43 Feuerpfeil hilft gegen Unkraut
Wir besteigen nun den Berg des Aurabaums um den Schiffsbauer wiederzufinden. Alea, eine Hafenstadt, ohne Schiffe? Unmöglich!
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44 Sartos, der Bootsbauer
Sartos, der Bootsbauer, benötigt Hilfe um den Weg zum Aurabaum freizulegen. Wir helfen ihm natürlich. -
45 Der Iristopf und die ersten 10 Ebenen
Wir betreten zum ersten Mal die Ahnenhöhle, welche wohl noch lange andauern wird. -
46 Der Solarhelm und bis zur 20ten Ebene
Weiter gehts in der Ahnenhöhle, diesesmal im Chipmunkformat.
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47 Seltsame Flötenmusik in Narcysa
Wir verlassen die Ahnenhöhle und führen die Geschichte fort -
48 Kapselmonster Craos im Opferturm
Ab gehts in den Opferturm, wo die Jungfrauen sind -
49 Dekar bekommt keine Mädchen
Wir befreien die Mädchen aus dem Opferturm, jedoch bleibt anscheinend keine für Dekar übrig. -
50 Meisterkapselmonster im Nordtempel
Nach dem ich Gold und Erfahrung gegrindet und Kapselmonster gefüttert habe, geht es weiter im Nordtempel Kumarbi. -
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52 Noch ein Verrückter in der Gruppe
Nach einer kurzen Futterpause für unsere Kapselmonster treffen wir auf einen verrückten Erfinder, genau das richtige für unsere Gruppe. -
53 Blume gesucht
Solange Lexis und Sartos an den Teilen für das Boot werkeln, pflücken wir einfach mal ne Blume für ein Dorfmädchen, hört sich einfach an, zu einfach. -
Wir finden auf dem Berg die besagte Blume. Währenddessen wurde unser Schiff fertiggestellt.
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Editier doch bitte mal deinen ersten Post.
Wenn ich auf die Playlist "Lufia II - Rise of the Sinistrals Playlist " klicken möchte,
werde ich nach "Dungeon Keeper - 14 Pennburg Part 1" weiter geleitet
Schönes Spiel übrigens. Ich werd mir glaube ich mal ein paar Teile anschauen!

GreeZ Ckorona
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Wurde gemacht
55 Krieg droht
Nachdem wir endlich unser Schiff haben, begeben wir uns nach Süden, wo wir 2 verfeindete Königreiche sowie die Schicksalsinsel finden. -
56 Glücksspielsucht
Wir checken mal das Kasino auf der Schicksalsinsel aus, wo mich dann auch die Spielsucht erwischt. -
57 Auf der Suche nach dem Rubinstein
Nach einer Monatspause gehts nun weiter bei Lufia 2, nur um zu bemerken, dass ich vergessen, habe zu speichern. -
58 Meuchelmörder
In der Nordhöhle treffen wir auf feige Ninjas, die fast keinen Schaden machen, oder sie töten auf einen Schlag. WTF. -
59 Der Frieden ist gesichert
Anscheinend ist der Zauber "Helfer" dafür gedacht, Leute wiederzubeleben, genauso wie die Heiltränke. Die deutsche Übersetzung bringt das aber nicht zur Geltung.60 VIP Kasinobereich
Nun, wo wir die Erlaubnis zum VIP Bereich haben, zocken wir noch ein wenig. -
61 Bevorstehende Hochzeit im Königreich Arturia
Wir erreichen das nächste Königreich, wo demnächst eine Hochzeit stattfindet um dem veramten Königreich wieder Finanzen zu verschaffen, jedoch verlangt die Prinzessin einen besonderes Juwel, bevor sie die Heirat bewilligt.
62 Der Stein
Wir erklimmen den Turm auf der Such nach Sef sowie das Juwel, jedoch erwarten uns auf der Spitze zwei Überraschungen. -
Hier ist auf TE-Wunsch wieder offen.
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