Beiträge von Julien

    Meine Frage ist nun: Welches Programm eignet sich für Let`s Plays am besten? Und würde ich, wenn ich mich bei Sony viel einarbeite ein besseres Ergebnis, als bei Magix erzielen?


    Jein - bei Vegas könntest du über x264vfw kodieren oder über Frameserver und MeGUI, was die Bildqualität verbessern würde. Dafür ist halt der Aufwand etwas größer, was ich für einen durchaus legitimen Punkt bei Let's Plays halte. Bei Magix sind die integrierten H.264-Einstellungen vielfältiger, allerdings kann man dort den Frameserver nicht integrieren - Bildqualität ist also nicht uneingeschränkt verfügbar, dafür ist es alles innerhalb eines Programms.


    Wenn du die optimale Bildqualität und gleichzeitig großen Komfort haben möchtest, ist TMPGEnc VMW 6 die beste Wahl. Man kann recht gut damit schneiden, ein paar Effekte sind auch drin, und das Endergebnis ist zu 99.9% perfekt.



    Nun hatte ich bei Magix früher immer das Problem, dass meine Stimmspur kürzer oder länger, als die Videospur(Shadowplay) war.
    Dies lag soweit ich weiß am Codec vom Video (H264), bin mir aber nicht mehr ganz sicher.


    Das lag (und liegt immer noch) an der variablen Framerate, mit der Shadowplay leider aufnimmt. Und egal welches Schnittprogramm du da nimmst, es wird immer zu Problemen kommen, weil variable Frameraten und Timelines so gut zusammenpassen wie Vanilleeis und Senf.

    Die Elgato schmeißt einem die Videos ja immer schon in MP4 Dateien aus. Sollte man da nochmal mit megui oder etwas derartigem rangehen?


    Kann man nicht auch irgendwie die Elgato-Software daran hindern und sich stattdessen die .TS-Dateien nehmen? Dann wäre die Qualität nämlich noch mal ein Stück besser. Und ja, da könntest du dann mit MeGUI ran und auf 2048x1152 oder sogar noch höher skalieren.

    Mit welchem Programm würdest du den letzten Schritt dann machen?


    Beispielsweise MkvMergeGUI oder My MP4 Box GUI.



    Hat jemand von euch zufällig Erfahrung mit dem Elgatoprogramm? Da kann man ja die Qualität einstellen, aber ich weiß nicht so richtig, wohin ich die Stellen soll. Hab die bis jetzt bei meinen knapp 30 Parts, die ich gerade aufgenommen habe, immer auf Maximum stehen, nur werden so die Dateien auch ziemlich groß. Was nehmt ihr da so?


    Wenn ich von Konsole aufnehmen würde, würde ich immer das absolute Maximum aufnehmen und später noch hochskalieren, sodass YouTube viel mehr Bitrate und somit eine höhere Bildqualität gibt. Aber den für dich richtigen Weg musst du selbst ausprobieren. ;)

    Es ist so oder so ein bisschen Gebastel, aber am einfachsten wäre es folgendermaßen:

    • Die Tonspur aus der Elgato-Aufnahme extrahieren (beispielsweise mit VirtualDub)
    • Kommentarspur und Spielsoundspur in Audacity synchron anlegen und passend abmischen
    • Videospur der Elgato-Aufnahme mit fertiger Audacity-Tonspur zusammenmuxen

    So hättest du volle Kontrolle über den Ton und verlierst keine Bildqualität und auch keine Zeit beim Kodieren. ;)

    Der SSM hat sogar ein Feature dafür eingebaut, ich weiß zwar nicht genau wie es funktioniert da ich nicht damit arbeite, aber mit einem Button kannst du die Längen der Tonspuren automatisch an das Video anpassen lassen. ;) Wie das geht, erklärt dir vielleicht jemand anderes, oder du schaust in Sagaras' Tutorialthread.


