#005: Kopfzerbrechen
Beiträge von Julien
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29.97 FPS ist ein altes Relikt aus NTSC-Fernsehzeiten, das mit modernen Computermonitoren absolut keinen Bestand mehr hat. Ist schon echt eine Plage, dass das in den ganzen Schnittprogrammen immer noch mit enthalten ist... Also 30 FPS einstellen und freuen.

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Ich möchte hier mal einhaken:
Starte die Aufnahme mit mindestens 30FPS und Full Size
Versuche so viel FPS aus dem Spiel zu holen wie möglich, dann nimmt Fraps besser auf.
Bei Laggs im Spiel kannst du die FPS-Rate in Fraps etwas höher stellen (Max. sollte 60FPS sein!)
Das rot markierte klingt mir sehr nach Quark. 30 FPS reichen vollkommen aus. Fraps nimmt das auf, was von der Grafikkarte kommt und was die Festplatte schafft. Und wenn du schon Ruckler hast, sind 60 FPS genau die falsche Richtung (das ist in etwa so, als würdest du 60 km/h fahren, weil der Motor bei 30 km/h komisch klingt). -
Name: Prototype 2
Autor: Julien
System:C64PC
Angefangen am: 25.08.12
Fertiggestellt am:
Genre: 3rd-Person-ShooterBeschreibung: New York Zero, ein Ort der Verwüstung und voller Infizierter. Wir sind James Heller, ein F*cking Badass Ex-Soldat auf einem Rachefeldzug gegen jene, die seine Frau und seine Tochter auf dem Gewissen haben, allen voran Alex Mercer, der für den Ausbruch des Virus' verantwortlich sein soll. Wir kommen dem Kapuzenmann auch recht nahe, doch er weist die Schuld von sich, erklärt uns die angebliche Wahrheit und gibt uns einen neuen Auftrag: Die Vernichtung von Blackwatch, Gentek und des Virus. Lügt er? Wer ist jetzt der Böse? Werden wir die komplette Wahrheit herausfinden? Werden wir Rache nehmen können?
Audio-Kommentar: Sehr wohl.Videos: YouTube-Playlist
#001: Nackter genmutierter Farbiger
#002: Neue Kräfte
#003: Verdecktes Absorbieren
#004: Press Any Key
#005: Frauenpower!
#006: Sie sind tot
#007: Rank und schlank
#008: Auf Erkundungstour
#009: Ein dickes Vieh
#010: Vadder! Isch komm! Isch helf dir!
#011: Morgen ein Koenig!
#012: Heute ein Koenig!
#013: Sammlertrieb
#014: Klappe zu, Koenig!
#015: Panzerführerschein
#016: Noch mehr Gesammel
#017: Ein halber Soldat
#018: Klinge? Fielmann.
#019: Speedy Gonzales
#020: Gestatten, Lt. Riley
#021: Zeitdruck
#022: Frauen vertrauen?
#023: Bio ist Käse
#024: Zwei neue Fähigkeiten
#025: David gegen Goliath
#026: Rote Zone
#027: Spritztour
#028: Ein Fässchen Whitelight
#029: Ab in den Ofen
#030: Finish this!
#031: Es hat sich ausgepeitscht
#032: Colonel Rooks
#033: Endlich wird es schwierig!
#034: Nur noch Evolver
#035: Reingelegt!
#036: Anti-Firehawk
#037: Sammlertrieb befriedigt
#038: Rache an Alex Mercer
Screenshot: -
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Name: Unmechanical
Autor: Julien
System: PC
Angefangen am: 19.08.12
Fertiggestellt am:
Genre: PuzzleBeschreibung: Es ist ein schöner Tag in Hubschrauberland, wir fliegen ein bisschen mit unseren Hubschrauber-Kumpanen durch die Gegend – und schwupps, werden wir in ein Rohr gesaugt und unter die Erde befördert. Auf der Suche nach dem Warum erkunden wir diese seltsame Unterwelt und lösen dabei allerhand abwechslungsreiche Rätsel, indem wir mit unserem Transportstrahl Steine schleppen, Hebel drücken und Griffe ziehen. Werden wir so den Weg zurück an die Oberfläche finden? Und werden wir rausfinden, wer uns nach unten verschleppt hat und was er mit uns vorhat?
Audio-Kommentar: Ja!Videos: YouTube-Playlist
#001: Helina und Hubert
#002: Einfallswinkel = Ausfallswinkel
#003: Minusrekord im Schnellkapieren
#004: U-Boot-Helikopter
#005: Kopfzerbrechen
#006: Was für ein Großmaul
#007: Farben, Energiekugeln und Musik
#008: Wie der Ochs vor'm Berg
#009: Das war's schon? (mit alternativem Ende)Screenshot:
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#023: So ein Aufstand
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Je nach Material. Bei Rohaufnahmen ja.
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#022: Bombenstimmung
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