Nach der Party chillen wir ein wenig und bringen die Esmeralda der Paladine in den Besitz unsres namenlosen Helden. Viel Spaß!
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Neues Benutzerkonto erstellenNach der Party chillen wir ein wenig und bringen die Esmeralda der Paladine in den Besitz unsres namenlosen Helden. Viel Spaß!
In heller Aufbruchsstimmung ist unser namenloser Held gnadenlos und öffnet, für die Gunst des Kapitäns die Burg für die Orks. Viel Spaß!
Endlich ist es soweit. Unser namenloser Held darf endlich die Robe des Erzmagiers tragen und tritt somit in den sechsten Kreis der Magie ein. Es gibt viel zu lernen. Viel Spaß!
Noch mal kurz umgesehen aber..., es kann los gehen. Unser namenloser Held will Irdorath nicht länger warten lassen. Die Reise ins Ungewisse beginnt. Viel Spaß!
Der Marsch unseres namenlosen Helden durch Irdorath führt uns durch eine Höhle volle Echsenmenschen und scheinbar deren Mutter oder Vater? Viel Spaß!
Nach Orks und Echsen, stellen sich nun die Untoten unserem namenlosen Helden in den Weg. Und so betreten wir die heiligen Hallen von Irdorath. Viel Spaß!
Der Herr der Suchenden kann unseren namenlosen Helden nicht stoppen. Und so stehen wir schließlich vor dem Meister selbst. Viel Spaß!
Der untote Drache ist tot. Nun erforscht unser namenloser Held den Rest von Irdorath und stößt schließlich auf schreckliche Pläne der Hüter. Viel Spaß!
Unsere Helden verlassen Irdorath und wollen Khorinis nie wieder sehen. Doch da gerät die Esmeralda in einen heftigen Sturm auf hoher See. Viel Spaß!
Gestrandet auf der verlassenen Insel, untersucht uns namenloser Held weiter die Gegend. Viel Spaß!
Die Erkundung der Insel erweist sich langsam als erfolgreich. Die Abreise steht unmittelbar bevor. Viel Spaß!
Die verlassene Insel ist scheinbar garnicht so verlassen. So findet unser namenloser Held unter der Insel ein altbekanntes Monster wieder. Viel Spaß!
Wir ziehen in den Krieg. Als unser namenloser Held mit der Esmeralda nach Khorinis zurückkehrt, bricht die Hölle aus. Khorinis ist den Orks in die Hände gefallen. Viel Spaß!
Der große Krieg mit den Orks fordert seinen Tribut. Die letzten überlebenden ziehen sich ins Fort Azgan zurück. Viel Spaß!
Der Krieg mit den Orks macht auch vor der Burg nicht halt. Unser namenloser Held stellt sich den Grünfellen. Viel Spaß!
Garond ist immer noch ein Gefangener der Orks und unser namenloser Held muss ihn retten. Viel Spaß!
Die letzte Schlacht mit den Orks nähert sich. Doch nur Lord Hagen entscheidet, ob es eine Schlacht geben wird. Viel Spaß!
Es wird Zeit dass unser namenloser Held, dem Mörder des Respektlosen Paladin Lothar, die Hände reicht. Viel Spaß!
Der Krieg mit den Orks fordert mehr als nur stärke Männer. Auch Waffen und Rüstungen werden gebraucht. Viel Spaß!
In Jharkendar gibt es Probleme und unser namenloser Held findet schließlich die Ursache. Ein armer Wassermagier an seinem Ende. Viel Spaß!
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