Individuelle Screenshots und "den Titel lesen müssen, um zu erfahren, worum es sich handelt", schließt sich keineswegs aus. Im Falle von Dead Space ist zwar der inhaltliche Bezug zur Folge nicht unbedingt da. Eine Design-Änderung Youtubes ist das eine, dass Deine Videos auf externen Seiten eingebunden sein können das andere. Da weißt Du nie, wie die Peripherie ausschaut - der weiße Hintergrund wirkt dort schnell artifiziell und stößt so - zumindest mir - schnell auf. Es ist ja nicht so, als würde ich hier nicht aus eigener Erfahrung sprechen. Bei mehreren Projekten hatte ich diese Erfahrung gemacht und verzichte nun auch schon auf "abgerundete" Ecken.

    Ich habe mich jetzt vor kurzem mal dran gesetzt und meine [lexicon]Thumbnails[/lexicon] verändert, das diese ein Wiedererkennungswert haben (Hoff ich jedenfalls).
    Dies soll den Kanal von mir Wiederspiegeln von Maskottchen bis hin zu dem Thema, was ich auf meinem Kanal Hochlade.


    Wie findet ihr das Thumbnail? Würde mich über kurzes Feedback Freuen :)



    Zugegeben finde ich das zwar sehr schick und es bekäme meine Aufmerksamkeit - zumal als alter [lexicon]Pokémon[/lexicon]-Liebhaber, wenn ich das richtig erkenne -, aber draufklicken würde ich nicht unbedingt, da ich absolut nichts darüber erfahre, was es hinter dem Thumbnail zu sehen gibt. Außer eben Dead Space 3.


    Die weißen Hintergründe meide ich, da wenn das Video irgendwo eingebettet ist, es für meine Begriff seltsam ausschaut. Und ich mich nicht darauf verlassen möchte, dass sich das auf ewig gut ins [lexicon]youtube[/lexicon]-Design einpasst.

    Nackte Frauen haue ich nicht auf [lexicon]Thumbnails[/lexicon], weil das wirklich zu weit geht meiner Meinung nach und man doch nicht einfach vollkommen zusammenhanglos nackte Leute auf sein Anzeigebild machen sollte.


    Oops, zufällig - wenn auch nicht gänzlich nackt und etwas bizarr wirkend - auf Deinem Kanal entdeckt:



    https://i1.ytimg.com/vi_webp/c7lLDITYK9Y/mqdefault.webpFalls es nicht angezeigt wird: https://www.youtube.com/user/RelaxoFan32/videos - "BOOTY SHAKER! SNIPER SKILLS? Battlefield Hardline Closed Beta Highlights (Facecam Gameplay)"

    Videospiele-Entwickler wollen nun mal Aufmerksamkeit erregen, was natürlich nicht immer gut ist! Btw kennst du zufällig Anita Sarkeesian? Die macht echt gute Videos auf YT zum Thema Sexismus in Videospielen.


    Und die nennt ihren Kanal "feministfrequency". - Ich habe mir das Kanalintro angesehen und bevor man ihre Videos zum Thema "gut" nennt, sollte man ebenso darauf hinweisen, dass ihre Darstellung dort natürlich einem gewissen politischen Muster folgt. - Also lieber Achtung!

    Ich finde es fatal, dass solche Debatten in die Video-Spielkultur getragen werden. Ich hatte gehofft, man ist reifer: Die Debatte nicht darüber zu führen, wie "Sexismus" zu unterbinden oder "gerecht" zu gestalten ist, sondern darüber, wie der einzelne damit umgehen sollte und wo dabei die Grenzen des Zumutbaren liegen.


    Es ist nicht so, dass ich die Gefühle anderer Menschen nicht respektiere und achte: Aber ein wenig sollte man sich auch zusammenreißen können, anstatt anderenfalls bestimmte Kulturgüter - etwa Duke Nukem, The Witcher oder Tomb Raider - abzuwerten oder unterbinden zu wollen.


    Das sind Welten und Geschichten, die ich so erleben will, wie sie sind. (Oder auch nicht.) Die Grenzen künstlerischen Schaffens - seitens der Entwickler - will ich auch gewahrt wissen; und bewusst: "Grenzen" - die dort liegen, wo eine bewusste und eindeutige Hetze gegen bestimmte Gruppen stattfindet, die den Kontext, in dem sie steht, überschreitet.

