Beiträge von Julien
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Welcher Regler macht denn da Druck?
Beim Audacity-Kompressor ist man da leider ein bisschen eingeschränkt, die Ratio könnte man aber noch etwas erhöhen. Wenn du mal was anderes ausprobieren willst, empfehle ich gerne das Plugin "Chris' Dynamic Compressor", dazu habe ich auch ein kleines Video auf meinem Kanal.Was mir noch aufgefallen ist. Auf den Boxen rauscht die mit Kompressor behandelte Spur nicht, auf den hingegen Kopfhörern schon.
Vielleicht rauschen ja deine Kopfhörer?
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Ich würde grünes Licht geben, die bearbeitete Version kann man sich durchaus anhören.
Eventuell wäre beim Kompressor noch ein bisschen mehr "Druck" möglich, aber bei deiner ruhigen Erzählstimme ist das nicht mal unbedingt nötig. -
Bitte einmal die Grundlagen lesen.

https://de.wikipedia.org/wiki/Videokompression -
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Mach bei Gelegenheit ruhig mal eine Testaufnahme und lad uns die Wave-Datei auf einen Dateihoster hoch. Ich bezweifle immer noch stark, dass das normal ist.

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kann auch eine integrierte Funktion im Mic selber sein.
Nein, definitiv nicht. Ich hatte ein SC440 und ein SC450 und glaub mir, die Dinger halten seeehr viel mehr Geräuschpegel aus als ein normales (oder auch lautes) Sprechen.vermutlich sicher kein Garantiefall mehr
In meiner Erfahrung ist Thomann aber so kulant, dass sie dir vielleicht trotzdem das defekte Gerät abnehmen.
Einfach mal abwarten und hoffen. -
Das Internet weiß auch nicht bescheid. :x
Deswegen mein Tipp: Der Thomann-Support.
Wenn jemand über T.Bones Bescheid weiß, dann die. -
Ich denke es liegt einfach an den massiven Schwingungen die ich auslöse wenn
ich zu nah ans Mikrofon gehe und zu laut rein spreche. Ich hatte nur damals das Gefühl dass das nicht passiert
ist, aber vielleicht irre ich mich auch. Letztendlich macht es eh keinen Sinn das Mikro fast in den Mund zu nehmen. :^)
Das darf aber eigentlich nicht sein. Den Schalldruck, den so ein Mikrofon aushalten können sollte, kannst du als Mensch kaum erzeugen. Von daher würde ich vielleicht doch auf einen Defekt tippen. Schreib doch mal den Thomann-Support an, vielleicht haben die ja eine andere Idee - oder du kannst das Mikrofon direkt einschicken und kriegst vielleicht sogar ein neues Ersatzmikrofon. -
Treiber kannst du sowieso alle runterschmeißen, da das SC450 USB seine Treiber ja sowieso integriert hat.
Alles andere kann da höchstens hinderlich sein. Und ich meine mich zu erinnern, dass die Creative-Treiber irgendwelche Zusatzfilter haben, die so was auslösen könnten. -
Hardwareseitig hat das SC450 USB keine solchen Funktionen, von daher tippe ich mal darauf, dass es sich hierbei entweder um eine Softwarefunktion handelt - von welchem Programm auch immer - oder aber tatsächlich ein Defekt vorliegt. Vielleicht testest du mal alle anderen USB-Ports durch, ruhig auch mal ein anderes Kabel verwenden und notfalls sogar an einem anderen PC.
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Mikro -> XLR -> Mischpult -> 2x 6,5mm zu 3,5mm Klinke -> Onboard-Soundkarte
Das ist genau der Signalweg, vor dem wir immer Angst haben.
Aber keine Sorge, selbst mit deinem Billigmikrofon und deinem Billigmischer wird es immer noch besser klingen als das Logitech G35 Headset...Sag uns am besten, was für Anforderungen du hast und wieviel Budget du hast, dann können wir dir was passendes empfehlen.
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Spielname: Ori And The Blind Forest
Angefangen am: 12.07.16
Fertiggestellt am: 21.08.16Genre: Plattformer Jump 'n' Run
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: Rätsel umranken das kleine weiße Wunderwesen namens Ori. Eines Tages wird sie von der dicken Naru gefunden und wie ein Kind großgezogen, doch als der Geisterbaum nach Ori ruft, braucht er ihre Hilfe. Die garstige Eule Kuro hat das Lebenslicht des Baums gestohlen und nun stirbt die ganze Welt von Nibel - das können wir nicht zulassen! In der Haut von Ori hüpfen wir durch wunderschön vertrackte Level, beschießen dunkle Kreaturen mit Blitzen und sorgen dafür, dass der Wald wieder mit Licht und Leben gefüllt wird!
Zusätzliche Informationen:Audio-Kommentar: Hab ich vergessen.
Videos: YouTube-Playlist
#001: Wunderschöne männliche Tränen
#002: Kuro, die Arsch-Eule
#003: Wo geht's lang?
#004: Überall wartet der Tod
#005: Wir helfen Gumo
#006: Thinking with portals...?
#007: Flucht durch den Ginsobaum
#008: Stoßen, Schwimmen, Stampfen
#009: Steuerung vs. Ich
#010: Wenn der Nebelforst nebelt
#011: Bloß raus hier!
#012: Eingefrorene Elendsruinen
#013: Spielereien mit der Schwerkraft
#014: Kuros traurige Geschichte
#015: Aufwind
#016: Wiederauferstehung
#017: Ein Eichhörnchen! Mach es tot!
#018: An den Toren des Horubergs
#019: Von Lava und Weißglut
#020: Flucht vor Kuro
#021: Der Wald lebt wieder!Screenshot:
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Entweder über einen Frameserver oder mit x264vfw: x264vfw für Videoschnittprogramme
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Auf YouTube kriegst du schon mal bedeutend bessere Qualität, wenn du über 1080p hinausgehst. Idealerweise 3200x1800, die damit freigeschaltete 4K-Stufe bekommt nämlich die höchste Bitrate. Wenn du dann noch auf x264 gehst, bekommst du zusätzlich noch kleinere Dateien bei gleicher Qualität - oder bessere Qualität bei gleichgroßen Dateien.
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Da jedes Kabel immer einen theoretischen Widerstand hat, würde ich den FetHead so dicht wie möglich an der Ursprungsspannung, also am Interface anschließen.

