Habe mal ein Test-Video zum Echtzeitstrategieklassiker "Dawn of War" erstellt. Über Feedback würde ich mich freuen.
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Neues Benutzerkonto erstellenHabe mal ein Test-Video zum Echtzeitstrategieklassiker "Dawn of War" erstellt. Über Feedback würde ich mich freuen.
@k4Zz Die Komplettlösung ist damit abgeschlossen, bitte das Thema zu den beendeten Projekten verschieben.
Spyro the Dragon - Level 6-5: Gnastys Beute (Gnastys Welt)
Ein letztes Mal erhebt sich Spyro in luftiger Höhe um Gnastys Schatzkammer zu plündern. Ein schöner Abschluss wie ich finde und endlich können wir mal richtig fliegen ohne unter Zeitdruck zu stehen.
Ich hoffe diese Komplettlösung hat euch gefallen und bis zum nächsten mal wieder. :)
Level 6-3: Twilight Harbour (Gnastys Welt)
Im Zwielichthafen kämpfen wir gegen waschechte Soldaten und sogar Kommando-Einheiten! Gegen Ende hin wird es doch noch ein bisschen Anspruchsvoll hier.
Level 6-2: Gnorc Cove (Gnastys Welt)
Leider gab es bei meiner letzten Aufnahme Probleme, so dass ich dieses Level noch einmal zocken muss. Da mein Fortschritt aber schon gespeichert wurde und somit alle Edelsteine und Drachen nicht mehr eingesammelt werden können, muss ich zu radikaleren Methoden greifen - wir spielen das Spiel einfach noch mal neu! Naja nicht ganz, mit Hilfe eines kleinen Cheates sind wir wieder genau da wo wir aufgehört haben. Also ran an den Speck!
Level 6-1: Gnorc Gnexus (Gnastys Welt)
Es geht auf in den Endspurt, wir betreten die letzte Welt in diesem Spiel und bereiten uns auf den "ultimativen" Bosskampf gegen Gnasty Gnorc vor. Gnastys Welt ist recht einfach gestrickt, eine kleine Insel mit 4 Levels zur Auswahl, wobei wir jedes der Reihenfolge nach abschließen müssen. Mir ist es zudem nicht möglich diese Welt zu 100% abzuschließen, da einige der Schätze sich hinter den Drachenköpfen befinden, die derzeit noch verschlossen sind.
Level 5-6: Icy Flight (Dream Weavers)
Die letzte, traditonelle Flugmission in diesem Spiel. Jetzt wird es nochmal knackig, klappte leider nicht so ganz beim ersten Anlauf, daher der Schnitt in der Mitte. Ich hoffe aber meine Lösung kann euch weiterhelfen!
Level 5-5: Jacques (Dream Weavers)
Im Bosslevel der Dream Weavers kämpfen wir gegen den Ober-Narren Jaques auf feurigigem Boden. Eines der wohl anspruchsvollsten Endgegner-Levels in diesem Spiel.
Level 5-4: Haunted Towers (Dream Weavers)
Und weiter gehts zum verwunschenen Turm. Hier gilt es gegen lebendig gewordene Ritterrüstungen sowie Zauberer anzutreten und aus unerklärlichen gründen sogar gegen Grenadiere. Das besondere hier ist die geheime Super Fee, die euer Feuerstoß für den Rest des Levels verstärkt. Aber erstmal müsst ihr sie natürlichen finden.
Level 5-3: Lofty Castle (Dream Weavers)
Wir lassen uns durch helfende Elfen in die Lüfte heben und erkunden dabei gemütlich das Lofty Castle. Interessant ist hier der Turm mit dem Supersprint um zu den versteckten Rubinen zu kommen.
Level 5-2: Dark Passage (Dream Weavers)
Ein bisschen Horrorstimmung kommt auf. Wir kämpfen gegen furcheinflößende Gegner, aber nur solange das Licht aus ist! Dieses Level ist auch viel größer als es scheint, es gibt nämlich, wie der Name vermuten lässt, eine geheime Passage die nochmal genauso lang ist wie der eigentliche Weg. Am Ende passiert mir auch noch etwas ganz tolles!
