Name: Enchanted Arms
Autor: Negoya
System: [lexicon]Xbox[/lexicon] 360 (aufgenommen), [lexicon]PlayStation 3[/lexicon]
Angefangen am: 15.09.12
Fertiggestellt am: 05.01.13
Genre: Rollenspiel
Beschreibung: Enchanted Arms spielt in einer bizarren und fernen Zukunft in Yokohama. Diese Stadt hat vor tausend Jahren einen gewaltigen Krieg zwischen Menschen und dunklen Mächten überstanden. Nun scheint aber alles friedlich zu sein. Es gibt sogar eine Magieschule an der Hitzkopf Atsuma, der intelligente Toya und dem extrovertierten Transvestiten Makoto studieren. Diese 3 Freunde bilden den Kern für den Anfang des Spiels. Während Yokohama eigentlich das große Fest zu Ehren der Stadt feiert, wütet eine schreckliche Katastrophe über die Stadt. Das Dreiergespann, das sogar extra den Unterricht geschwänzt um nichts zu verpassen, befindet sie nun mitten in einem Albtraum.
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
#01: Tutorial-Sintflut
#02: Studenten-Talk
#03: Campus-Impressionen
#04: Festival der komischen Gestalten
#05: Ticket-Tyrannei
#06: Kampfturnier & Kapitalismus
#07: Yokohamas Niedergang
#08: Sealed Ward
#09: Die Abgründe des Sealed Ward
#10: Der erste Boss
#11: Queen Of Ice
#12: Eingesperrt mit einer Kratzbürste
#13: Londons Untergrund
#14: Kanalisation
#15: Sightseeing in London
#16: Zwischen Hartz 4 und güldenen Bädern
#17: Londinus Plains
#18: Ärger an der Ragau-Küste
#19: Steiniger Weg nach Yokohama
#20: Ein eisgekühltes Yokohama
#21: Yokohamas Innenleben
#22: Gameplay-Aggressionen & Umwege
#23: Das Ziel vor lauter Büchern nicht sehen
#24: Lustige Ether-Suche im Magic Lab
#25: Konglomerat der Ober-Bösewichte (1/2)
#26: Konglomerat der Ober-Bösewichte (2/2)
#27: Zurück in London
#28: London Castle und Abandoned Mine
#29: VP-Nöte & Minenboss
#30: Ankunft im Unterschlupf
#31: Tumulte bei den Widerständlern (1/2)
#32: Tumulte bei den Widerständlern (2/2)
#33: Intrigen in den eigenen Reihen (1/2)
#34: Intrigen in den eigenen Reihen (2/2)
#35: Verrat, soweit das Auge reicht
#36: Giggling man goes gaga
#37: Die Tücken eines Magicore
#38: Klärung eines Bruderzwists
#39: Der Tod in Spendierlaune
#40: Das Innenleben des Inferno-Tempels (1/2)
#41: Das Innenleben des Inferno-Tempels (2/2)
#42: Ganz schön warm hier, Emperor! (1/2)
#43: Ganz schön warm hier, Emperor! (2/2)
#44: Inspektion des unkaputtbaren Londons
#45: Dieses elende Sch(w)eißteil... (1/2)
#46: Dieses elende Sch(w)eißteil... (2/2)
#47: Gemütlicher Spaziergang nach Kyoto City
#48: Berge, Wiesen und Wüsten (1/2)
#49: Berge, Wiesen und Wüsten (2/2)
#50: Hitzewallungen in Junk City (1/2)
#51: Hitzewallungen in Junk City (2/2)
#52: Ermittlungsarbeit in brütender Hitze
#53: Yuki und ihr legendärer Golem
#54: Wüste Zuala und ihre Ruinen
#55: Doofe, schatzlose Wüste (1/2)
#56: Sumpf, Samurai, Sayaka, Shogun (2/2)
#57: Vor den Toren Kyotos
#58: Vermaledeite Sumpf-Sackgasse! (1/2)
#59: Einmal Tod zum Mitnehmen, bitte! (2/2)
#60: Iwato, Dorf der Hinterwäldler (1/2)
#61: Kein Amor(e) für Raigar und Sayaka (2/2)
#62: Fremdenhass in Kyoto (1/2)
#63: Elender, abstoßender Shogun (2/2)
#64: Eine Prinzessin in Not (1/2)
#65: Befreiungsaktion im Ninja-Versteck (2/2)
#66: 2. Audienz bei Tokimune (1/2)
#67: Herz versus Verstand (2/2)
#68: Mönch-Suche im Ascetic Court (1/2)
#69: Yo yo yo, hier kommt der Mönch! (2/2)
#70: Schlägertypen vor dem Tempel
#71: Empfangskomitee des Lord Of Earth (1/2)
#72: Oboros niederträchtige Rache (2/2)
#73: Mit List und Tücke in die Lücke
#74: Ein Schwein auf der Schlachtbank
#75: Devil Golems im Doppelpack (1/2)
#76: Undurchdringlicher Lord Of Earth (2/2)
#77: Rettungsaktion Toya: Plan B (1/2)
#78: Auf zum Turm der Weisen! (2/2)
#79: Gegnervielfalt am Fuße des Turms (1/3)
#80: Möchtegern-Rätselstunde (2/3)
#81: Wo ist nur all das Ether? (3/3)
#82: Wer suchet, der findet! (1/2)
#83: Nordische Wache, cholerischer Chef (2/2)
#84: Ein Lichtblick am Horizont (1/2)
#85: Wie Atsuma seinen Arm erhielt (2/2)
#86: Frische Golems in Gravekeep Holm (1/3)
#87: Seniorenschreck Uhabongo (2/3)
#88: Andere Wege, gleiches Ziel (3/3)
#89: Im Schloss der Queen Of Ice (1/2)
#90: Toyas Todessehnsüchte (2/2)
#91: Das epische XXL-Finale beginnt (1/4)
#92: Ohne VP gegen einen Devil Golem (2/4)
#93: Boss-Marathon der Superlative (3/4)
#94: Das wirklich finalste Finale (4/4)
Screenshots: