Lillys Rettung entpuppt sich als schwerer, wie zunächst erwartet. Müssen wir uns doch erst, durch die königlichen Truppen, Meter für Meter an das Zeppelindock herankämpfen.
Beiträge von Bombanski
-
-
Spielname: Metal Slug 3
Angefangen am: 20.02.2014
Fertiggestellt am: ???Genre: Action / Seidescroller
Plattform/System: PC / [lexicon]Steam[/lexicon]Story/Aufgabe im Spiel:
10 Jahre nachdem General Morden und seine Rebellenarmee auf der [lexicon]Playstation 2[/lexicon] und der ersten [lexicon]Xbox[/lexicon] eingefallen sind, können nun auch endlich PC Spieler ihren Steampflichtigen Ausflug in das Action-Fest METAL SLUG 3 beginnen.
Fans der Metal Slug-Reihe werden sich auch in dieser Version schnell zurechtfinden, blieb doch das bekannte und beliebte Gameplay der vorangegangenen Umsetzungen unangetastet. So rennen wir, In der Rolle eines von vier spielbaren Charakteren Marco, Tarma, Eri, oder Fio, in bester Arcade-Manier von links nach rechts und versuchen Mordens Anhänger mit bleihaltiger Argumentationsverstärkung von ihrem Vorhaben abzubringen.
Zusätzliche Informationen: Vier anwählbare Schwierigkeitsgrade ; Online-/Koop-Modus
Audio-Kommentar: verplant und übereifrig
Videos:
>> Metal Slug 3 - Let's Playlist <<
- Episode 4: Finaler Höllenritt
- Episode 3: Auf ein Neues !
- Episode 2: Bleihaltige unterhaltung
- Episode 1: Feuer frei für Teil drei !
Screenshot:
-
Little FIghter 2
Ist schon sehr alt, war aber seiner Zeit ein Muss gewesen!Der Empfehlung kann ich mich nur anschließen

Wir haben das gesuchtet, wie die Irren. Das war immer relativ nervenaufreibend, weil zu der Zeit noch niemand von uns ein Gamepad sein Eigen nennen konnte und wir immer zu zweit auf einer Tastatur rumfuchteln mussten. Aber Spaß hats trotzdem 'ne Menge gemacht =D -
Episode #21: Auf zum Zeppelindock Der König hat es geschafft die kleine Lilly entführen zu lassen. Nun eilen wir zum Zeppelindock, um König Forge endlich einen persönlichen Besuch abzustatten.
-
Episode #18: Mit gebotener Vorsicht
Endlich sind wir am rettenden Levelende angekommen und können es uns wieder in einem Geschützturm bequem machen. Eine willkommene Entspannung nach der vorangegangenen Plagerei.Episode #19: Die sieben Brücken nach Zitwalla Nachdem unser Held "Rom" die militanten Gartenroboter der Strauchpatroullie daran hindern konnte, einen Bauern wegen Massenmord, durch "niedermähens" hinzurichten, machen wir uns auch schon auf den langen Weg ins "Feriendorf" Zitwalla.
Episode #20: Zeppeline über Zitwalla Das "Urlaubsdorf" Zitwalla wird von der königlichen Zeppelinflotte angegriffen. Wer kann die Bevölkerung retten, wenn nicht wir?
-
Episode #16: GNARF I: Unten am FlussDie beschaulichen Wälder und malerischen Landschaften zeigen sich als stetig wiederkehrendes Grab für unseren Helden.
Episode #17: GNARF II: DIESER LevelTrotz aller Widrigkeiten bleibt unser Held standhaft und kämpft sich Meter für Meter an das rettende Levelende heran.
-
Episode #14: Waldspaziergang und ein Dutzend toter MöncheIm Kloster des Korbflechtens wartet das Buch der Herschafft darauf, endlich von uns gesto...ähh "gefunden" zu werden. Leider entpuppen sich die dortigen Mönche, trotz ihrer harmlos anmutenden Liebe zum Korbflechten, als ernstzunehmende Gegner.
