Splinter Cell [blind]

  • Name: Splinter Cell
    Autor: YGNOTY
    System: PC
    Angefangen am: 10.09. 2012
    Fertiggestellt am: 17.04.2013
    Genre: Stealth, Third-Person
    Beschreibung: Splinter Cell ist ein auf Stealth ausgerichtetes Third-Person Spiel.
    Es ist von 2002 (Ubisoft) und spielt man den Undercover-Agenten Sam Fisher. Er ist mit Nachtsichtgerät, Funk, Schalldämferpistole etc. ausgerüstet und muss verschiedene Aufträge für die NSA erledigen.


    Audio-Kommentar: Ja


    Playlist: http://www.youtube.com/playlis…lLK5R6RcI&feature=mh_lolz


    Bereits erledigt: Trainingslevel

  • Heute geht es los mit dem auf Stealth ausgerichteten Third-Person Spiel Splinter Cell.
    Das Spiel ist von 2002 (Ubisoft) und ich spiele es auf dem PC


    Level/Mission: Polizeirevier


    Sam Fisher wird ausgerüstet mit allem was er braucht, also auch Teilwissen und damit erst mal nach Georgien geschickt, wo er nach zwei Leuten, unter anderem auch einem Agenten, suchen soll.
    Dort angekommen geht erst mal die Wegfindung los. der erste Fail ist dann auch nicht weit...


    viel Spaß.


    Part 1

  • Inhalt:
    Level/Mission: Polizeirevier


    Diesen Part musste ich noch einmal aufnehmen, daher nicht ganz so Blind.
    Wir Finden den im Sterben ligenden Agenten Gurgenidze und bekommen noch einige Infos von ihm. Dann heißt es, das brennende Haus zu verlassen und witer nach Blausteins "Black-Box" zu suchen...


    viel Spaß.


    Part 2

  • Inhalt:
    Level/Mission: Polizeirevier


    Endlich herausgefunden, wo der Code für die Tür zu finden ist, kann es ja weitergehen. Vom Balkon geht es über ein Seil auf ein nahegelegenes Dach und dann durch einen Aufzugschacht. Die nächste abgeschlossene Tür ist dann kein Problem für Fisher. Danach müssen wir uns noch zwei Bewaffnete aus dem Weg schaffen. SChließlich kommen wir in einen Hinterhof mit vielen Lampen, die wir alle ausschießen können...


    viel Spaß.


    Part 3

  • Inhalt:
    Level/Mission: Polizeirevier


    Weiter geht es auf dem Hinterhofplatz. Erst mal verschwenden wir viel Zeit und Nerven, um auf einen Balkon hochzuklettern, was wir nicht brauchen. Danach erst mal viel Ratlosigkeit, aber, doch, da ist doch noch was...


    viel Spaß.


    Part 4

  • Inhalt:
    Level/Mission: Polizeirevier


    Wir verlassen Gurgendizes Versteck wieder und machen uns auf die Suche nach dem Polizeirevier, welches dank vorherigen Aufnahmefails gar nicht so schwierig zu finden ist. Auf dem Weg dahin räumen wir noch ein paar Leute aus dem Weg und drinnen auch, bis wir eine kleine Leichenhalle mit zwei toten Agenten finden: Blaustein und Madison.


    viel Spaß.


    Part 5

  • Inhalt:
    Level/Mission: Polizeirevier


    Nun sollen wir uns Zugang zum Überwachungssystem Verschaffen. Auf dem Weg dahin haben wir allerdings mit der ein oder anderen Schwierigkeit zu kämpfen. Schließlich landen wir in einem Raum mit vier Türen...


    viel Spaß.


    Part 6

  • Inhalt:
    Level/Mission: Verteidigungsministerium


    Nun sollen wir in das georgische Verteidigungsministerium eindringen un dort Vyacheslav Grinkos Auto suchen. Wir dürfen nicht in den Hof un dürfen keinen Alarm auslösen. dann heißt es erst einmal Wegfindung...


    viel Spaß.


