Cities Skylines [All DLCs] - Projekt Sonnhaven

  • Spielname: Cities Skylines

    Angefangen am: 04.06.2020

    Fertiggestellt am: läuft noch

    Frequenz: geplant wöchentlich


    Genre: Aufbausimulation

    Plattform/System: PC

    Story/Aufgabe im Spiel:

    Cities Skylines ist eine klassische Städtebausimulation. Hier gibt es, glaube ich, nicht viel mehr zu sagen. Erlebt Stück für Stück mit, wie Sonnhaven entsteht.

    Zusätzliche Informationen: Alle DLCs bis Sunset Harbor, TMPE, und ein Paar weitere Hilfreiche Mods


    Audio-Kommentar: Ja


    Videos:

    Screenshot:

  • Gestern Abend habe ich Sonnhaven ein wenig weiter gebaut. Ein wenig die Services verbessert und zudem den Umzug des Industriegebiets weg von dem Startsquare vorbereitet. Hier sollte es eigentlich spätestens Donnerstag die nächste Episode geben oder einen Tag später auf YouTube.

  • Leider scheint aktuell Twitch ein wenig zu zicken... Ansonsten hätte ich grad noch einen Teil außer der Reihe gedreht gehabt. So wahrscheinlich erst wieder Donnerstag... Aber vllt. finde ich zwischen Tür und Tor noch eine Lücke...

  • Heute war mal wieder Cities-Time... Habe Teil 7 gedreht...


    Sonnhaven - Episode 7: Es braucht mehr Industrie

    Leider scheint letztes Mal der Spielstand nicht gesynct worden zu sein, so dass der Ausbau des Sonnenhofs und der Fischfangindustrie nicht gespeichert wurde.

    Daher bauen wir mal wieder unsere Industrieinfrastruktur weiter auf, so dass wir uns nächstes mal wieder mehr dem Stadtausbau widmen können...


    [7] (Online ab 10.07. 23:30)

  • Es ist wieder eine Woche vergangen und Teil 8 ist morgen um 23:00 Uhr online...


    Sonnhaven - Episode 8: Petri Heil

    Da der Fortschritt der Fischindustrie in Episode 6 verloren gegangen war, kümmern wir uns diese Folge auf den Start einer kleinen Fischindustrie. Zudem haben wir seit dieser Folge das Despawning im Traffic Manager deaktiviert. Dies führt auch zu einigen kleineren Verkehrsproblemen die schnell erledigt sind. Zudem wird auch weiter der aktuelle Bebau verdichtet...



    [8]

  • Ein weiterer Teil ist morgen um 21:30 online...


    Sonnhaven - Episode 9: Auf zu neuen Ufern

    In dieser Folge haben wir weitgehend den ersten von 3 Stadtteilen, "Harbour View" auf der Hauptinsel fertig aufgebaut. Zudem haben wir schon ein klein wenig Grundgerüst in die Hauptverkehrsadern der anderen Stadtteile gebracht und unser erstes Dorf in der Perioherie, "Seebeck", gegründet... Trotz deaktiviertem Despawning des Verkehrs hält sich der Verkehr noch ganz passabel...


    [9]

  • Morgen um 23 Uhr ist der nächste Teil online...


    Sonnhaven - Episode 10: Erste Schritte in Portland

    Da es aktuell nichts akutes in "Harbour View" zu tun gibt, kümmern wir uns um den Aufbau eines weiteren Stadtviertels, Portland - mit ein wenig Industrie und viel Wohnfläche. Doch dies führt schon zu den ersten größeren Verkehrsproblemen. Hier werden wir demnächst wieder arbeiten dürfen...



    [10]

  • Folge 11 ist morgen um 17 Uhr verfügbar...


    Sonnhaven - Episode 11: Infrastruktur

    Da wir aktuell ein klein wenig knapp an Ressourcen sind verbessern wir ein wenig die Infrastruktur von Sonnhaven und bauen Portland ein wenig weiter. Leider bekommen wir hierdurch langsam ein Paar Verkehrsprobleme. Aber das Autobahnnetzwerk wurde hierbei sinnvoll weiter gebaut und wir ein Paar Autobahnkreuze optimiert...



    [11]

  • Wir haben heute wieder ein wenig Zeit für Cities gehabt... Teil 12 kommt morgen um 23 Uhr online...


    Sonnhaven - Episode 12: Kampf dem Verkehrschaos

    Im letzten Teil haben wir durch unsere Erweiterungen in Portland ein mittelschweres Verkehrschaos in Sonnhaven verursacht. Das kann so nicht weiter gehen. Wir schauen, wie wir das Chaos ein wenig behoben bekommen und bauen anschließend Portland weiter aus...


    [12]

  • Heute mal weniger Bauten, dafür mehr Details... ;) Ist morgen um 20:45 online...


    Sonnhaven - Episode 14: Detailarbeit

    Ich hatte zuletzt bei Biffa die beiden Mods "Node Controller 2.0" und "Intersection Marking Tool" gesehen. Diese nutzen wir in dieser Episode um einige Straßenecken mit hübschen, individuellen Details zu versorgen...



    [14]

  • Da wir gestern nur detailliert haben, heute ein wenig Bauen... Ist morgen um 16:45 online...


    Sonnhaven - Episode 15: Erweiterung in Mountain View

    Da wir gestern mit den neuen Detailing-Tools gemeinsam gut 2 Stunden verbracht haben und ich im Anschluss noch 3 Stunden für den Rest der Stadt genutzt habe, heute noch ein ganz klein wenig weiterer Ausbau in Mountain View, wie wir gestern gesagt haben...


    [15]

  • Morgen um 20:15 ist der neue Teil online...


    Sonnhaven - Episode 16: Neuer Warenumschlagplatz

    Wie wir ja letztes Mal festgestellt haben, sind inzwischen wieder einige Verkehrsprobleme in Sonnhaven gegeben. Hier haben wir uns erst einmal den Punkt des Warenumschlags angenommen...


    [16]

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