Spielname: Die Zwerge
Angefangen am: 28.08.2019
Fertiggestellt am: -
Genre: Strategie RPG
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel:
In der Kampagne von Die Zwerge steht das Reisen mit einer Heldengruppe durch die Spielwelt und epische Massenschlachten zwischen dieser kleinen Heldengruppe und zahlenmäßig weit überlegenen Gegnerhorden im Vordergrund. Die in Echtzeit durchgeführten Kämpfe sind actionreich inszeniert, erfordern jedoch wegen der gegnerischen Überzahl eine taktische Vorgehensweise. Der Spieler kann daher das Spiel jederzeit unterbrechen, um Anweisungen an seine Heldenfiguren zu erteilen. Da immer nur vier Personen aus dem fünfzehnköpfigen Heldenpool an den Kämpfen teilnehmen können, muss der Spieler den Einsatz und die Fähigkeiten seiner Figuren aufeinander abstimmen. Eine Rolle spielt dabei auch sein Verhalten auf der Überlandreise, bei der die Heldengruppe auf einer Weltkarte – ähnlich wie im Computerspiel Das schwarze Auge: Die Schicksalsklinge und dessen Nachfolger – die Gruppe von Ort zu Ort bewegt. Kleinere Nebenaufgaben für die Bewohner des Geborgenen Landes lockern die großen Schlachten des Handlungsrahmens auf und lassen dem Spieler gewisse Entscheidungsfreiräume. Dadurch können stärkere Bindungen zwischen Tungdil und seinen Begleitern aufgebaut werden, die ihre Effizienz im Kampf steigern.
Mit einem späteren Update wurden drei weitere Spielmodi eingefügt. Im Horde-Modus stellt sich die Heldengruppe immer stärker werdenden Gegnerwellen und versucht möglichst lange zu Überleben. Im Jagd-Modus müssen Orks mit Rucksäcken gejagt und jeder Widerstand beseitigt werden. Im Modus Time Trials müssen die gegnerischen Truppen möglichst schnell besiegt werden. Für Erfolge gibt es Punkte, mit denen neue Helden freigeschaltet werden können. Die eigenen Erfolge können über Leaderboards mit denen anderer Spieler verglichen werden.
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
#001 Das geborgene und das tote Land
#002 Tungdil verlässt das Nest
#003 Mysteriöser Anruf ^^ / Hilfsbereitschaft zahlt sich aus
#004 Oink Oink kleine Schweinchen
#005 Gutenauen steckt in Schwierigkeiten
#006 Das Schwarzjoch und sein Geheimnis
#007 Kopfgeldjäger und rollende Köpfe
#008 Ein nicht ganz so totes Dorf
#009 Die ungeschützte Heimat
#010 Es gibt noch Verbündete
#011 Das Gebirge der Orks
#012 Die Ratssitzung der Zwerge
#013 Misstrauen unter den Zwergen
#014 Mifurdania, Zuflucht oder Falle?
#015 Giralda, die Zwergin mit schwarzer Magie
#016 Angriff auf das Orklager
#017 Hinterhalt vor dem Reich der Ersten
#018 Die Erinnerung an die schrecklichen Experimente der Albae
#019 Albae Horror / Ein Potpourri aus Orks und Untoten
#020 Wir sind keine Mörder, oder doch?
#021 Die Verluste gehen weiter / Böse Überraschung
#022 Der Riesengolem / Die Esse der Fünften
#023 Die legendäre Feuerklinge
#ENDE Die Schlacht um das geborgene Land
/ Hilfsbereitschaft zahlt sich aus