Beiträge von The_Gentleman
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Spielname: Assassin's Creed
Angefangen am: 06.06.2020
Fertiggestellt am: 13.06.2020
Genre: Action-Adventure
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel:
Wir (Desmond Miles) wachen in einem Forschungszentrum auf und wissen nicht, was um uns herum passiert. Wir wurden anscheinend von einem verrückten Wissenschaftler und seiner Assistentin entführt, um im Namen eines Pharma-Unternehmens (Abstergo Industries) an einer seltsamen Forschung teilzunehmen. Ein zentrales Element dieser Forschung ist eine Maschine, die Animus genannt wird. Sie ermöglicht es "genetische Erinnerungen" nachzuvollziehen.
Wir wurden als Testsubjekt ausgewählt, da wir das Blut der Assassinen in den Adern haben. Somit ist es möglich Erinnerungen unserer Vorfahren nachzuerleben.
Mit Hilfe des Animus schlüpfen wir in die Rolle des Assassinen Altaïr Ibn-La'Ahad, welcher im Jahre 1191 lebte.
Zusätzliche Informationen: -
Audio-Kommentar: Ja
Blind: Ab der 2. Hälfte
Videos:
- Zuerst informiert in meinem Channel auf Twitch
- YouTube-Playlist
Screenshot:
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Cities Skylines
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Naja, meist sind da immer ein Paar geniale Titel bei - auch schon einiges, was ich ohne das Bundle nie entdeckt hätte. Aber es füllt das Portfolio stetig...
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Déjà vue... Daher bis auf Titel, wo ich mit Kumpels dran zocke oder die mich richtig anfixen aktuell dabei die Pile of Shame abzuarbeiten...
Mal sehen, wie viele Jahrzehnte diese benötigt... 
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Wegplanung
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Kommt drauf an.
Wenn es um Computer geht, am 24.12.1989, Test Drive: The Duell auf dem Amiga 500, den mein Bruder zu Weihnachten geschenkt bekommen hatte.
Ansonsten, wenn es um Telespiele geht, hatten wir schon vorher ein Pong-Telespiel zum Anschluss an den Fernseher...

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Gemäß dem Motto "Tausendmal totgesagt..." wollte ich mal wieder Hallöchen sagen. Nach ein Paar Jahren, wo ich jobtechnisch extrem ausgelastet war, zuletzt immer mal wieder ein wenig unregelmäßig auf Twitch gestreamt und kurzes LP in Old World im Early Access im Rahmen von Corona abgeschlossen.
Zuvor die letzten Aktivitäten waren in 2017.
Nur leider fehlte mir damals dann irgendwo neben der täglichen Arbeit die Zeit für LP's & Co!Zu meiner Person. Ich bin Christian oder The_Gentleman, Baujahr 1983. Ich arbeite in der IT als Software-Entwickler, DevOps-Engineer und Ausbilder, nebenher genieße ich Zeit in der Natur, Geocaching und eigentlich alles rund um den PC. Meine klassischen Steckenpferde sind Wirtschafts- und Aufbausimulationen, Strategiespiele und Rollenspiele. Es gibt jedoch kaum Titel, mit denen ich mich nicht anfreunden konnte. Leider ist der letzte echte Fußballmanager mit Anstoss 2, Anstoss 2003/2004 und Anstoss 2007 schon seit Ewigkeiten passé.
Ansonsten zur Historie:
- Knapp 10 Jahre in EVE Online in Corp-Leitungen und Allianzkriegen aktiv gewesen
- Etliche Jahre Lords of the Rings Online gezockt
- Die Delta-Force-Serie auf Clan-Ebene in deutschen Ligen und der ESL gespielt.
- America's Army in der ESL auf Clan-Ebene gespielt.
Ich bin mal gespannt. was ich demnächst Lustiges auflegen werde...
Seid gespannt... Bis dahinMacht's gut und danke für den Fisch...
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Spielname: Old World
Angefangen am: 25. Mai 2020
Fertiggestellt am: 01. Juni 2020
Genre: Rundenstrategie
Plattform/System: PC
Audio-Kommentar: Ja
Video-Playlist: Let's Play Old World - S01 - Babylon [EARLY ACCESS] [GERMAN] [HD]
Story/Aufgabe im Spiel:
Old World ist ein klassisches Aufbau- und Rundenstrategiespiel nach der Manier von Civilisation gemixt mit einer Prise Crusader Kings. Hieraus erwächst ein sehr spannender dynastielastiger Themenmix. Trotz Early Access und ein Paar fehlender Texturen ergibt sich ein rundes Paket.
Wir schlüpfen hier in die Rolle von König Nebuchadnezzar des babylonischen Reiches und wollen unsere Dynastie zum Sieg führen und in diesem Zuge die Mechaniken dieses neuen Titels kennen lernen.
Zusätzliche Informationen:
Da ich schon immer Titel wie die Civilisation- bzw. Colonisation-Titel gerne gespielt habe und in Titel wie Paradox' Crusader Kings Wochen und Monate versenken kann, hat die Ankünfigung von Old World im Epic Store eingeschlagen wie eine Bombe. Ein Mix dieser beiden Spielreihen, das kann entweder nur grandios werden oder grandios scheitern.
Trotz Early Access habe ich den Titel geordert und kurz angespielt. Schnell war klar, dass ich trotz Early Access-Phase bereits ein LP ansetzen möchte, um den Titel bekannter zu machen.
Auch nun nach Abschluss der ersten Staffel muss ich sagen, dass das Spiel trotz einiger noch fehlender Inhalte, Texturen und ohne Lokalisierungen schon einen derart gepolishten Eindruck macht, dass es einfach eine Freude zu spielen war. Nun gebe ich den Entwicklern erst einmal ein wenig Zeit weitere Inhalte zuzuliefern bevor ich die nächste Staffel ansetze...
Screenshot:
Episodenlinks:
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@sem : Projekt ist abgeschlossen und kann verschoben werden. Danke.
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So. Heute den letzten Teil (#58) fertig gestellt. Leider kam es hier zu Problemen mit den Ingame-Videos. In über 20 Versuchen ist er immer während des finalen Videos abgebrochen.
Getestet hab ich es sowohl auf dem Desktop:
AMD FX-8120
24 GB DDR3 1866MHz
2GB Geforce GTX660 TIals auch auf dem Laptop:
AMD FX-9830P
12 GB DDR4 2133MHz
512 MB R7 in der APU + 2GB R5 M435 dediziert.Daher wird das Abschlussvideo dediziert referenziert...

