Halli Hallo zusammen,
nachdem ich hier ja schon gefühlt eine halbe Ewigkeit angemeldet bin und früher hauptsächlich auf der Content-Creator-Seite unterwegs war, hat sich bei mir in letzter Zeit einiges verändert:
Ich bin inzwischen selbst unter die Indie-Game-Entwickler gegangen. ![]()
Mein erstes veröffentlichtes Spiel ist Milk Can Clicker.
Das Spiel ist ein kleiner Clicker/Incremental-Titel, bei dem sich – wenig überraschend – alles um Milchkannen dreht. Was zunächst recht simpel beginnt, entwickelt sich mit Upgrades und Progression Stück für Stück weiter.
Das Projekt war für mich gleichzeitig der Einstieg in die komplette Seite hinter einer Spieleveröffentlichung: Entwicklung, Balancing, Steamworks, Store-Seite, Updates, Community und alles, was sonst noch dazugehört.
Milk Can Clicker ist inzwischen regulär auf Steam veröffentlicht.
Wenn ihr Interesse am Testen oder am Gameplay-Trailer habt, schreibt mich am besten direkt auf Discord an – hier im Forum schaue ich eher unregelmäßig vorbei.
Besonders interessieren würde mich aber auch ehrliches Feedback von Leuten aus der Gaming-/Let's-Play-Ecke:
- Was funktioniert für euch gut?
- Was würdet ihr verbessern?
- Ist das Spiel für euch als Clicker langfristig motivierend?
Steam: [https://store.steampowered.com/app/4898140/Milk_Can_Clicker/]
Weitere Infos zu meinen Projekten gibt es auch auf: https://shoninyastube.de/milk-can-clicker/
Ich bin gespannt auf euer Feedback. ![]()
PS:
Falls hier jemand Erfahrung mit Gameplay-Trailern oder Videoediting hat:
Ich würde mich außerdem über einen schönen, professionell wirkenden Gameplay-Trailer für das Spiel freuen.
Wenn jemand Lust hat, aus vorhandenem Gameplay-Material einen schönen, dynamischen Trailer zu schneiden, kann er sich gerne bei mir melden. Das benötigte Gameplay-Material kann ich natürlich bereitstellen.