Ja, das führt immer öfter zu massiven Problemen. Mit Windows 10 sollte man genau nachprüfen, welche USB-Mikrofone funktionieren und welche nicht.
Beiträge von Julien
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Richtig, da sind Gewinde dran, die passen müssten (eventuell wird noch ein Reduzierring benötigt).
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Ich antworte noch genau so viel wie vorher auf Kommentare, weil ich auf die Glocke pfeife und immer nur direkt die Übersichtsseite besuche.

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Nein, die Klemme brauchst du nicht, nur Mikrofon, Spinne und Stativ.
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Ich erzähle immer wieder gerne die Geschichte aus meinen Anfängen, als ich mal total erkältet war und eine richtig nasale Stimme hatte.
Trotz allem hatte ich Lust, was aufzunehmen, und im Endeffekt fanden meine weiblichen Zuschauer, dass ich so richtig sexy klang. Also noch mehr als sonst. Insofern finde ich es gar nicht so schlimm, erkältet aufzunehmen. Ist ja nur menschlich. -
Ich glaube, der Punkt mit den Urheberrechtshinweisen steht ab dem ersten Treffer konstant da. Ähnlich wie der Punkt "Anspruch zurücknehmen", sobald man die erste Urheberrechtsbeschwerde selbst eingereicht hat.

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Ganz blöd gesagt: Bessere Mikrofone benutzen, die solche Fehler nicht produzieren.

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Zumindest wenn du gute Tonqualität als Ziel hast, wären sowohl ein besseres Mikrofon als auch eine gute Aufnahmesoftware hilfreich, ja.

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16000 Hz?
Das wäre ja ultraschlecht. Aber ja, das ist in den Eigenschaften des Mikrofons beim Reiter Qualität. -
Ja, es wird bestimmt was mit dem USB-Interface zu tun haben, da USB ja immer seinen eigenen Treiber mitbringt.
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Ja, das mit dem Rauschen ist klar, schließlich hast du mit dem G930 eins der schlechtesten Headsets überhaupt. Trotzdem ist das Knacken eigentlich nicht Sinn der Sache. Was für eine Qualität hast du in den Windows-Soundoptionen eingestellt? Am besten auf 16 Bit 44100 Hz belassen, wenn es dann immer noch knackt, würde ich das Headset mal an einem anderen PC testen um zu schauen ob es einen Schaden hat.
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Ich meine damit diese Schwelle, dass erst ab einer bestimmten Lautstärke das Mikrofon aktiviert wird. An den erweiterten Optionen ist schon alles ausgeschaltet? Dann wäre es mal interessant zu wissen, ob das Knacken bei einer Audacity-Aufnahme auch auftritt.
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Das klingt nach den automatischen Ton-Verbesserungsfunktionen von Teamspeak. Knacken am Anfang und Ende des Sprechens deutet auf das Noise-Gate hin. Das könntest du alles mal ausschalten und schauen, ob es besser funktioniert.
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Tatsächlich.
Als ich um 10:50 Uhr geschaut hatte (auch auf Socialblade), war davon noch nichts zu sehen... Aber ja, den Zahlen nach zu urteilen wurde einfach nachkorrigiert. Vielleicht wurden bisher ein paar zu viele pseudo-falsche Klicks weggeworfen. -
Da weiß ich leider nicht, was man im Treiber so alles einstellen kann. Aber irgendwo muss ja die Ursache dafür sein, dass Dxtory leiser aufnimmt als das Spiel eigentlich ist, und ich vermute eben eine falsche Einstellung im Treiber.
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Wenn, dann nicht bei mir.

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@WoBra
Nein, bei mir ist die Dxtory-Aufnahme immer exakt so laut, wie ich sie auch während des Spielens höre. Das was du beschreibst, klingt nach einem komischen Audiotreiber. Welches Audiogerät nimmst du denn auf? -
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Die einzig wirklich sinnvolle Methode, die CPU zu entlasten, wäre der Umstieg auf verlustfreie Aufnahme. Ob dein restliches System das mitmacht, wage ich aber zu bezweifeln.
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Dein Laptop wird zu schwach sein für x264 mit Very fast, vor allem in 1920x1080. Versuch es mal mit Superfast oder Ultrafast.