Also ich schneide in zb. länge Laufwege, die man schon öfters gegangen ist oder zb. bei alten Spielen Sequenzen, in welchen man irgenwie durch ewiges wiederholen Geld verdienen muß. (Kasino zb.)
Genau deswegen habe ich auch angefangen meine Aufnahmen zu schneiden. Mir war persönlich einfach zu viel Leerlauf drin, wenn ich ein Spiel nicht gekannt habe und mich nur etwas im Level umgesehen habe ohne das etwas (selbst für mich als Spieler) interesanntes passiert ist, oder, wenn ich zum wiederholten male an ein und der selben Stelle hängen geblieben bin.
Früher war ich dazu, ehrlich gesagt, schlichtweg zu faul. Mittlerweile konnte ich meine Faulheit überwinden und das Ergibnis ist, dass es eigentlich keine Aufnahme mehr gibt, in der ich nicht mehrmals schneide. Allerdings achte ich darauf, dass der Kontext der Spieles nicht verloren geht und der Zuschauer immer weiß was gerade passiert. Das hat mich bei ein paar Youtubern ziemlich gestört, wenn das Gameplay/[lexicon]Let's Play[/lexicon] Video schon eher zu einer Montage verkommen ist, wie einen fortlaufenden Inhalt zu bieten.