@ZoSar
Shadowplay und Audacity geht wohl in Kombination mit Autohotkey.
Und ja, man kann mit Handbrake problemlos 4K60 ausgeben und auch Tonspuren hinzufügen, aber nicht mischen - die Spuren wären also genauso getrennt wie bei Dxtory.
Beiträge von Julien
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Wie genau nimmst du denn auf? Was für Einstellungen hast du gewählt?
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Ich würde auch direkt alle Haken bei den erweiterten Optionen rausnehmen. Und dann kannst du ja mal einen Vergleich machen, erst mit Audacity und dann mit Teamspeak (kann ja auch aufnehmen). Wenn du beide Wave-Dateien auf einen Filehoster hochlädst und hier verlinkst, können wir vergleichen.

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Sind bei noch jemandem ganz plötzlich vom 30.12. auf den 31.12. die Views massiv eingebrochen?
Hier nicht wirklich, zumindest laut Socialblade: -
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(Warum) ist es grundsätzlich empfehlenswert das System auf einer SDD, die Daten auf einer HDD und die Aufnahmen auf eine weitere interne HDD schreiben zu lassen?
Ganz einfach gesagt: Eine Spielaufnahme ist eine einzige Datei, die kontinuierlich geschrieben wird. Wenn die HDD außer der Aufnahme keine weitere Auslastung hat, kann sie sich voll und ganz der Videodatei widmen - keine Engpassgefahr. Wenn es aber die System-HDD ist, die zwischendrin immer mal wieder auf Windows-Dateien oder Spieldateien oder sonstwas zugreifen muss, wird bei jedem neuen Schreibzugriff der Kopf neu positioniert - das bedeutet höheren Verschleiß und definitiv mehr Engpassgefahr, wenn die Platte nicht schnell genug zwischen Windows-Datei und Videoaufnahme hin- und herwechseln kann.Eine daran angeschlossene Frage wäre dann noch, ob es einen Unterschied macht, auf welche der beiden HDDs dann beim encoden geschrieben wird?
Bei der Kodierung ist es total egal, wohin gespeichert wird, zumindest bei verlustbehafteter Kodierung. Da ist die CPU der limitierende Faktor, die Festplatte langweilt sich währenddessen eher.
Zu beachten ist allerdings, dass das Muxen (beispielsweise mit MkvMergeGUI bzw. MkvToolnix) auf externe Festplatten sehr gerne mal zum Fehler führt. Hier also lieber eine interne Platte wählen. -
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Immer noch besser als AviSynth.
Aber ja, ich würde auch eher zu TMPGEnc VMW 6 raten. Wie gesagt, Testversion runterladen und ausgiebig damit arbeiten, um zu sehen ob der Workflow passt. -
Mal ein etwas unkonventioneller Zusatz-Vorschlag: TMPGEnc VMW 5.
Das Schneiden an sich ist zwar nicht ganz so komfortabel wie bei Vegas oder Premiere, dafür hast du den besten Encoder direkt integriert, hast problemlos 4K60 Material mit bester Bildqualität bei kleinstmöglichen Dateien, das alles in kürzester Zeit - und du musst nur ein Mal zahlen! Ich habe mehrere Jahre damit gearbeitet und kann es durchaus empfehlen, mal die Testversion zu installieren.
Wenn du allerdings noch 30€ drauflegst, kriegst du auch schon die Version VMW 6, in der das Schneiden und Bearbeiten noch mal stark verbessert wurde. Die nutze ich mittlerweile und kann die wirklich nur jedem ans Herz legen.

Ansonsten wird Sony Movie Studio auch sicher seinen Reiz haben, auch wenn ich persönlich nie damit gearbeitet habe. Oder aber du versuchst dich an MeGUI mit SSM und sowas - aber das ist ungefähr so komfortabel wie Glasscherben zu essen.
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Naja, ich weiß ja nicht... Ich habe dieses "In Bearbeitung" oder "Processing" schon seit Ewigkeiten, bestimmt schon ein Jahr oder länger. Und es kam noch keine wirkliche Fortschrittsanzeige oder Statusanzeige über bereits verfügbare Stufen hinzu.
Ich glaube, das wird ein Wunschtraum bleiben.Dafür ist VP9 momentan so schnell wie noch nie. Vier Stunden nach abgeschlossenem Upload ist 3200x1800@60 schon in VP9 verfügbar, bei einer Folgenlänge von ~20 Minuten und 7.5 GB Dateigröße!
Gar nicht so übel. Da muss man mittlerweile echt nicht mehr drei Tage vorproduzieren. -
Na dann wird die Bildqualität mit verlustfreier Aufnahme deutlich besser sein.
Zumindest sofern dein System das schafft. Aber mit den richtigen Einstellungen ist das bestimmt machbar. -
Für OBS mit verlustfreier Aufnahme am besten mal hier reinschauen und durchlesen: OBS Studio - Verlustfreie Aufnahme & Sammelthread
Und ja, die Bildqualität wird dadurch nur besser.
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Die beste Abhilfe dagegen, wäre die Aufnahmemethode auf verlustfrei umzuändern. Oder aber du gehst vom Vegas-internen Encoder weg und kodierst mit einem schnelleren Encoder - da gibt es auch einige Möglichkeiten. Allerdings würde die verlustfreie Aufnahme den größten Geschwindigkeitsschub geben.
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Dann macht doch mal eine unbearbeitete Audacity-Aufnahme und ladet die Wave-Datei auf einen Filehoster hoch und verlinkt sie hier. Dann weiß man, womit man zu rechnen hat.
Zudem wären alle Einstellungen am Mischpult interessant (am besten als Foto) und auch die Windows-Soundeinstellungen (am besten als Screenshot). -
Oder du wirfst alle Teile in eine Kiste und verkaufst die Kiste nur im Gesamtpaket für X €.
Wenn sie einer nimmt, Glück gehabt. Wenn nicht, ab zum Schrotthändler.X steht hierbei übrigens für 5€ x Anzahl der Teile.

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Wenn ich einen Euro für jeden Fall hätte, dass so ein dreckiges Behringer-Mischpult für Tonprobleme sorgt, wäre ich schon ein reicher Mann.
Also ja, das Mischpult ist der vorletzte Elektroschrott, schlechter geht kaum noch. Und zudem klingt es so, als hättet ihr über die Sprachaufnahme eine brutale Rauschentfernung drübergehämmert, die dann alles blechern und "wie unter Wasser" klingen lässt. Wenn das der Fall war, dann in Zukunft lieber sein lassen. 
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Ich kann es dir gerne erklären, wenn auch sicherlich nicht so gut wie andere Leute hier.

Also, du nimmst mit einer verlustbehafteten Methode auf. Die ist deswegen verlustbehaftet, weil nicht jeder Frame "voll" da ist, sondern nur alle paar Sekunden ein "voller" Frame existiert und alle dazwischenliegenden Frames sich auf den "vollen" beziehen. Und wenn Vegas das Material jetzt dekodieren muss, muss für jeden dazwischenliegenden Frame wieder der vorhergehende "volle" Frame abgefragt werden. Und das dauert dann eben so lange.
Bei verlustfreiem Material wäre jeder Frame "voll" und Vegas könnte sich jedes Bild einfach nehmen und es kodieren, ohne irgendwas anderes abfragen zu müssen - enormer Geschwindigkeitsvorteil also.
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eBay Kleinanzeigen. Da verkaufe ich auch immer wieder Zeug, das eigentlich schon wieder Sammlerwert hat.