    Wie ich schon geschrieben habe sollte man sich mit den [lexicon]Thumbnails[/lexicon] wirklich Mühegeben.
    Es gibt nichts schlimmeres als irgendein Logo vom Spiel zu nehmen und in einer schrecklichen Schriftart eine #0001 drauf zu klatschen.
    In alten LPs habe ich das auch noch gemacht, mittlerweile verzichte ich sogar ganz auf Folgennummern (die tauchen im Titel auf)
    Kannst ja mal auf meinem Kanal schauen, Playlists und Thumbs siehst Du ja auch ohne auf ein Video zu klicken ;-)


    Den Hinweis auf die weggelassenene Folgennummern finde ich wichtig. Es ist halt abzuwägen, ob sie notwendig sind oder nicht. Bei [lexicon]DayZ[/lexicon] etwa scheint es mir nicht so - das funktioniert episodisch: nach im Schnitt x Folgen geht es wieder bei Null (als Bambi) los. Die Information, dass eine Folge nach einer anderen kommt, hat keinen besonders großen Gehalt (entscheidend ist hier vielmehr was passiert). Etwa das klassische [lexicon]Minecraft[/lexicon] läuft seriell ab: Hier würde mich eher interessieren, wie es vor 10 oder 20 Folgen aussah. Die Abwägung kann sich dann eben durch einen Folgentitel im Thumbnail ausdrücken oder nicht.


    Die Nummer im Titel gebe ich immer an: da verdeckt sie keine Inhalte des Thumbs, ist dennoch präsent und nimmt keinen Platz weg.

    Wie dort auch steht, überwiegen die Vorteile die ich genannt habe für mich und deswegen bin ich im Netzwerk. Natürlich ist es schön wenn man Wachstum durchs Netzwerk bekommt, das erhoffe ich mir jedoch nicht von einem Netzwerk, da es mein altes Netzwerk (Mediakraft Talents) auch versprochen hat und nicht gehalten hat. Von daher erhoffe ich mir in diese Richtung einfach nichts und kann dann nicht enttäuscht werden. Dafür arbeite ich jeden Tag hart, dass es eben selbst mit dem Wachstum klappt auch ohne Hilfe eines Netzwerks.


    Zur Werbung kann ich nur sagen, dass ich hier explizit im Thread erwähnt wurde und nur deshalb überhaupt geantwortet habe @letheia ansonsten hätte ich hier vllt. garnix gelesen. Die Werbung für meinen Reflink mache ich natürlich, weil warum sollte man nicht so fair sein und wenn man sich eh anmelden will sich über den anmelden, der einen wichtige Infos zum Netzwerk geliefert hat? Verstehe deinen Einwand dort nicht ganz.


    Ich habe zugegeben die Vermutung, dass die Diskussion mit Dir nicht besonders ertragreich ist. Aber jemanden, der mit so einer Einstellung in ein Netzwerk geht, den kann ich, wenn er zugleich im Netzwerk ist, darin nicht besonders ernst nehmen. Wenn er überdies auch noch damit wirbt, dass andere sich ins Netzwerk begeben sollen, damit er einen Benefit dadurch erzielt, finde ich das noch weniger ernst zu nehmen. - Denke vielleicht auch daran, dass Du Dich Deinem Netzwerk verbunden fühlen könntest und es als Mitglied immer auch ein Stück weit repräsentierst.


    Und der Eindruck, den ich durch Dich von Freedom erhalte, ist gerade ordentlich schlecht.

    kann sein ich weiß es nicht. Ich bin aber auch nicht im Netzwerk wegen dem Wachstum. Das erarbeite ich mir schon selbst. Da ich zu dem Wachstum nichts sagen konnte, habe ich es dementsprechend nicht in den Vor oder Nachteilen aufgezählt. Ich denke jedoch, dass die Vorteile zumindest für mich überwiegen und ich deswegen auch Freedom beigetreten bin (auch wenn ich von vielen der Vorteile erst nach dem Beitritt gehört habe).


    Sollte ich zum Wachstum etwas positives oder negatives feststellen, werde ich dies hier aber ebenfalls berichten.


    Oops? Was machst Du dann in dem Netzwerk, wenn Du Dir alles "selbst" erarbeiten möchtest, anstatt Leistungen des Netzwerkes in Anspruch zu nehmen?


    Hier auf so eine perfide Art Werbung zu machen finde ich übrigens auch nicht besonders fein. Mich wundert, dass das bei der sonst rigiden Moderatoren-Politik noch hier steht.

