Vampires Dawn III

  • Nachdem wir die Vampirstädte Hadrin und Atronus besucht haben, gilt es nun endlich die zweite Vampirfestung Faryn, welche im Norden liegt. Diese wird vom Kommandanten Syrakon befehligt. Alle Neuankömmlinge werden als Rekruten behandelt. Die Festung ist gut aufgestellt, benötigt aber stets frischen Nachschub an Truppen. So wird unsere Gruppe beauftragt, den heiligen Kreuzzug an einem Engpass aufzuhalten. Mittels einiger Felsbrocken sollen diese einzeln laufenden Soldaten erschlagen werden ...

    Ebenso erhalten wir einige Aufträge von den stationierten Vampiren ...


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [22] - Es regnet Steine

    [Externes Medium: https://youtu.be/jmQOt7FsSQc]

  • Die Festungsanlage Faryn ist weiterhin der Aufenthaltsort von der Gruppe. So trifft diese auf eine Lagerverwalterin Madina, welche für die Nahrungsverteilung in der Anlange verantwortlich ist. Vampire vertragen zwar kein Essen mehr, jedoch erinnert sie das an ihr früheres Leben und den Geschmack. Für einige Filar würde sie jedoch auch für Asgar arbeiten. Des Weiteren erlernen wir neue Kampftechniken und laufen so die Zinnen ab...auf der Suche nach Anhängern.


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [23] - Das Vampirschloss Faryn

    [Externes Medium: https://youtu.be/fLhEIPy-IWU]

  • In der Festung Faryn trifft die Gruppe auf Guts, dem wir einen blutigen Sack übergeben sollen. Ein zwielichtiger Vampir aus Atronus hatte uns diesen gegeben. "Entgegen" aller Erwartungen läuft Guts Amok und greift Asgar an. Seiner Leiche nehmen wir den Zweihänder ab, welcher Gothgar wollte. Doch übergeben wir diesen einfach oder behalten ihn? War unsere Wahl richtig gewesen?

    So erreichen wir endlich Stufe 20 und decken uns mit besserer Ausrüstung ein.


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [24] - Blutiger Botenjunge

    [Externes Medium: https://youtu.be/hVALupJ6w8Q]

  • Wir nutzen in dieser Folge das erste Mal die Fähigkeit "Sechster Sinn". Damit wird die nächste Region angepeilt, welche entdeckt, noch nicht abgeschlossen und zu unserer Stufe passt. So erkunden wir einen Strand, wie auch einen Gebirgszug. Mit den so erhaltenen schwachen Seelen wird die erste Mine vollständig mit Arbeitern "besetzt". In Theranis entdecken wir einen Geist, den wir bisher noch nicht nutzen/befragen/absaugen können. Um in die Erfahrung von einer Menschenstadt zu kommen, wagt die Gruppe einen kurzen Abstecher nach Uldur. Es ist ein 80er-Bereich und sobald uns die Wachen einfangen, werden wir gnadenlos zerstört. Demnach gehen wir vorsichtig vor und erhalten auch ein paar neue Aufträge ...


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [25] - Sinneserfahrung

    [Externes Medium: https://youtu.be/QxTTmhq-izM]

  • Unterhalb der Kirche, wo Alaine das Buch der Elras gefunden hat, findet die Gruppe ein weiteres Pentagramm. Auch in einem Gebirgszug mit Beholder-Spinnen ist in der Höhle ein weiteres zu finden. Mit so einer neu gewonnenen Macht wird die nächste Zeit bestimmt einfacher ... oder?


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [26] - Doppelte Pentagramme

    [Externes Medium: https://youtu.be/uRAuEdXd2Tc]

  • Nachdem wir schon Uldur erstmalig aufgesucht hatten, liegt es nur Nahe, auch die anderen Menschenstädte einmal zu besuchen. Immer nur einen grauen untoten Zeh hineinsetzen und bei Soldatenkontakt sofort fliehen. So besuchen wir die Wüstenstadt Erena, in der die Frauen leider wenig zu sagen haben. Es ist nicht überraschend, dass wir einen Mordauftrag von einer Dame bekommen.


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [27] - Wüstenstadt Erena

    [Externes Medium: https://youtu.be/AkAZO-tF8t0]

  • Nachdem wir schon Uldur erstmalig aufgesucht hatten, liegt es nur Nahe, auch die anderen Menschenstädte einmal zu besuchen. Immer nur einen grauen untoten Zeh hineinsetzen und bei Soldatenkontakt sofort fliehen. So besuchen wir Alatrin, in der nur ein Haus sicher betreten werden darf...samt Schneckenkontakt. Ebenso führt uns der Weg nach Lartyn, dessen Bevölkerung durch harte Lebensmittelknappheit bedroht wird.