    Es ist also kein großes Problem, aber irgendwie hindert mich dieser Umstand daran, die Aufnahmen vom MSI Afterburner als wirklich sauber zu bezeichnen. :whistling:

    Ich war vermutlich nur irritiert weil beim abspielen im MPC HC mir eben auch eine schwankende fps angezeigt wurde, deshalb die Frage.


    Das könnte auch einfach der Decoder sein, der nicht ganz hinterherkommt bei den großen Rohdateien. ;) Aber wenn du mit dem Afterburner aufgenommen hast, kannst du eigentlich von einer sauberen Datei ausgehen (bis auf die Tonspuren).

    Jedes gute Aufnahmeprogramm nimmt doch sowieso mit einer konstanten Framerate auf, so dass die "überschüssigen" Frames bei einem Intro mit nur 24 FPS einfach gedoppelt werden. In der Aufnahmedatei sind es also saubere 60 FPS, auch wenn es nicht so aussieht. Und genau so solltest du auch arbeiten. ;) Mit einer variablen Framerate aufzunehmen würde dir nur wirkliche Probleme bereiten.

    Aber meiner Meinung nach zischt es doch schon ganz ordentlich oder?


    Auf meinen Boxen jetzt nicht unbedingt störend, mit Kopfhörern sähe das wohl schon wieder ganz anders aus. ^^ Deswegen testen Toningenieure ihr fertiges Produkt ja auch immer auf mindestens vier komplett anders klingenden Geräten, um eben die maximale Bandbreite an Zuhörern zufriedenstellen zu können.


    Bei Let's Plays musst du zum Glück üblicherweise nur dich selbst zufriedenstellen. :D Von daher sind meine Werte oben ja auch nur als Anlaufstelle zu sehen und nicht als ultimative Endlösung. Was du letztendlich daraus machst, entscheidest du.

    Da die Wirkung der Zischlaute auch durch einen Kompressor verstärkt oder gesenkt werden kann, würde ich den speziellen Equalizer in diesem Fall am Ende drüberlaufen lassen. Vorher kannst du natürlich noch einen normalen Equalizer nehmen falls nötig, wenn du mehr Bass in der Stimme brauchst oder so - und wenn du dann mit dem "normalen" Prozedere durch bist, machst du noch einen kleinen Equalizer mit der passenden Hochton-Absenkung rein.

    Auch als interne Platten ist meine Wahl Western Digital. Die Blue-Reihe ist guter Allrounder, Red ist für Langlebigkeit konzipiert, was für dich vielleicht besser wäre. ;) Und 2TB sollten schon drin sein.


    Allerdings solltest du beachten, die Aufnahme nicht auf eine Partition zu legen, da du hierbei unnötig viel Performance verschwendest.

    gibt es eine Möglichkeit, dass ich meine Spiele nicht neu Herunterladen muss (Steam), oder zumindest die Spielstände sichern?


    Ja, das geht auch alles. Anleitungen dafür findest du genug im Internet, sowohl zum Exportieren der Steam-Bibliothek auf eine externe Festplatte als auch zum Sichern und Wiederherstellen der Spielstände. ;)



    Kannst du mir da vielleicht eine Externe Festplatte empfehlen


    Ich nutze seit Jahren eigentlich nur noch Western Digital. Für geringere Ansprüche die My Passport Ultra mit USB 3.0, für größere Anliegen die My Book Duo.



    würde es damit Probleme geben, wenn ich mein Steam und alles auf eine Externe Festplatte installieren würde (z.B. dass es zu FPS Problemen kommt, weil es erst "übertragen" werden muss oder so..) ?


    Die Ladezeiten von Spielen würden vermutlich etwas länger dauern, wenn der Datendurchsatz der externen Festplatte nicht so berauschend ist. Die FPS dürfte das aber eher weniger beeinflussen, es sei denn, während der Action muss andauernd Zeug nachgeladen werden. Ist halt auch sehr spielabhängig.