Wenn wir spieletechnisch in der Hauptsaison sind, vermute ich zuallererst, dass meine Zuschauer vielleicht auch gerne selbst das ein oder andere Spiel zocken anstatt bei mir zuzuschauen. ![]()
Beiträge von Julien
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Womit ich jetzt guten Erfolg gehabt habe, sind Absorber-Akustikplatten aus Basotect-Schaumstoff. Drei Platten an die Wand direkt hinter dem Schreibtisch, drei Stück an die Decke darüber, schon klingt es nicht mehr nach verfliester Schwimmhalle, sondern nach einem normalen Raum. Und auch außerhalb der Aufnahme tut es gut, nicht mehr dieses ständige Flatterecho zu haben. Kann ich dir wirklich nur empfehlen.
Auch gut als Info-Video geeignet:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=o3T6AGMFKro] -
Meine Aufrufe scheinen auch in den Keller zu gehen, zumindest wenn ich mir so die Zahlen der aktuellsten Videos anschaue. Auf Socialblade hingegen bleibt alles gleich, deswegen mache ich mir da mal keine größeren Gedanken drum.
Klar, wenn ich jetzt von YouTube finanziell abhängig wäre, würde ich mir mehr Sorgen machen, aber ich bin ziemlich froh drüber, dass ich was anderes mache und YouTube nur zum Spaß betreiben kann, so dass mir all diese Creator-feindlichen Änderungen am Popo vorbeigehen.

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Für Vegas bliebe dir auch immer noch der Weg über x264vfw: https://www.letsplayforum.de/i…Cr-Videoschnittprogramme/
Damit dürftest du wesentlich leichter klarkommen als mit ffmpeg oder AviSynth, wo du einfach nur jede Menge Textzeilen eingeben und bei jedem winzigen Problemchen erst mal stundenlang Syntax-Hilfe studieren musst.

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Idealerweise sollte die Bitrate so hoch wie möglich sein, dass du das Video noch mit angemessenem Zeitaufwand hochladen kannst.
Welche Zahl genau für ein scharfes Bild nötig ist, müsstest du selbst ausprobieren.Und das Profil kannst du ruhig auf High belassen, das hat keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit.
Was die Programme angeht: Das beste Programm ist das, mit dem du am besten umgehen kannst. Lediglich die Kodierungseinstellungen wären wichtig, aber da lässt sich mit x264 definitiv etwas basteln, entweder mit Frameserver oder x264vfw. Beides ist mit Vegas und Premiere vereinbar.
//edit
Oder du versuchst es mal mit diesem x264 Plugin: https://www.letsplayforum.de/i…ostID=2429932#post2429932 -
Gut gut, dann habe ich mir jetzt mal die erste halbe Minute deines Videos angeschaut. Und wie ich bereits vermutet hatte, liegt es garantiert an der grafischen Komplexität. Du hast da Gräser und Vegetation drin, zudem bist du mit der Kamera ständig in Bewegung, so dass der Encoder von YouTube seine Probleme hat, da irgendwas scharfes hinzukriegen.
Ob das jetzt wirklich am Unterschied von Vegas zu Premiere liegt, kann ich dir auch nicht genau beantworten – ich kann dir allerdings sagen, dass du auf dieser Qualitätsstufe mit diesem Spiel keine deutlich besseren Ergebnisse auf YouTube bekommen wirst, selbst mit den allerbesten Kodierungseinstellungen.
Wirklich, das einzige Heilmittel ist, die Auflösung zu erhöhen. Und wenn du das getan hast, bekommst du vielleicht sogar noch VP9 auf das Video und dann sieht es noch mal ein Stückchen besser aus. -
Vermutlich handelt es sich hierbei auch um unterschiedliche Szenen im Spiel?
Und unterschiedliche Szenen können nun mal unterschiedlich komplex sein. Gut möglich, dass die 1080p-Bitrate von YouTube für die ersten zwei Parts noch ansatzweise ausreichend war und dann beim dritten Teil einfach viel zu niedrig. -
Ich muss mir dein Video gar nicht anschauen um zu sagen: Das liegt nicht an deiner Brille.
Auf 1080p gibt YouTube nicht genügend Bitrate, um ein grafisch komplexes Spiel wie Elex scharf darstellen zu können. Dazu müsstest du die Auflösung erhöhen, um bessere Kodierungsstufen freizuschalten. -
Vielleicht hilft es ja auch schon, den Pegel vom ersten Kanal einfach mal aufzudrehen.

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Es gibt zwar wirklich unterschiedliche Grüntöne, aber das ist irrelevant. Solange der Farbton bei einem Produkt selbst konstant bleibt, kriegt die Software das hin.

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Sieht mir danach aus als käme deine CPU nicht mit der x264-Kodierung hinterher, da werden einfach Frames verworfen bei schnellen Bewegungen und deswegen stockt das Bild dann kurz.
Abhilfe schaffen schnellere Kodierungseinstellungen oder eine andere Kodierungsmethode, beispielsweise über NVEnc. Lies dich am besten mal hier durch: https://www.letsplayforum.de/i…ie-Aufnahme-Sammelthread/
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Ich mag das iPhone SE, es ist gerade klein genug für die Hosentasche und halt so schnell wie ein 6er.

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Genau wie in all den Jahren zuvor: Ich mache einfach mein Ding, habe Spaß, spiele Spiele, labere dabei ein bisschen, freue mich über Kommentare, freue mich wenn ich Leute unterhalten kann und mache mir ansonsten überhaupt keine Gedanken darüber.

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Finde ich gut, dass du dich mit der zweiten Option befassen willst, zumal die erste Option ja zusätzlich Zeit und Bildqualität kostet.

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Mal von jetzt an rückwärts aufgezählt: Iphone SE, Iphone 5S, Nokia 6700, Sony Ericsson W890i, Sony Ericsson W810i, Nokia 6310i, Nokia 3210, Siemens C25. So oder ähnlich. Ja, nur zwei Smartphones bisher.
Warum? Warum nicht?

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Wenn es wirklich gut sein soll, würde ich Proxistar empfehlen, damit habe ich sehr gute Erfahrungen gemacht. Etwas günstiger und immer noch gut sind die Sachen von Walimex. Und dann gibt es noch Sets von Neewer, die ganz gut sein sollen, das ist aber nur noch Hörensagen.
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Mir ist was interessantes aufgefallen: Je größer manche Kanäle sind, desto weniger werden sie mir aufgedrängt (obwohl ich ein paar Videos von denen schaue). Kleinere Kanäle hingegen werden mir direkt vorgeschlagen, wenn ich nur mal dran gedacht habe, sie zu besuchen. YouTube scheint mittlerweile echt was für die Kleinen zu tun.