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Erhöhen. Knackser kommen von einem überfüllten Puffer, also gib dem etwas mehr Spielraum.

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Klar, man ist sich ja selbst (fast) immer der größte Kritiker.
Aber bei mir stellte sich raus, dass ich zu kritisch war und die Zuschauer den Murks trotzdem unterhaltsam fanden, insofern war ich froh, nie irgendwas in den Müll geworfen und neu gemacht zu haben.
Ich bin halt auch nur ein Mensch und kann nicht ständig dieselbe Leistung erbringen, das dürfen die Zuschauer ruhig mitbekommen, dafür verstelle ich mich nicht und verheimlichen möchte ich es auch nicht. -
Also könnte das eventuell für die Kratzer gesorgt haben
Theoretisch ja, beim Downsampling kann es unter blöden und seltenen Umständen zu solchen Störgeräuschen kommen.Dynamikkompressor? Öhm. Was ist das?
Ein Kompressor ist eine Methode, deine Stimme immer gleichlaut klingen zu lassen. Grobe Erklärung: http://www.djtutorial.de/audacity-tutorial-der-kompressor -
Sollte ich da lieber auf 48 gehen und die Sample-Rate auch noch erhöhen, weil dxtory auch mit 48 aufzeichnet?
Du kannst direkt überall auf 44100 Hz gehen, weil das für YouTube absolut ausreicht. Dein Mikrofon braucht nicht mehr und der meiste Spielsound liegt auch "nur" in CD-Qualität, also eben mit 44100 Hz, vor. Höhere Sampleraten lohnen sich erst bei richtigen Studioproduktionen.