Episode #15: Kleinstes schwarzes Loch der WeltWir haben die Tore des Korbflechtklosters erreicht und müssen den pyromanischen Maulwurf Jonsey beschützen, während dieser alles vorbereitet, um uns den Weg freizusprengen. Glücklicherweise haben wir noch das kleinste schwarze Loch der Welt parat, um die anrückenden Gegner auf Distanz zu halten.
-
Episode #11: Partytime im Altenheim
Unser Freund "Q" konnte "etwas" unternhemen, was das Dorf vor einem weiteren Angriff bewahrt hat. Doch aus irgendeinem Grund greift der König plötzlich ein nahegelegenes Altenheim an - Die Löwenherzen eilen zur Rettung!Episode #12: Kampf in der Zwiebelmine
Der König hat einige Bauern entführt und zwingt sie zur Arbeit in den Zwiebelminen. Es liegt nun an uns die Leute wieder zu ihren Familien zurück zu bringen.Episode #13: Die schaafe Tante vom Tümpel Nach langer Suche treffen unsere Helden endlich auf die sagenumwobene Tante vom Tümpel, die in eben dem Moment aus dem Wasser erheben will, als Jonsey einen Stein übers Wasser springen lässt.
-
Episode #07: Ankunft der Protektoren Wer kann anhand des, von uns verursachten, Kollateralschadens an der Zivilbevölkerung denn noch bezweifeln, dass wir die Retter des Volkes sind? - Zumindest gibt es keine Zeugen, die noch das Gegenteil behaupten können (MUHAHA)
Episode #08: Raketen im Überfluss Heute versperren uns einige,... bzw. mehr als genug,... NA GUT... VIEL ZU VIELE Raketentürme den Weg.
Episode #09: Wandertag mit Rom Einfach mal komplett verplant den Levelausgang suchen... Was gibts denn schöneres?
Episode #10: Der Widerstand in den Gräben Wir werden, Seite an Seite mit der Strauchpatroullie, jedes zarte Blümchen mit unserem Leben schützen - TOD DEN SALATFRESSERN !!!
-
[IMG: http://3.bp.blogspot.com/-0NsZbSwZI6I/Um-_53zY8dI/AAAAAAAAAYw/5Nn5dFxvsFw/s320/AND%252306.jpg]
Episode #06: Das Ende der Depression Nach heftigem Kampf können wir den Widerstand der königlichen Truppen endlich brechen. Vorbei an Kanonen, Zeppelinen, fliegenden Untertassen und Scharfschützen eilen wir dem Heiligen Lamm von Midden zu "Hilfe".
-
[IMG: http://4.bp.blogspot.com/-QmKJHFFw0mM/Um-_5hFRqiI/AAAAAAAAAYo/YN3EYYRg4TM/s320/AND%252305.jpg]
Episode #05: Das Di-Lamm-A von Midden Wir machen uns auf den Weg die, von Rexus erwähnte, "Tante vom Tümpel" zu finden. Doch zunächst führt uns unsere Reise durch die Berge von Midden, wo auch König Forges Truppen bereits ihr Unwesen treiben. Dieses mal haben sie es gewagt das "Heilige Lamm von Midden" zu entführen, was bei der örtlichen Bevölkerung einige Depressionen hervorzurufen scheint...
-
Episode #04: Königtreues Kannonenfutter Die monarchistischen Truppen unter König Forge versuchen sich heute an der Rückeroberung des Fjorkin-Dorfes und stürmen Welle auf Welle mit ihrer Männer auf die Stadtmauer ein. Während dessen wir es uns in einem Geschützturm bequem gemacht haben, um die Invasoren gleich in Dutzenden abzuwehren.
-
Episode #03: Freiheit für die Kneipen Nachdem wir Rexus befreien konnten und so unsere Truppe an ungewöhnlichen "Helden" vollständig zusammengetrommelt haben besetzen die königlichen Truppen auch schon das nahegelegene Dorf "Fjorkin".
Als ob die Geiselnahme eines ganzen Dorfes nicht schon genug wäre, bedrohen Forges Anhänger auch die örtliche Kneipe - Für die Löwenherzen eine Frage der Ehre.