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [28] - Eingeschränkte Städtetour

    [Externes Medium: https://youtu.be/beD8BJTnuTc]

  • Nachdem wir schon Uldur erstmalig aufgesucht hatten, liegt es nur Nahe, auch die anderen Menschenstädte einmal zu besuchen. Immer nur einen grauen untoten Zeh hineinsetzen und bei Soldatenkontakt sofort fliehen. So besuchen wir die nächste Wüstenstadt Basaldan, welche ebenfalls stark bewacht wird. Neben der Stadt befindet sich die zweite Mine, welche von uns eingenommen werden will. Zwischen uns und Unmengen an Silber liegt nur eine Horde von Höhlenbewohnern... sind wir inzwischen stark genug dafür?


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [29] - Basaldan und die zweite Mine

    [Externes Medium: https://youtu.be/TSOZ9YzC5og]

  • Nachdem die Gruppe Stufe 25 erreicht hat, wollen wir deren Stärke etwas testen. So treffen wir wundersame Charaktere in Wäldern, dicke Bienen und giftige Wesen. Die letzteren zeigen einmal mehr, dass DOTs extrem nützlich ... wie auch gefährlich sind in diesem Teil.


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [30] - Giftige Wesen

    [Externes Medium: https://youtu.be/vZDWDl4L_LM]

  • Ein Vampirmagier hat den heiligen Kreuzzug unterstützt und wurde daraufhin von seinen Artgenossen gejagt. Da keine der Verfolge zurückgekommen sind, wird unsere Gruppe beauftragt, ihn zu suchen. An einem Schneegebirge stellen wir ihn, doch Moment ... er hat natürlich ein Ass im Ärmel: Steine. Viele Steine. So hindert uns der Wind am schnellen Vorankommen und die rollenden Steine setzen den Fortschritt zurück. Dummerweise zählt der ganze "Gruppenschwanz" als Kontaktpartner ... Ragemodus vorprogrammiert!


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [31] - Rolling Stones

    [Externes Medium: https://youtu.be/6zfajR_Ephg]

  • Um einem Arzt ein Anatomie-Buch zu besorgen soll die Gruppe in eine geheime Höhle gehen. Dort finden wir einen Vampir, der ein Glückspiel veranstaltet: während einer Vampirverfolgung und mitten im Krieg... ganz klar. Nach einigen Versuchen haben wir das Buch und bekommen eine kämpferische Belohnung. Danach entdecken wir eine Monsterhöhle, die das Leveln abseits der Story zulässt...bestimmt implementiert um zu eifrigem Aussagen/Verwandeln gegenzusteuern. Da unsere Gruppe aber organisch stärker werden soll, soll dieses Objekt möglichst lange gemieden werden. Schlussendlich treffen wir auf die Schwestern Alexia und Svenja, welche Bluttränke verkaufen und ihr Alchemielabor im Wald aufgeschlagen haben... ungeschützt gegenüber dem Heiligen Kreuzzug.


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [32] - Glücksspiel und Suche

    [Externes Medium: https://youtu.be/FTD9nEvyNAw]

  • Die Gruppe betritt Linnak, um im Gasthaus Informationen zu erhalten. Doch hier ist Asgar noch stärker verpönt, als in allen anderen Städten zuvor. Der Grund ist die Menge an abtrünnigen Vampiren, welche die Unterwerfung von Asgar verachtet haben und froh über ihre Freiheit sind. Außerdem erkennen wir, dass diese Ortschaft schon nach dem Prolog hätte betretet werden sollen: die Vampir-Etikette wird von der Gruppe abgefragt und kann nur mit dem Lesen aller Werke beantwortet werden. Bisher haben wir die Bücher ignoriert, welche wir in allen Städten gefunden haben ...


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [33] - Unerwünscht in Linnak

    [Externes Medium: https://youtu.be/FTsNtsRoKkk]

  • Linnak wird weiterhin erkundet. Die so erhaltenen Missionen gehen wir auch sofort an. Die Angst vor einem Angriff des Heiligen Kreuzzugs ist groß und so sollen eventuelle Gefahren sofort erkannt werden. Ein Späherlager ist im Wald neben der Stadt entdeckt worden und soll "bereinigt" werden. Das lässt sich ein Asgar nicht zweimal sagen ...

    Ebenso wird er hellhörig aufgrund einer neuen Betätigung für gelangweilte Vampire: Blutrennen der Vampirdiener. Jedes Hindernis ist tödlich und es werden einige Filar vor dem Start geboten. Schaffen wir die ersten Runden?


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [34] - Tödliche Rennen

    [Externes Medium: https://youtu.be/iuylg0rtnKM]

  • Nachdem die Erkundung der Stadt abgeschlossen ist, führt der Weg in die Taverne. Die Reaktion der bisherigen Stadtbevölkerung war eher negativ gegenüber Asgar eingestellt. Demnach sollte ein ruhiges Vorgehen der vernünftige Weg sein. Doch Asgar brüllt sein Begehren lauthals heraus und wird somit zum Mittelpunkt der Aufmerksamkeit. Doch die Resonanz ist für ihn ernüchternd: keiner hat Angst vor ihm, er ist sogar als Witzfigur verschrien. Ganz anders sieht es mit Alaine aus, deren Renommee immer noch bekannt ist. Aber eine Information bekommt die Gruppe: eine Kommandantin Nyria würde den Heiligen Kreuzzug anführen. Und so erinnert sich Alaine an die Vergangenheit von Jayna...


