Beiträge von BlackLion768

    Hallo,


    ich möchte mit zwei weiteren Personen ein LP gemeinsam am PC machen. Damit alle den Ton haben gibt es ja so Klinkenverteiler, an diesen können mehrere Audiogeräte angeschlossen werden. Im Netz habe ich aber keinen vertrauenserweckenden entdeckt, manch einer soll sogar die Hardware beschädigen.


    Muss es so ein Klinkenverteiler sein oder geht das auch anders?
    Könnt ihr, wenn es unbedingt so ein Verteiler sein muss einen "guten" empfehlen?


    Wenn noch Infos benötigt werden einfach melden.


    Vielen Dank!
    BlackLion

    So, es lief eine Zeit lang gut, bis ich dann ein Spiel startete, dann wurde das Steinberg ständig "eingesteckt" und wieder ausgeworfen und auch nicht mehr erkannt. Ich dachte es läge an den anderen USB-Geräten die ich angeschlossen habe (unter anderem zwei externe Festplatten), aber auch ohne all diese anderen USB-Geräte kam es zu keinem Erfolg.


    Da das Scarlett in Verbindung mit dem Rode oft über den Klee gelobt wird schicke ich das Steinberg zurück und werde mir das Scarlett zulegen, in der Hoffnung, dass es damit nicht solche kolossalen Probleme gibt.


    Oder ist das Audient iD4 besser als das Scarlett?


    Danke!

    Danke schon mal für all die Antworten. Ich habe nun noch mal den neuesten Treiber von der Steinberg-Webseite geladen und exakt nach Anleitung installiert. Vorher auch noch mal den neuesten USB-Treiber für das Mainboard und dann einen anderen USB 3.0 Anschluss probiert und es scheint aktuell ganz gut zu funktionieren. Die Energieoption für die USB-Ports habe ich auch mal deaktiviert. An was genau es jetzt lag, keine Ahnung. Es muss ja dann entweder folgendes gewesen sein:


    - Der USB 3.0 Port
    - Der Steinberg-Treiber
    - Der USB-Treiber für das Mainboard


    Manchmal war es noch mal so kurz "abgehackt", aber nicht so extrem. Ich schaue mal wie es sich entwickelt.

    Hallo,


    ich habe mir das Rode NT1-A und das Steinberg UR22 mkII zugelegt und habe es bis dato nicht geschafft ein zufriedenstellendes Ergebnis zu erzielen. Das Problem ist, dass der Ton nicht permanent aufgenommen wird wie mir scheint. Das Steinberg zeigt immer einen korrekten und gleichzeitigen Ausschlag(Peak) an, wenn ich spreche, aber im "PC" (Audacity, Cubase, Discord usw.) kommen immer nur so abgehackte Teile der Aufnahme an. Zwei bis drei mal ging es dann einigermaßen, dann konnte man mal einen ganzen Satz zu Ende sprechen und dann ging es wieder nicht. Des Weiteren rauscht es auch recht stark wie ich finde, dass sollte man ja mit dem MIX-Regler in den Griff bekommen(nach rechts drehen(DAW)).


    Im Yamaha Steinberg USB Driver habe ich aktuell eine Sample-Rate von 44.1 kHz eingestellt, sowie die standardmäßige Buffer-Size von 512. Mit diesen Werten habe ich natürlich schon experimentiert. Gain muss - wie ich auch gelesen habe - bei dem Steinberg wohl recht hoch sein, ich schätze mal 70-80%. Mix steht in der Mitte und eine Änderung brachte auch nichts(nicht merkbar).


    Insgesamt bin ich mit dem Thema noch nicht so gut vertraut, ich weiß gerade wirklich nicht weiter. Obwohl das Steinberg oft empfohlen wird schreiben auch einige, dass man lieber das Focusrite Scarlett 2i2 2nd Gen nehmen soll, ist es wirklich so viel besser?


    Anbei auch noch eine Testaufnahme: klick


    Liegt es an der Latenz? Wenn ja bin ich mir nicht sicher was und wie ich das noch umstellen soll. Ich habe mich natürlich auch schon zu Tode gegoogelt und das half mir nicht weiter.