Level 5-1: Zuhause (Dream Weavers)
Endlich raus aus dem Sumpf und hinein ins Traumland. Hier kämpfen wir gegen ganz merkwürdige Gestalten. Diese Welt bietet meiner Meinung nach eine der besten Levels im ganzen Spiel. (Dark Passage & Haunted Towers) Ansonsten hab ich selbst ein paar Probleme bei der Bedienung einer Kanone...
Level 4-6: Wild Flight (Beast Masters)
Wie ich finde das wohl einfachste Fluglevel in diesem Spiel. Fliegt am Anfang einfach rückwärts um die Bögen und Boote mitzunehmen. Anschließend könnt ihr euch auf die Kisten und Flugzeuge konzentrieren.
Welt 4-5: Metalhead (Beast Masters)
Wir kämpfen gegen den nicht so gefährlichen Sumpfroboter in diesem Video. Zerstört einfach die Pole und dann hat der Spuck auch schon ein Ende. Falls euch doch noch ein paar Edelsteine fehlen sollten, dann prüft ob ihr auch einen Abstecher zur Kanalisation gemacht habt, den Ort kann man hier leicht übersehen. Sorry übrigens für die Tonaussetzer mitten im Video, da hat leider mein Headset versagt.
Welt 4-4: Tree Tops (Beast Masters)
Wir kommen wohl zum berühmt berüchtigsten Level im ganzen Spiel, die Baumkronen! Hier gilt es den Supersprint gekonnt einzusetzen um zu den verborgenen Bereichen zu gelangen. Nicht unbedingt einfach und zum Teil auch sehr verwirrend, da man beim Springen auch gerne mal eine 240° Wendung durchführt. Ich hoffe aber das Video macht es etwas verständlicher.
Welt 4-3: Misty Bog (Beast Masters)
Tiefer gehen wir in den Sumpf und legen uns gegen fleischfressende Bäume und Killerfrösche an. Auch wenn ich dieses Level eigentlich mag ist das hier jetzt nicht unbedingt meine Glanzstunde. xD
Welt 4-2: Terrace Village (Beast Masters)
Wir klettern auf die Dächer der Terrassenstadt um weitere Juwelen zu ergattern, dabei stellen uns ein paar aufgeladene Gnorcs in den Weg. Jetzt nicht unbedingt mein Lieblingslevel. Zu beachten gilt, dass es hier gleich 3 versiegelte Truhen gibt die durch Feuerwerksraketen aufgebrochen werden müssen.
Welt 4-1: Zuhause (Beast Masters)
Weiter geht die Reise zu einen gottverdammten Sumpf! Nicht unbedingt meine persönliche Lieblingswelt. Und natürlich geht auch gleich mal alles schief, aber was will man machen. Achja, die Gnorcs haben jetzt sogar die Macht der Elektrizität für sich entdeckt!
Welt 3: Magic Crafters - Crystal Flight
Das wohl nervenaufreibendste Fluglevel im ganzen Spiel. Die Zeit ist mal wieder sehr knapp bemessen. Mein Tipp: Startet sofort zu Beginn eine Kamikaze-Aktion auf die feindlichen Flugzeuge und kümmert gleichzeitig um die Kisten. Am Ende schließt ihr dann das Level wie gewohnt ab, viel Erfolg!
Welt 3: Magic Crafters - Blowhard
Wir tretten gegen den Bossgegner der Magic Crafters an - Blowhard! Nicht besonders schwer wie ich finde. Folgt ihm einfach auf den Gipfel und macht ne Pusteattacke. Das Schwierigste werden wohl die Druiden mit ihren beweglichen Plattformen sein, aber das kann man mit dem richtigigen Timing auch gut hinbekommen. Ansonsten viel Erfolg!