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [35] - Angekratztes Ego

    [Externes Medium: https://youtu.be/LDKq6Gp_WBE]

  • Aufgrund des Namens Nyria hatte sich Alaine an die Schwester von Jayna erinnert. Dies führt sie zu der Erkenntnis, dass der Heilige Kreuzzug vielleicht sogar genau wegen Jayna so erstarkt ist. Ebenso teilt sie ihren Gruppenkameraden mit, dass sie kurz vor dem Angriff auf ihre Stadt mit Jayna aus der Ebene des Blutes hat sprechen können. Asgar ist verwirrt und wütet und verlangt, dass sie die Sachlage klärt. So reist die Gruppe wieder an den See: nur um ein paar Ritter zu finden, welche selbst nach Nyria suchen. Nach harten "Gesprächen" ergibt sich jedoch ein ganz neuer Storytwist: Celene, Asgars Geliebte, erkennt die Tätowierung an einem Soldaten. Dies führt zu einer verstörenden Beichte ihrerseits...


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [36] - Schlimme Vergangenheit

    [Externes Medium: https://youtu.be/lnCVmci4pVg]

  • Nachdem Celene Asgar offenbart hat, dass sie früher als Menschenfrau in einem Vampirfreudenhaus als Lustobjekt gehalten worden ist, ist dieser außer Rand und Band. Er schwört Rache in ihrem Namen und will das ganze Objekt ausräuchern. Bei der näheren Untersuchung stellen sie jedoch fest, dass der Heilige Kreuzzug ihnen zuvorgekommen ist. Die Vampire sind vernichtet worden und die wenigen stationierten Ritter sind auch nicht sehr redselig. Umso schlimmer ist für Celene die Erinnerung an ihre schlimme Zeit in diesem Etablissement. Sie war auch kein Einzelfall, denn -und das stellt die Gruppe leider schnell fest- dies war ein florierendes Geschäftsmodell für eine große Vielzahl von Mädchen und Frauen gewesen. Die Überreste zeugen von einem hohen Maß an Grausamkeit...


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [37] - Haus der Freudentränen

    [Externes Medium: https://youtu.be/kzbdLAC_IXQ]

  • Ein Alien allein in den unendlichen Weiten. Zurückgekehrt von einer Forschungsmission und noch voller Vorfreude auf den Heimatplaneten. Der einzige Begleiter ASS muss ihn aber leider in seinen Träumen unterbrechen: sie sind leider bei einem Slingshot-Manöver von einem unbekannten Flugobjekt getroffen worden und trudeln zu einem blau-giftigen Planeten ... diese Erde.


    Plan B from Outer Space [01] - Prolog

    [Externes Medium: https://youtu.be/OKNEvRuoyl4]

  • Die Kontaktdame von Celene nach der Zeit im Freudenhaus ist Dalira: eine einsam im Wald hausende Vampirin. So machen sich Asgar, Alaine und Valnar auf dem Weg zu ihr. Umher gibt es giftige Raupen und auch Alaine hat Vergiftungserscheinungen: das Gift der Erinnerung. Aufgrund der Wendung der Ereignisse um den heiligen Kreuzzug und Nyria, erinnert sie sich an Jayna. Wie Valnar und sie das Mädchen ausgesucht haben und wie sie nun ohne ihren Freund und auf der Gegenseite ihrer Tochter steht...


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [39] - Alaines Herzschmerz

    [Externes Medium: https://youtu.be/rlgnZOTz054]

  • Dalira, die Kontaktdame von Celene, hat sie nicht so spät erwartet und ist schwer enttäuscht von ihr. Scheinbar existiert in ihrer Vorstellung ein anderes Bild von Larius, Celenes Bruder. Celene ist außer sich und so kommt es zum Kampf zwischen den Parteien. Innerhalb der Hütte findet die Gruppe Hinweise auf 3 wichtige Orte: eine Burg des Heiligen Kreuzzugs, eine Menschenstadt und einen Ort in der Wildnis. Finden sie dort Larius?

    Parallel findet dank Nyria die Wiederbelebung von Jayna statt ... samt der großen Erklärung ihres Plans: mächtige Elras erschaffen, um die Vampire zu bekämpfen, diese ausrotten, die Blutgeister in der Ebene des Blutes nutzen und unendlich mächtig werden. Etwas ganz Neues also und was soll dabei schon schiefgehen? ...


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [40] - Jaynas Wiederbelebung

    [Externes Medium: https://youtu.be/d9nJCbR1RRs]

  • Mit der Stufe 30 suchen wir zwei neue Mini-Gebiete im Eis auf. Obwohl die Levelanforderungen schaffbar sein sollten, sind die Zauber und Gegnerhorden doch enorm. Ein Glück, dass der Zauber Schlaf so mächtig ist. Immerhin findet die Gruppe ein weiteres Pentagramm.


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [41] - Eisige Probleme

    [Externes Medium: https://youtu.be/nQupNVOPCNE]

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