    Übrigens: Es war auch ein Krampf das Audio-Interface überhaupt zum Laufen zu kriegen, letzten Endes musste ich es an einen USB 3.0 Anschluss anschließen, da er mit den USB 2.0 wohl nicht klar kam - da wurde das Audio Interface nie erkannt.


    Vielen Dank schon mal für die Hilfe, wenn noch Infos benötigt werden bitte melden!


    Viele Grüße
    BlackLion

    Hallo,


    ich habe ein Video in 1440p gerendert und dann bei YouTube hochgeladen, dort hat es aber nur 1080p (auch laut den "Statistiken für Nerds"). Dabei hat die Videodatei laut MediaInfo eine Auflösung von 2560x1440.


    Woran könnte es liegen, dass man nur 1080p einstellen kann? Dauert es einfach nur sehr lange, bis YouTube die 1440p zur Verfügung stellt?


    Danke für Antworten.

    Hallo,


    ich finde es sehr schade, dass meine Videos auf YouTube so ein "Rauschen" haben, sprich es wird bei schnellen Bewegungen oft für 1-2 Sekunden so unscharf. Dabei render ich seit kurzem sogar so, dass die Videoqualität noch besser ist. Bei x264vfw habe ich bei dem CRF Wert 18 eingestellt und als Preset "Slow". Ich nehme mit DxTory in UTVideo YUV422 BT.709 VCM auf und render mit Magix Video Deluxe Premium 2016. Was kann ich tun, damit dieses "Rauschen" verschwindet? Das besteht nur auf YouTube, wenn ich mir das Video auf meinem Rechner ansehe ist alles in Ordnung.


    Gut zu sehen ist es beispielsweise hier bei Total War: Attila:


    Gut zu sehen ab ca. 4:45


    Vielen Dank im voraus für die Hilfe!


    Viele Grüße

    Hallo,


    ich benutze schon lange MeGUI, aber seit eben muxt MeGUI nicht mehr die "Video.h264" Datei. Ich möchte das ganze mit dem MP4-Muxer muxen, aber der Prozess bricht immer bei ca. 35% ab und in MeGUI steht nur "error". Was kann ich da tun?


    Danke für die Hilfe!


    Viele Grüße

    Hallo,


    laut Google wird für YouTube diese Audio-Bitrate empfohlen "Stereo: 384 kbit/s". Da es diese aber bei OBS nicht gibt, frage ich mich welche Bitrate ich bei OBS unter "Ausgabe > Audio" wählen soll.


    Danke für die Hilfe im voraus!


    VG

    Hallo,


    ich habe schon länger ein Problem mit "Magix Video Deluxe 2016 Premium". Und zwar gibt es bei der Videovorschau ein Problem, es werden häufig Videoabschnitte an Stellen wiedergegeben wo sie nicht sein dürften. So ist das dann auch im fertigen Video.


    Es ist schwierig zu erklären, daher habe ich mal ein Video hochgeladen, wo man den Fehler gut sehen kann: Video


    Ich weiß nicht was ich da tun soll. Vielleicht weiß ja jemand von euch Rat.


    Danke im voraus!


    Viele Grüße

    Sicher kann man das.
    Man nehme ein Aufnahmeprogramm, was mindestens drei Audiospuren separat aufnehmen kann (OBS Studio und Dxtory sind mir bekannt) und kombiniere es mit etwas wie Virtual Audio Cable, VB-Cable oder Voicemeeter. Schon hat man drei Audiospuren: Spielsound, deine Stimme und Stimmen der anderen voneinander getrennt.

    Vielen Dank für die Info. Das werde ich ausprobieren.

    Hallo,


    ich produziere neben den "normalen" Let's Plays auch Let's Play Togethers, sprich Videos in denen ich mit Freunden ein Koop-Spiel spiele. Oft habe ich das Problem, dass es schwierig ist die Stimme dem Spielesound anzupassen, da man ja auch mal Phasen hat wo man leiser oder lauter spricht. Das Problem ist, dass ich ja nicht den Spielesound oder die Stimme nachträglich getrennt bearbeiten kann.


    Habt ihr eine Idee wie man das ganze so machen könnte, dass man von der oder den Personen eine eigene Spur mit der Stimme hat? Vielleicht TeamSpeak separat aufnehmen? Aber wie synchronisiert man dies dann mit dem Video?


    Danke für die Mühe!


    VG