The Legend of Zelda The Wind Waker

  • Name: xSoRxJ0K3R
    Autor: Alex
    System: Gamecube
    Angefangen am: 09.04.2012
    Fertiggestellt am: -/-
    Genre: Actionadventure
    Beschreibung:


    Vorgeschichte: Nach den Ereignissen von Ocarina of Time
    sendete die damalige Prinzessin Zelda den Helden der Zeit zurück in die
    Vergangenheit. Durch diesen Schritt entstanden zwei Zeitlinien, die
    voneinander getrennt waren: In einer Zeitlinie kehrte der Held der Zeit
    zurück, um Ganondorf zu stoppen, noch bevor dieser das Triforce der
    Götter berühren konnte. In der anderen Zeitlinie fanden die Ereignisse
    von Ocarina of Time wirklich statt, und Zelda schickte Link in
    die andere Zeitlinie. Wind Waker spielt in der letzteren Zeitlinie: Der
    Held der Zeit verschwand durch Zeldas Wirken. Als Ganondorf
    zurückkehrte, um Hyrule erneut zu terrorisieren, gab es daher niemanden,
    der ihn stoppen konnte. Schließlich griffen die Göttinnen von Hyrule
    ein: Din, Nayru und Farore befahlen einigen Bewohnern Hyrules, Zuflucht
    auf den höchsten Bergspitzen zu suchen. Anschließend versteinerten sie
    das Königreich in der Zeit ein, umgaben es mit einem Kraftfeld und
    ließen es in einer Sintflut von einem Meer bedecken. Die Bergspitzen
    Hyrules wurden dadurch zu Inseln in einem Meer, auf denen das Volk
    weiterleben konnte. Ganondorf wurde mit Hyrule zusammen gebannt.


    Jahrhunderte später: Die Piratin Tetra wird von einem
    Riesenvogel, dem Maskenkönig, verfolgt und landet schließlich auf der
    Insel Präludien. Dort lebt der Protagonist des Spiels, Link, mit seiner
    Großmutter und seiner Schwester Aril. Statt Tetra wird schließlich Aril
    vom Riesenvogel entführt. Tetra ermöglicht es Link, einen
    Rettungsversuch in der verwunschenen Bastion zu starten, wo Aril und
    andere hylianische Mädchen gefangengehalten werden. Der Rettungsversuch
    scheitert, allerdings wird klar, dass das Bannsiegel um Ganondorf
    versagt haben muss, da er den Riesenvogel und die verwunschene Bastion
    befehligt. Link wird auf das hohe Meer hinausgeschleudert, wo er,
    bewusstlos, vom roten Leuenkönig (Englisch: King of the Red Lions), einem sprechendem Boot, aus dem Meer gefischt und zur Insel Port Monee gebracht wird.


    Nachdem er Link über Ganondorf und das Bannsiegel aufgeklärt hat,
    trägt dieser ihm auf, die drei heiligen Kugeln ("Deamonts") zu finden,
    um Zugang zum versunken Hyrule zu erlangen. Dort findet Link das Master-Schwert,
    welches als Bannsiegel für Hyrule fungierte: Durch seine Entfernung
    verläuft die Zeit in Hyrule wieder normal, doch das Königreich bleibt
    unter dem Kraftfeld im Meer versunken. Nach einem missglückten Kampf
    gegen Ganondorf wird klar, dass das Master-Schwert erst mit Hilfe von
    zwei Weisen zu alter Stärke gebracht werden muss. Der rote Leuenkönig
    entpuppt sich als letzter König von Hyrule, der die Jahrhunderte seit
    Hyrules Untergang überlebt hat, um einen Helden zu finden. Er enttarnt
    auch Tetras Identität: Sie ist die direkte Nachfahrin von Prinzessin
    Zelda, welche Ganondorf verzweifelt sucht, da er ihr Triforce-Teil
    (Triforce der Weisheit) begehrt. Link fügt die acht Splitter des
    Triforce des Mutes wieder zusammen, anschließend stellt er sich zum
    Kampf gegen Ganondorf und seinem Triforce-Teil (Triforce der Kraft) im
    versunkenen Hyrule. Ganondorf gelingt es im Laufe des Kampfes, Zelda und
    Link ihre Teile zu stehlen und die drei Triforce-Teile zu vereinen. Das
    vereinte Triforce erfüllt seinem Träger alle geäußerten Wünsche. Der
    König von Hyrule schafft es jedoch vor Ganondorf, das Triforce zu
    berühren und seinen Wunsch zu äußern: Das Kraftfeld um Hyrule soll
    fallen, damit Ganondorf und das Königreich von den hereinstürzenden
    Fluten vernichtet werden und Link und Zelda eine Zukunft haben. Der
    Wunsch wird erfüllt, und Ganondorf und der König sterben im nun
    zerstörten Hyrule. Nur Link und Zelda kehren an die Oberfläche zurück.
    Sie brechen auf, um dem Volk von Hyrule eine neue Heimat zu suchen, die
    nicht nur aus kleinen Inseln besteht.


