Baldur's Gate: Enhanced Edition

  • #052 - Ulgoths Baaaaaah! | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/ie50eIqBtTQ


    Eigentlich wollten wir doch nur in Ruhe Ulgoths Bart erkunden - wir haben ein paar Leute hier kennengelernt, eine traumvolle Nacht über die Ereignisse der letzten Zeit geschlafen, und BÄM - treffen wir auf Shandalar, mit dessen drei liebreizenden Töchtern wir kürzlich in Baldurs Tor das 'Vergnügen' hatten. Ich bin unsicher, ob seine Reaktion auf uns sanfter oder heftiger hätte ausfallen können, wenn dieses Vergnügen tatsächlich vergnüglichererer Natur gewesen wäre. Wie auch immer, wir befinden uns jetzt neuerdings auf einer eisigen Insel mitten im Meer und sollten schleunigst einen Weg zurück an die Schwertküste finden!

  • #053 - Zurück im Bart | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/p57k4EPXi-o


    Wir haben noch einige weitere Hindernisse (in Gestalt verschiedener Magieanwender hier auf der Insel) zu überwinden, aber schließlich ist es vollbracht - die Schwertküste hat uns wieder! Zeit, die Erkundung von Ulgoths Bart zu einem vorläufigen Ende zu führen, einen irgendwie sonderbaren Gelehrten kennen zu lernen - und dann erstmal in den Süden zu Durlags Turm aufzubrechen. Aber wir kommen wieder, keine Frage!

  • #054 - Durlags Turm | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/ndp__vAVMR4


    Der oberirdische Teil von Durlags Turm bietet schon das ein oder andere an Herausforderung - aber nichts, dem wir nicht mit ganz viel Glück irgendwie gewachsen sind. Aber wenn es hier oberhalb der sagenumwobenen Gewölbe schon Geister, Sukkubi und Basilisken zu bieten hat, was mag uns da erst im Keller erwarten?

  • #055 - Durlags Keller | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/LQd-UW-3VTs


    Dann steigen wir mal hinab in die sagenumwobenen Gewölbe von Durlags Turm. Während der tatsächliche Keller sich ja noch halbwegs "gastfreundlich" darstellt, wird es nach dem raschen Abstieg in die tatsächlichen Gewölbe durch eine Geheimtür ziemlich schnell überaus gefährlich - vier seltsame Zwerge, die mit uns Rätselspielchen spielen möchten sind dabei noch weitaus angenehmer als die Höheren Doppelgänger, die sich hier herumtreiben. Und wo kommt eigentlich das ganze untote Kroppzeug her?

  • #056 - Durlags Labyrinth | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/0MAQgWfKwMc


    Und es geht tiefer hinab in die Eingeweide dieses Monuments. Nachdem die Rätsel gelöst sind, entledigen wir uns gekonnt der vier Wächter, die uns am Vordringen in die weiteren Tiefen hindern wollen, um schließlich im zweiten Untergeschoss anzukommen. Hier sind sämtliche Türen magisch an Öffnungsmechanismen und Schlüsselsteine geknüpft - und wer zur Hölle hat eigentlich die ganzen Höheren Doppelgänger hier rein gelassen? Immerhin bieten sie uns noch ein wenig Schauspiel über die Geschehnisse der Vergangenheit...

  • #057 - Durlags Bestiarium | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/mTCQL4dhrRg


    Wir schaffen es tatsächlich auch das zweite Untergeschoss der Gewölbe unter Durlags Turm vollständig zu erkunden - mehr Schlüsselsteine, seltsame Dinge, die Grabstätte von Durlags Sohn Kiel, ein Kampf gegen vier zwergische Schicksalswachen...naja, eine Menge Dinge eben. Aber schließlich ist die Treppe weiter hinab gangbar - und nachdem wir es mit viel Geschick, Schnelligkeit und Finesse durch einen Raum geschafft haben, in dem stetig Feuerbälle explodieren, bahnen wir uns kurzerhand den Weg durch ein paar wirklich, WIRKLICH üble Lindwürmer - ein Glück ist der Hauptbewohner dieser Räumlichkeit schon lange genug tot, um nur noch als beeindruckendes Skelett herumzuliegen...

  • #058 - Durlags Prüfungen | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/hfLSxtMy3rM


    Nachdem wir jetzt schon mal hier sind, räumen wir die beiden ursprünglich nicht von uns gewählten Wege vom Raum der unendlichen Feuerbälle hin zu unserem scheinbaren Ziel auch noch rasch auf. Keine Höheren Lindwürmer wie bei unserer tollen Strecke, dafür massenweise Skelette und anderes untotes Kroppzeug. Der gute Durokân kann auf dem mittleren Weg mit klerikalen Sonderfertigkeiten glänzen, während die Bewohner der dritten Strecke uns das häufige Laden von Schnellspeicherständen lehren (fürs Fürchten hat es nicht ganz gereicht, auch wenn hinterhältige Angriffe unseren Gesundheitszuständen echt nicht zuträglich waren...).
    Ein paar Stunden Schlaf und vier ordentliche Prüfungen später fordert man uns dann auch noch zu einer Partie Schach - aber die Regeln hier entsprechen eindeutig nicht dem, was wir vor Jahren in Kerzenburg gelernt haben!

  • #059 - Durlags Rätselraum | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/AgE3YKWkUeo


    Ja, die Titel werden immer einfallsreicher - wir sind IMMER noch unter Durlags Turm, wo wir voraussichtlich auch noch einige Zeit zubringen werden. Wir begegnen Durlags Geist - wenn er es denn wirklich ist - und finden einen geheimen Raum weiterer Prüfungen in Form von Rätselfragen über die Geschichte des Turms. In deren Verlauf werden wir die Ausmaße der tragischen Geschicke dieses Ortes und seiner Vergangenheit noch ein wenig besser kennenlernen, auch wenn wir diesmal nur die erste dieser Prüfungen hinter uns bringen...