    Part 8

  • Inhalt:
    Level/Mission: Verteidigungsministerium


    Die Überwachungskameras kann man also doch kaputtschießen! Na denn: Bahn frei für den nächsten Speicherstick. Die Sache mit dem unentdeckt bleiben klappt auch immer besser. Wir schleichen uns gekonnt an zwei Wachen und weiteren Kameras vorbei in die Tiefgarage...


    viel Spaß.


    Part 9

  • Inhalt:
    Level/Mission: Verteidigungsministerium


    Dann wollen wir mal weitersuchen nach dem Weg, allerdings will es nicht so recht klappen, also müssen wir die Kletterei noch einmal machen. Und noch einmal. Endlich geschafft, speichern wir lieber nochmal vor dem nächsten Versuch, weiterzukommen. Schließlich wird doch noch der richtige Weg in den Südflügel gefunden und wir gelangen in eine Küche...


    viel Spaß.


    Part 11

  • Inhalt:
    Level/Mission: Verteidigungsministerium


    Dann reinigen wir die Küche eben noch einmal. Was sich doch als schwieriger herausstellt als angenommen. Aber schließlich wird die Kühlkammer doch befüllt. Danach schleichen wir uns in ein Foyer runter, wo wir auf der Suche nach einem Oberst für den Retina-Scanner ein paar Versuchskaninchen holen. Außerdem hats dan noch einen Computer...


    viel Spaß.


    Part 12

  • Inhalt:
    Level/Mission: Verteidigungsministerium


    Dann schauen wir mal, wie wir am geschicktesten an diesen Oberst rankommen. Schwups - vom Stuhl gerissen - der andere Wachmann im Raum kriegt nichts mit und die Tür geht für uns auf. Jetzt muss Sam sein Talent beim Abhören beweisen. Danach soll Sam in den Nordflügel zu Nikoldazes Computer...


    viel Spaß.


    Part 13

  • Inhalt:
    Level/Mission: Verteidigungsministerium


    Im Nordflügel angekommen, müssen wir erst mal darauf achten, was aus dem Aufzug kommt, der da anfährt. Bevor wir dann rauffahren, verstecken wir die erledigten Soldaten noch in der nächst besten Besenkammer. Oben braucht es dann wieder nen Türcode, welcher nicht weit weg versteckt ist, aber erst mal gefunden werden muss...


    viel Spaß.


    Als Co-Kommentatorin mit dabei: BlackRose http://www.youtube.com/user/BlackRoseXXXXXX
    Danke fürs dabei sein


    Part 14

  • Inhalt:
    Level/Mission: Verteidigungsministerium


    Da das Schloss der nächsten Tür klemmt, müssen wir uns wohl einen anderen Weg suchen und lösen prompt wieder Alarm aus, worüber Chefe gleich wieder meckert. Wache aus dem Weg geräumt und weiter gehts durch die nächste Tür. Da ist Munition, ein Einweg-Dietrich und eine Leiter aufs Dach. Schauen wir uns mal kurz auf dem Dach um und erkunden erst mal die restlichen Räume unten. Da gehts nicht weite, also wieder aufs Dach. Dort seilen wir uns ab und gelangen in Nikoldazes Büro...


    viel Spaß.


    Als Co-Kommentatorin mit dabei: BlackRose http://www.youtube.com/user/BlackRoseXXXXXX
    Danke fürs dabei sein


    Part 15

  • Inhalt:
    Level/Mission: Verteidigungsministerium


    Nach dem erneuten Hacken des Computers finden wir doch tatsächlich spontan ein Versteck, um den Wachmännern zu entgehen. Dann nochmal hacken und zurück in die Tiefgarage. Auf dem Weg dorthin kommen uns die Wachen natürlich noch mal auf die Spur...


    viel Spaß.


    Part 16

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