    Audio-Kommentar: Ja


    Videos:

  • Part 82 online -



    Zwei weitere Triforce-Karten stehen in dieser Folge aus. Zum einen sind
    wir auf unserer erworbenen Insel, der "Joker-Insel" und durchforsten
    dort unseren versteckten Keller, zum anderen erstürmen wir eine schwer
    bewachte Festung, um dort der Triforce-Karte mächtig zu werden.

  • uuuuuuuund Part 83







    Karte für Karte sammeln wir ein und in der aktuellen Folge legen wir uns
    mit einem feindlichen Schiffgeschwader an, nur um die Karte zu bergen.
    Danach geht es ab nach Präludien, aber leider nicht der guten Zeiten
    wegen, sondern, da auch auf dieser Insel eine der begehrten Karten
    versteckt ist. Doch diese zu erhalten wird kein leichter Weg.....

  • Part 84



    Weiter geht es in der Höhle des Löwen.. und diese wird immer tiefer. Es sind insgesamt 30 Ebenen, durch die wir uns kämpfen müssen, ehe wir die 7. Karte einsacken können. Doch danach gehen wir ersteinmal bei unseren lieben indischen Freund shoppen :)

  • Part 86 - 398!!!! Rubine



    Es ist geschafft. Wir haben alle Triforce-Karten in unserem Besitz,
    können sie aber leider nicht entziffern. Aber natürlich fällt uns sofort
    jemand ein, der dies kann. Also nichts wie hin, aber als wir dort
    ankommen, müssen wir ersteinmal tiiiiiiief in unsere Tasche greifen..

  • Part 88



    Da wir noch immer nicht genügend Rubine für die Übersetzung der Karten
    haben, machen wir uns weiter auf den Weg, um diese zu bekommen. Was uns
    dort passieren wird, seht ihr wenn ihr die Folge anschaut...

  • Part 90
    Auf der Suche nach Rubine gehen uns auf Präludien die Möglichkeiten aus,
    also entschließen wir uns kurzer Hand, noch einmal auf den großen Ozean
    hinauszufahren, um dort unser Glück zu versuchen. Wo werden wir landen?

  • part 92
    Es geht los. Die Triforce-Karten sind nun alle übersetzt. Heißt es wohl
    nur noch die Triforce-Teile selbst zu finden. Wie das geht, und was wir
    dazu wichtiges benötigen, erfahrt in dieser Folge. Natürlich finden wir
    auch gleich ein paar der legendären Stücke.

  • Nen bissel Feedback:
    - Texte kann man auch beim 1000 nochmal vorlesen
    - Wind Waker in HD?
    + Sound Abmischung
    - noch sehr wenig Kommentar, was mich echt fesselt, das Video weiterzuschaun. (Meine Meinung)
    + sehr viel Commentary


    Ich muss dich mal was fragen: Warum renderst du Wind waker auf HD, wenn dass Spiel nur 480p unterstützt?

  • Hallo Cossy,


    erstmal vielen Dank für dein Feedback.


    Zu deinem Feedback kann ich sagen:
    - Die Texte nach dem 100. Mal noch vorlesen sehen manche so, manche so. Ich selbst habe es mir eben zur Gewohnheit gemacht nicht alles 100 mal vorzulesen, da, wenn ich selber LP's schaue, mir das dann auch auf den
    Wecker geht, ständig das Gleiche.
    - Wind Waker in HD. Die Folgen sind lange abgedreht, da hab ich leider keinen Einfluss mehr drauf ;) Aber damit hast du Sicherlich Recht, dass ist nicht wirklich notwendig.
    - Bezüglich dem Kommentar (interessant oder nicht, viel oder wenig), da kann ich nicht viel dazu sagen, man muss meine Art eben mögen und das tun nicht alle, dass ist klar. :) Deshalb ist es schwierig, da jetzt weiter
    drauf einzugehen.


    LG J0K3R

  • Part 97 - Ganons Kastell Part 4
    In Ganons Kastell geht es weiter. Wir müssen uns durch einen Irrgarten
    von Räumen schlagen, in welchen immer wieder Phantom Ganon auftaucht und
    uns versucht, das Leben zur Hölle zu machen. Doch er hat seine Rechnung
    ohne LINK gemacht...

  • Part 100 - Ganondorf (FINALE)
    Es ist soweit. Nach unsagbaren Strapazen, weiten Reisen, gefährlichen
    Dungeons und Massen an Gegnern stehen wir endlich demjenigen gegenüber,
    der das ganz Schlamassel ausgelöst hat. Ganondorf. Der Endkampf kann
    beginnen.

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