    Ich bemühe mich immer um einen Mix aus Eyecatcher und inhaltlichem Bezug zur Folge. Letzterer ist mir persönlich wichtig, da ich selbst schnell genervt bin, wenn ich in einem Video nicht zu sehen bekomme, was auf den ersten Blick hin - visuell im Thumbnail wie textlich im Titel - angedeutet wurde.


    Kannst die ja auch mal so anschreiben - ich hätte 2 theorien: sie mögen das Netzwerk so sehr, das sie das tun wollen - oder eher das schlüssigere, es steht in deren Vertrag das die das tun müssen


    Aber ja. Nichtsdestotrotz: Was bedeutet es für Kanal und Content, wenn das Netzwerk im Impressum steht? Das Impressum soll doch eigentlich die "Quelle" eines Mediums ausweisen, obgleich sehr weit gefächert: Verantwortlichen für den Inhalt, Druck, Verlagsort... Welches Interesse hat das Netzwerk oder welcher Verpflichtung glaubt es damit nachzukommen?

    Hi,ich bin jüngst auf Kanälen auf den Umstand gestoßen, dass auf der "Über uns"-Seite das Impressum eines Netzwerkes auftaucht (zur Info: diese Kanäle waren nicht "managed"). - Bisher habe ich darauf keine schlüssige Antwort gefunden: Warum steht das dort - offenbar auf Verlangen des Netzwerkes?Viele Grüße

    Also. Ich weiß gar nicht, ob ich das folgende überhaupt posten soll, wo sich viele hier konstruktiv beteiligen...


    Aber zunächst mal empfinde ich für alle, die ernsthaft sich vor dem Hintergrund des aktuellen Angebotes darum bemühen, Leute zu bewerben, ein gewisses Mitgefühl. Aber zugleich auch der Anbietende: für diese Art der Werbung und die Bemühung, User an das Forum zu binden. Deshalb:


    Es heißt im Titel: "Werbt neue Nutzer und erhaltet eure Belohnung! (BETA)". Ich will bezweifeln, dass diese "Belohnung" sich für denjenigen wirklich lohnt. Denn ich teile die Zweifel einiger hier, dass es möglich ist, einfach auch nur 10 Eingeladene zu finden, geschweige denn, dass diese dann auch innerhalb der ersten 14 Tage 50 Beiträge verfassen, zusätzlich ohne, dass diese Spam sind. Nur mal so: Angenommen, nur jeder dritte verfasst dann auch tatsächlich die 50 Beiträge innerhalb der ersten zwei Wochen, so müsste ich schon 30 Einladungen rausschicken, auf die sich jemand im Forum registriert - wohl bemerkt in einem, in dem es vornehmlich um Themen von und für Let's Player geht (wen in meinem selbst online-Bekanntenkreis interessiert denn speziell das?). - Soll ich mich dahinterhängen, dass diejenigen hier mehr posten? Wenn mir das gelingt, dann ist das ein aus meiner Sicht ökonomisch - zunächst mal nur im Hinblick auf die Aktivität im Forum - enormer Gewinn. Und was hat der User davon? Vielleicht ein Abzeichen. Aus dieser Diskrepanz zwischen seinen großen Bemühungen und seinem kleinen Gewinn speist sich mein Mitgefühl. - Zugegeben: Ich würde mich fast schämen, als Foren-Betreiber für eine derart gute Promotion - denn das wäre sie, wenn das Konzept auf geht - nur so wenig dafür zu bieten. (Aber das ist nur meine ganz eigene, hoch subjektive und leicht emotionale Meinung.)


    Aber ja - da ist ja noch die Gold-Mitgliedschaft! Mit folgendem Paradox: Je erfolgreicher die Promotion-Aktion für das Forum ist (viele neu geworbene aktive User), desto geringer sind meine Gewinnchancen. (Sofern ich nicht selbst die Anzahl der durch mich eingeladenen Nutzer gegen Unendlich laufen lasse.) Der zweite Punkt hierbei ist zeitliche Begrenzung der Gold-Mitgliedschaft: Typischer Werbe-Trick. Teaser, dass die User auf den Geschmack kommen und die Goldmitgliedschaft danach monetär erworben weiterführen.


    Ich finde, das ist die andere Seite der "Belohnung", die nicht verschwiegen werden sollte.


    Deshalb würde ich mich an der Aktion nicht beteiligen: Mein eigener Benefit daran läuft gegen Null, bzw. hängt von "Wahrscheinlichkeiten" ab. Der Aufwand lohnt sich für mich nicht.