Städtebau in OpenTTD - CityBuilder

  • Spielname: OpenTTD (mit CityBuilder Skript
    Angefangen am: 24.06.2019
    Fertiggestellt am: -

    Genre: Tycoon/Transport
    Plattform/System: PC (Win,Mac,Linux)
    Story/Aufgabe im Spiel: OpenTTD ist eine kostenlose "Neuauflage" des Simulators "Transport Tycoon Deluxe" von Chris Sawyer. Mit Zügen, Autos, Schiffen und Flugzeugen werden Gegenstände von A nach B transportiert.
    Zusätzliche Informationen: Ziel in diesem LP ist es, eine Stadt auf 10.000 Einwohner wachsen zu lassen. Dafür müssen bestimmte Waren geliefert werden. Nebenbei möchte ich mich ein wenig an "Eye-Candy" versuchen, d.h. die Map optisch etwas realisitischer und detailierter gestalten.

    Audio-Kommentar: Ja

    Playlist:
    http://video-url

    Screenshot:
    [Blockierte Grafik: https://i.imgur.com/YZyLcBc.png]

  • Viele Früchte

    In dieser Folge werden mehr Früchte angebunden, um mehr Alkohol zu brennen.

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  • Heute werden die Orte rund um Muscat verbunden:

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  • Eine neue Folge! Die Trassen rund um Muscat werden zusammengelegt, um den Verkehr besser zu bündeln.

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  • Und weiter gehts. Diesmal bauen wir einen Hafen, und binden ihn an unser Netzwerk an...

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  • Heute gibt es Flugzeuge und den "TrainMaster":

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  • Diese Woche geht es weiter: wir nutzen die automatische Zugersetzung, und bauen einen Kanal, um Ton per Schiff zu transportieren:

    [url]https://www.youtube.com/watch?v=XgmksjMOW6I[/url]

  • Inzwischen sind wir bei Folge 12 angekommen, und es ist Zeit, die Warenproduktion weiter zu steigern!

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