  • #060 - Durlags Schicksal | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/Dn38ubDiL4M


    Unsere Abenteuer in Durlags Turm neigen sich dem Ende entgegen - wir schaffen es mit Meister Durokâns vorbildlicher Weisheit und Überlegtheit, alle Fragen zu beantworten, die uns in Durlags Rätselraum über die Geschehnisse der Vergangenheit gestellt werden. Endlich können wir von uns behaupten, Durlags Turm bis auf einen letzten Raum vollständig erkundet zu haben, der noch auf uns wartet - irgendwie scheint dieser Ort einen seltsamen Einfluss auf unseren Kleriker entwickelt zu haben, so dass wir nicht unglücklich sind, bald von hier verschwinden zu können!

  • #061 - Ein wilder Kult erscheint | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/fTbkoRomWwk


    Meister Durokân wird vom Geist Durlag Trolltöters erfüllt, während der Rest unserer Abenteurergruppe mehr oder minder erfolgreich den etwas direkteren Kampf mit dem Dämonenritter aufnimmt. Die liebe Islanne teleportiert uns hiernach zurück gen Norden - wo wir, kaum wieder zurück in Ulgoth's Bart angelangt, sogleich von einem fragwürdigen Kult hinterrücks überfallen und um den Dolch, den wir in Hurgans Auftrag eingesammelt haben, erleichtert werden...großes Unheil zeichnet sich am nahen Horizont ab!

  • #062 - Aec'Letec | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/RXIx2XIeAnc


    Wie erwartet stellen wir uns heute dem furchterregenden Nabassu aus dem Seelenräuberdolch....sagen wir mit moderaten Startschwierigkeiten.Hurgan ist aber letztendlich sehr zufrieden mit uns, so dass wir uns nun unserer geplanten Seereise zuwenden können - die ein wenig unerwartet verläuft...

  • #063 - Die Insel der Bestien | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/o-MihsRiql4


    Wir lernen den Rest der Dorfbevölkerung kennen, bevor wir uns - nicht ohne zuvor Bekanntschaft mit einem ehemaligen amnischen Seefahrer zu machen, der uns sonderbare Warnungen mit auf den Weg gibt - daran machen, auch den Nordteil der Insel zu erkunden. Was für ein wahres Feuerwerk an temporären und flüchtigsten Bekanntschaften - und ja, diese Insel hat definitiv ein nennenswertes Lykanthropieproblem!

  • #064 - Wolfsbann | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/DSh8344bgxE


    Dann gehen wir diese gewaltige Aufgabe mit der Vernichtung der "Bestien" auf dieser Insel doch mal an - und erkunden Baldurans Schiffswrack. Hätte uns mal vorher jemand sagen sollen, was da tatsächlich auf uns zukommt...Egal, auch der größte Werwolf kann glücklicherweise bezwungen werden (Erfahrungswert!) - doch was uns dann, zurück im Dorf, erwartet, war n un wirklich nicht vorhersehbar...

  • #065 - Im Westen nichts neues (me[e/h]r) | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/pkMyxQz2wKM


    Meine Güte, ist das alles aufregend - nachdem wir einige mehr oder minder wichtige Dinge noch rasch nachgeholt haben, geht es zurück zu Kaishas, um ihr zu berichten, dass wir ihrer Bitte um Hilfe erfolgreich nachgekommen sind. Irgendwie hatten wir uns die Dankbarkeit der Dorfbevölkerung ein klein wenig...anders vorgestellt. Aber unterm Strich bleibt immerhin ein Schiff für uns übrig, mit dem wir denn auch wieder zurück gen Schwertküste in See stechen können - wo die nächste "Überraschung" auf uns wartet...

  • #066 - Die Flammende Faust | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/5stRPYyUD6k


    Nach langer Reise - und vollen zwei Monaten Abwesenheit (sieht man von unserem kleinen Ausflug wegen der Seekarten einmal ab) - kommen wir nun endlich wieder zurück nach Baldurs Tor. Da hat sich seit unserem letzten Besuch offenkundig eine MENGE verändert - und wir kommen direkt hochoffiziell mit der Obrigkeit in einen mehr als unangenehmen Konflikt, ehe Herzog Eltan uns das ganze Ausmaß der aktuellen Geschehnisse wenigstens anzudeuten in der Lage sein wird...

  • #067 - Sarevoks Ränke | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/rKzKQ_BsB_U


    Wir erkunden Baldurs Tor vorsichtig weiter - eine gründliche Untersuchung der Zitadelle des Eisenthrons steht dabei (nach einem erneuten Treffen mit Tamoko) ganz oben auf der Liste. Was für ein glücklicher Zufall, dass wir dabei eine Menge sehr direkter Antworten auf noch offene Fragen finden können...

  • #068 - Eine Verschwörung! | Let's Play: Baldur's Gate Enhanced Edition


    https://youtu.be/ST5j_PkoyMg


    Wir gehen in Riesenschritten auf das große Finale zu - als erstes gilt es, Sarevoks Plan um die Ermordung der Großherzöge zu vereiteln! Zu dem Zweck schleichen wir uns erstmal in den Unterkeller, wo wir Krystin und Slythe zu finden gedenken, ehe wir uns in den herzöglichen Palast begeben müssen, um das Schlimmste zu verhindern!

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