-
Vielen lieben Dank an dieser Stelle =)
Freu mich schon lange darauf das endlich mal wieder zu spielen

-
Episode #01: Mit den Löwenherzen ins Gefecht Da das Buch der Herrschaft, das die Löwenherzen für die Rettung ihrer Heimat Midden benötigen, aber immer noch versiegelt ist, schließt sich den Löwenherzen noch der alte, blinde „Rexus" an.
Dieser hat das Buch einst versiegelt und ist der einzige der weiß, wie es zu öffnen ist... leider scheint der Alte S... aber geistig nicht mehr ganz auf der Höhe zu sein und wird zu allem Überfluss auch noch von Forges Truppen verschleppt.
Die Löwenherzen treten in Aktion...
Episode #02: Die Rettung des Alten Heute befreien wir Rexus aus seinem unfreiwilligem Aufenthalt in Forges Gefängnis. Bleibt nur zu hoffen, dass uns der alte, blinde auf der Suche nach dem Buch der Herrschaft auch weiterhelfen kann.
-
Name: Armed And Dangerous
Autor: Bombanski
System: PC
Angefangen am: 20.10.2013
Fertiggestellt am: 04.04.2013
Genre: 3rd Person ShooterBeschreibung:
Mit Armed And Dangerous entführen uns die Planet Moon Studios in eine herrlich sinnlose Fantasiewelt voller schwarzem Humor, verrückter Charaktere, abgedrehter Waffen und einer Menge Star Wars Anspielungen.
Schon bei der Handlung des Spieles wird deutlich, dass sich dieses selbst alles andere als ernst nimmt: König Forge hat das Buch der Herrschaft in seinen Besitz gebracht. Ein Buch, mit dem er die Herrschaft über das ganze Land „Midden" an sich reißen könnte. Glücklicherweise ist das Buch der Herrschaft magisch versiegelt und erscheint jedem, der es liest, nur als das Große Buch des Korbflechtens.
Das gibt den Löwenherzen, den Helden von Armed And Dangerous, Anlass und auch genug Zeit, eben dieses Buch zu stehlen, uns so König Forge's Pläne zu vereiteln. Die Löwenherzen sind ihrerseits ein bunt zusammen gewürfelter Haufen von (nennen wir es mal) „Helden", die schon seit einiger Zeit König Forge und seine Truppen bestehlen und der örtlichen Bevölkerung helfen -- woher dieses Prinzip nur stammt?
Angeführt werden diese von Rom, dessen Charakter wir auch als Spieler steuern und der während des Spielverlaufs mehr über seine Abstammung erfährt. Begleitet wird dieser von „Q", einem großen Roboter, der eine Liebe für Tee entwickelt hat und „Joesey", einem pyromanischen Maulwurf, der vernarrt in jede Art von Sprengstoff ist.
Audio-Kommentar: Ja
Videos: >> Armed And Danerous - Playlist <<
- Episode #25: Finale + Credits
- Episode #24: Heldenhafte Kannibalen
- Episode #23: Amputierte Beschneidung
- Episode #22: Über wie viel Brücken muss ich geh'n?
- Episode #21: Auf zum Zeppelindock
- Episode #20: Zeppeline über Zitwalla
- Episode #19: Die sieben Brücken nach Zitwalla
- Episode #18: Mit gebotener Vorsicht
- Episode #17: GNARF II: DIESER Level
- Episode #16: GNARF I: Unten am Fluss
- Episode #15: Kleinstes schwarzes Loch der Welt
- Episode #14: Waldspaziergang und ein Dutzend toter Mönche
- Episode #13: Die schaafe Tante vom Tümpel
- Episode #12: Arbeitskampf in der Zwiebelmine
- Episode #11: Partytime im Altenheim
- Episode #10: Der Widerstand in den Gräben
- Episode #09: Wandertag mit Rom
- Episode #08: Raketen im Überfluss
- Episode #07: Ankunft der Protektoren
- Episode #06: Das Ende der Depression
- Episode #05: Das Di-Lamm-A von Midden
- Episode #04: Königtreues Kannonenfutter
- Episode #03: Freiheit für die Kneipen
- Episode #02: Die Rettung des Alten
- Episode #01: Mit den Löwenherzen ins Gefecht
Screenshot: