Lange haben wir uns davor gesträubt, doch jetzt geht es dem Seedrachen an den Kragen. Viel Spaß!
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Na wen haben wir den da? Den kennen wir doch. Er hat mit uns das gemacht, was wir gern mit anderen machen. Zeit für Rache. Viel Spaß!
Irgendwann musste es soweit kommen, dass wir zum Pansel werden. Viel Spaß!
Das Voodoo ist stark in uns. Nun müssen wir die letzte Schwelle überschreiten und zu etwas werden, mit dem wir im Leben nicht gerechnet haben. Viel Spaß!
Wir sind endlich befördert worden bei den Voodoo-Priestern und wollen nun, dass die Mauer geöffnet wird. Viel Spaß!
Wir haben es geschafft. Das verbotene Tal von Kila. Und endlich treffen wir eine alte Freundin wieder. Viel Spaß!
Wir haben mit Chani gesprochen und erkunden weiter das sehr idyllische verbotene Tal und jagen für Chani die Soldaten. Viel Spaß!
Was ist das denn? Eine Spinnenmutter? Das Orakel der Kila entpuppt sich als uraltes Monster. Viel Spaß!
Das alte Orakel war einfach zu zähmen. Diesen Irrgarten zu durchqueren ist nicht einfach und man läuft ständig im Kreis. Viel Spaß!
Bevor wir Kila verlassen, brauchen wir noch das Idol der Kila. Alles und jeder erzählt uns von Buddy. Er weiß einfach zu viel. Viel Spaß!
Wir sind nach Taranis zurückgekehrt. Nun beginnen wir damit, die Probleme der Menschen zu lösen und am Hafen fangen wir an. Viel Spaß!
Der Brunnen der Magier birgt das ein oder andere Geheimnis. Heute erfahren wir, was es ist. Viel Spaß!
Jeder hat Angst sich ins Hinterland zu wagen. Wir beginnen damit, ein wenig aufzuräumen auf Taranis. Viel Spaß!
Unsere Inseltour auf Taranis geht weiter. Wir finden sogar den ersten Monolithen. Viel Spaß!
Mit unseren Armeen aus untoten Untoten, greifen wir uns den Schattenlord im toten Land von Taranis. Viel Spaß!
Endlich schaffen wir es auf das Geisterschiff im toten Land von Taranis. Und wen wir dort treffen, ist eine echte Überraschung. Viel Spaß!
Taranis hat einige sehr idyllische Ecken. Eine davon ist der See in der Mitten der Insel, mit einer Insel in der Mitte. Viel Spaß!
Es verschlägt auf eine kleine Nebeninsel von Taranis. Der Bewohner der Insel, zieht uns ganz schön über den Tisch. Viel Spaß!
Auf unserem Weg durch den Wald von Taranis, treffen wir auf einen armen Tropf, der sich nicht traut ein Schwert aus einer Höhle zu höhlen. Viel Spaß!
Wir sind zurück im Magierlager und sehen unseren Lieblingsgnom Zakir wieder. Seine "selbstlose" Art gefällt uns immer wieder. Viel Spaß!
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