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So. Gerade die nächsten Beiden Teile aufgenommen. Also könnt euch nach dem Transcodieren auf eine weitere Stunde XCOM freuen...
Wir haben soeben ein Paar weitere entführte befreit und bekommen unsere ersten Psionik-Soldaten... Cooles Ding!
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So... Auch heute wieder ein wenig Zeit zum Daddeln gefunden... Damit weitere 5 Folgen zusammen! Wir sind nun bei 53 Folgen. Das ist schonmal in 'nem halben Monat sehr ordentlich...

Gerade das Alien-Artefakt untersucht, ein Aufseher-UFO-Abgefangen, eine seltsame Soldatin gerettet, erste Soldaten im Psi-Labor eingeschlossen und einen neuen Alien-Typ entdeckt. Man könnte sagen, Spiel, Spaß und Schoki mit dabei für den heutigen Abend. Das ist doch mal ordentlich...

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So! Die Teile 47 und 48 werden grad gerendert... Nach dem langen Teil zum Sieg über den Alien-Stützpunkt ist 48 wieder etwas lang mit knapp über eine Stunde. Die Aliens haben es doch tatsächlich gewagt mein HQ anzugreifen. So freche Burschen. Ich hoffe, dass ich bald zurück schlagen kann...

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Bis Teil 44 ist aktuell im Upload... Xault wurde zurückgedrängt. Dann kann es langsam den Außerirdischen an's Leder gehen nach ca. 22,5 Videostunden bzw. 9 Ingamemonaten. Es läuft erstaunlich rund im Game für mich.
Einzig zuletzt wieder ein Bug, dass sich der Rundenwechsel aufgehangen hatte, hat mich zu einem zwischengeschalteten Neuladen veranlasst. Habt ihr, falls ihr auch schon XCOM: Enemy Within gespielt hattet auch schon das Problem, dass trotz normaler Systemlast (3-4 Kerne/Threats ausgelastet, ca. 1GB RAM-Usage) der Rundenwechsel mal hing?
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Inzwischen bis Teil 32 verfügbar. Leider zwischenzeitlich einen netten Bug gefunden. Bei Revive von Agenten zu dicht an Objekten verbuggen sie teilweise, so dass man so eine Mission tlw. nicht mehr gewinnen kann... Ärgerlich wegen so eines Bugs eine Mission neu starten zu müssen...
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Schon einmal bis Teil 22 gedreht. Ab 21 wird dann verzögert veröffentlicht. Wahrscheinlich im täglichen Modus.
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Die ersten 16 Teile hab ich die letzten Paar Tage schon online gestellt. Also es geht ganz gut voran und macht mir richtig viel Spaß, ähnlich wir in meinen jungen Tagen Mitte der 90er die Nachmittage mit UFO: Enemy Unknown.
Gestern Abend bei Operation Teuflischer Gott leider das erste Mal neu Laden gemusst. Die Mission ist die Hölle. Wo ich als eigentlich halbwegs gestandener Strategiespieler sonst ganz ordentlich voran komme, musste ich die Mission glaube ich 4 oder 5 mal starten, bis es endlich etwas geworden ist. Nach dem ersten Fiasko die Zwischenversuche außen vor gelassen, so dass ihr nicht einen ständig vor sich hin fluchenden Gentle vor euch habt und dann in Teil 14 die finale Lösung präsentiert. *omg*. Die Mission war auch Part #13! Wäre ich abergläubig...